Heim > Nachricht > Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an
Stray Kite Studios hat Wartorn angekündigt, eine Echtzeitstrategie, die Roguelite mit zerstörbaren Umgebungen, herausfordernden moralischen Entscheidungen und einer auffälligen malerischen Ästhetik aufweist. Wartorn startet im Frühjahr 2025 im Frühjahr 2025 den ersten Originaltitel des Studios.
Stray Kite Studios, ein 2018 gegründeter Entwickler in Dallas, umfasst ungefähr 30 Branchenveteranen-Abrator Bioshock, Borderlands und Age of Empires-Entwickler-, die zuvor an der eigenständigen Version von Tiny Tinas Angriff auf Dragon Keep: a Wonderlands One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Fortnite-Maps-Maps zusammengearbeitet haben.
Wartorn , ihr ursprüngliches Debüt -Spiel, folgt zwei Elfenschwestern auf einer gefährlichen Reise, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen. Diese Reise wird mit herausfordernden Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen behaftet.
Die Fantasiewelt von Wartorn ist zutiefst geteilt und chaotisch und bildet dem Spieler zahlreiche Herausforderungen. Dieses Chaos erstreckt sich auf die physikorientierte Umweltzerstörung des Spiels und stellt sicher, dass jede Begegnung einzigartig ist. Das Spiel untersucht Themen, in denen er inmitten des Chaos einen Zweck findet. Der Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist erklärt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."
Zwischen den Schlachten stehen Spieler schwierige Entscheidungen, z. B. der Entscheidung, wer retten oder füttern soll, die von der Story gesteuerte Roguelite-Erfahrung beiträgt und die Wiederholbarkeit sicherstellt. Combat bietet eine ähnliche Freiheit mit einem dynamischen magischen System, mit dem die Spieler Feuer, Wasser und Blitz kreativ kombinieren können. Diese Zaubersprüche interagieren eindeutig miteinander und in der Umwelt und bieten strategische Tiefe (z. B. schockierende Feinde in Wasser oder zündende mit Teer bedeckte Mobs).
Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.
Das Progressionssystem von Wartorn bietet anhaltende Upgrades zwischen den Läufen und erleichtert nachfolgende Versuche. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Einstellung, während eine einstellbare Zeitlupe-Funktion in chaotischen Momenten präzisen Befehlseingaben ermöglicht, um die Zugänglichkeit zu gewährleisten. Das Spiel ist im Frühjahr 2025 für eine frühzeitige Veröffentlichung auf Steam und den Epic Games Store geplant.