Rumah > Berita > Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

SummaryStray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn, strategi masa nyata Roguelite yang membanggakan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang mencabar, dan estetika pelukis yang menarik. Melancarkan Akses Awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025, Wartorn menandakan Ti asal pertama studio
By Skylar
Mar 17,2025

Bekas pemaju Bioshock dan Borderlands mengumumkan permainan baru yang huru -hara

Ringkasan

Stray Kite Studios telah mengumumkan Wartorn , strategi masa nyata Roguelite yang membanggakan persekitaran yang boleh destruction, pilihan moral yang mencabar, dan estetika pelukis yang menarik. Melancarkan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025, Wartorn menandakan tajuk asal pertama studio.

Stray Kite Studios, pemaju yang berpangkalan di Dallas yang ditubuhkan pada tahun 2018, terdiri daripada kira-kira 30 veteran industri-pembentukan Bioshock, sempadan, dan usia pemaju empayar-yang sebelum ini bekerjasama dengan versi yang tersendiri dari Serangan Tiny Tina pada Dragon Keep: A Wonderland One-Shot Adventure dan pelbagai petua Fortnite yang banyak.

Wartorn , permainan asal debut mereka, mengikuti dua adik perempuan Elven dalam perjalanan yang berbahaya untuk menyatukan semula dengan keluarga mereka. Perjalanan ini akan penuh dengan pertempuran yang mencabar dan keputusan yang rumit.

Permainan Wartorn yang kacau

Dunia fantasi Wartorn sangat dibahagikan dan huru -hara, menyampaikan pelbagai cabaran untuk pemain. Kekacauan ini meluas ke kemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik, memastikan setiap pertemuan adalah unik. Permainan ini meneroka tema mencari tujuan di tengah-tengah kekacauan, dengan pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menyatakan, "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mewujudkan permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, survival, dan ikatan yang menyatukan kami."

Pilihan yang sukar dan pertempuran dinamik

Antara pertempuran, pemain menghadapi pilihan yang sukar, seperti menentukan siapa yang akan menyelamatkan atau memberi makan, menambah pengalaman Roguelite yang didorong oleh cerita dan memastikan kebolehpahasan. Pertempuran menawarkan kebebasan yang sama, yang menampilkan sistem sihir dinamik yang membolehkan pemain menggabungkan kebakaran, air, dan kilat secara kreatif. Jampi ini berinteraksi secara unik antara satu sama lain dan alam sekitar, yang menawarkan kedalaman strategik (misalnya, musuh-musuh yang mengejutkan di dalam air atau menyalakan perusuh yang dilindungi tar).

Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami.

Sistem perkembangan Wartorn mempunyai ciri -ciri peningkatan yang berterusan antara larian, menjadikan percubaan berikutnya lebih mudah. Estetik pelukis permainan ini meningkatkan tetapan dramatik, sementara ciri perlahan-gerakan yang boleh laras membolehkan input arahan yang tepat semasa momen yang kacau, memastikan kebolehcapaian. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal di Steam dan kedai Epic Games pada musim bunga 2025.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved