Dopo il revival stellare di Doom di ID Software nel 2016 e il suo sequel 2020 ancora più raffinato, Doom Eternal, è chiaro che il franchise ha raggiunto nuove altezze. Tuttavia, con Doom: The Dark Age, la serie adotta un approccio diverso, che si radica saldamente in un prequel a tema medievale che si concentra sul gameplay di sparatutto in prima persona a tema medievale. Questa nuova puntata si sposta dagli elementi platform di Doom Eternal, enfatizzando invece un combattimento intenso e pesante con una forte attenzione al potere.
Mentre mantiene la firma Great Guns of the Doom Series, The Dark Ages introduce The Skull Crusher, un'arma straordinaria del trailer di rivelazione. Questa arma unica utilizza i teschi dei nemici caduti come munizioni, lanciandoli come proiettili ad alta velocità nei nemici rimanenti. Tuttavia, il gioco pone un'enfasi significativa sul combattimento in mischia, con tre armi da mischia primarie: un guanto elettrificato che può essere caricato, un flagello e la sega scudo, che può essere lanciata, usata per bloccare, parare o deviare gli attacchi. Come ha sottolineato il direttore del gioco Hugo Martin dopo la mia demo, "Stai sostenendo e combatterai".
Martin ha rivelato che l'Età Dark trae ispirazione da tre opere fondamentali: The Original Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300, che a sua volta si basa su un romanzo grafico di Miller. Questa influenza è evidente nel rinnovato sistema di uccisione gloria, che ora è non sincronizzato, consentendo le mosse dinamiche di finitura da qualsiasi angolo sul campo di battaglia. Questo cambiamento ospita il design del gioco, in cui i giocatori saranno costantemente circondati da nemici nelle arene di combattimento che sono stati significativamente ampliati. I giocatori possono affrontare gli obiettivi in qualsiasi ordine ed esplorare liberamente i livelli, che Martin note è stato leggermente ridotto per mantenere un tempo di gioco ottimale di circa un'ora per livello.
Affrontando il feedback di Doom Eternal, il Medioe Dark presenterà la sua storia attraverso le scene piuttosto che richiedere ai giocatori di approfondire il codice. La narrazione promette di portare i giocatori in lontananza dell'universo Doom, descritto come un "evento di successo estivo con tutto sulla linea", poiché il potere dello Slayer diventa un ambito premio tra i nemici.
Martin ha anche messo in evidenza gli sforzi del team per semplificare lo schema di controllo, riconoscendo che i controlli di Doom Eternal erano eccessivamente complessi. Il nuovo gioco mira a controlli intuitivi, con armi da mischia equipaggiate una alla volta come l'equipaggiamento. L'economia del gioco è stata semplificata in un'unica valuta, oro e segreti nascosti si concentreranno ora sul miglioramento della progressione delle competenze, offrendo premi tangibili di gioco piuttosto che esplorazione delle tradizioni.
I giocatori possono personalizzare la difficoltà del gioco con i cursori che regolano vari elementi come la velocità del gioco e l'aggressività nemica, consentendo una sfida su misura. Inoltre, le sequenze di gameplay straordinarie del trailer di rivelazione, tra cui il Demon Mech a 30 piani, l'Atlan e Cybernetic Dragonback Riding, saranno più di eventi unica, con esercitazioni complete di abilità e battaglie miniboss. In particolare, i secoli bui non includeranno una modalità multiplayer, poiché il focus del team di sviluppo è sulla creazione della migliore campagna per giocatore singolo possibile.
Per qualcuno come me, che ha avuto l'impatto trasformativo del destino originale nel 1993, il passaggio di Martin ai principi di progettazione fondamentale del gioco classico pur evolvendo la fantasia di potere è incredibilmente eccitante. Come ha affermato Martin, "Deve solo essere diverso [da Eterno]. Soprattutto se ho amato il gioco. [Se] voglio giocare a un gioco Doom, voglio sentirmi forte, ma sto bene a cambiare quello che è quella fantasia di potere, soprattutto se quel cambiamento lo avvicina al Doom classico." Con la data di uscita fissata per il 15 maggio, l'anticipazione per Doom: il Medioe Dark è ai massimi storici.