स्ट्रे किट स्टूडियो ने वार्टोर्न की घोषणा की है, जो एक वास्तविक समय की रणनीति है, जो विनाशकारी वातावरण, चुनौतीपूर्ण नैतिक विकल्पों और एक हड़ताली चित्रकार सौंदर्यशास्त्र को चुनौती दे रही है। स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती पहुंच में लॉन्चिंग, वार्टोर्न स्टूडियो के पहले मूल शीर्षक को चिह्नित करता है।
2018 में स्थापित एक डलास-आधारित डेवलपर, स्ट्रे किट स्टूडियो में लगभग 30 उद्योग के दिग्गज शामिल हैं- फॉर्मर बायोशॉक, बॉर्डरलैंड्स, और एम्पायर डेवलपर्स की उम्र-जो पहले ड्रैगन कीप पर टिनी टीना के असॉल्ट के स्टैंडअलोन संस्करण पर सहयोग करती थी: एक वंडरलैंड्स वन-शॉट एडवेंचर और कई क्रिएटिव फोर्टनाइट एमएपीएस।
वार्टॉर्न , उनका पहला मूल खेल, अपने परिवार के साथ पुनर्मिलन के लिए एक खतरनाक यात्रा पर दो एल्वेन बहनों का अनुसरण करता है। यह यात्रा चुनौतीपूर्ण लड़ाई और नैतिक रूप से जटिल निर्णयों से भरी होगी।
वार्टोर्न की फंतासी दुनिया गहराई से विभाजित और अराजक है, जो खिलाड़ी के लिए कई चुनौतियां पेश करती है। यह अराजकता खेल के भौतिकी-संचालित पर्यावरण विनाश तक फैली हुई है, यह सुनिश्चित करना कि प्रत्येक मुठभेड़ अद्वितीय है। खेल में सह-संस्थापक और रचनात्मक निर्देशक पॉल हेलक्विस्ट के साथ अराजकता के बीच उद्देश्य को खोजने के विषयों की पड़ताल की गई है, "हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है, जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को भी बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करता है।"
लड़ाई के बीच, खिलाड़ियों को कठिन विकल्पों का सामना करना पड़ता है, जैसे कि यह तय करना कि किसे को बचाना या खिलाना, कहानी-चालित रोजुलाइट अनुभव को जोड़ना और पुनरावृत्ति सुनिश्चित करना। कॉम्बैट समान स्वतंत्रता प्रदान करता है, जिसमें एक गतिशील जादू प्रणाली है जो खिलाड़ियों को रचनात्मक रूप से आग, पानी और बिजली को संयोजित करने की अनुमति देती है। ये मंत्र एक-दूसरे और पर्यावरण के साथ विशिष्ट रूप से बातचीत करते हैं, रणनीतिक गहराई की पेशकश करते हैं (जैसे, पानी में दुश्मन को चौंकाने वाले या टार से ढके भीड़ को प्रज्वलित करते हुए)।
हमने अपने दिलों को एक ऐसा खेल बनाने में डाला है जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, अस्तित्व और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकजुट करते हैं।
वार्टोर्न की प्रगति प्रणाली में रन के बीच लगातार उन्नयन होता है, जिससे बाद के प्रयासों को आसान बना दिया जाता है। खेल की चित्रकार सौंदर्यशास्त्र नाटकीय सेटिंग को बढ़ाता है, जबकि एक समायोज्य धीमी गति की सुविधा अराजक क्षणों के दौरान सटीक कमांड इनपुट के लिए अनुमति देती है, पहुंच सुनिश्चित करती है। खेल को स्प्रिंग 2025 में स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है।