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元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

SummaryStray Kite Studiosは、破壊可能な環境を誇るリアルタイム戦略RogueliteであるWartornを発表しました。 2025年春にSteamとThe Epic Gamesストアで早期アクセスで発売されたWartornは、スタジオの最初のオリジナルTIをマークします
By Skylar
Mar 17,2025

元Bioshock and Borderlandsの開発者は、混oticとした新しいゲームを発表します

まとめ

Stray Kite Studiosは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的な選択、そして印象的な画家の美学を誇るリアルタイムの戦略であるWartornを発表しました。 2025年春にSteamとThe Epic GamesストアでEarty Accessで発売されたWartornは、スタジオの最初のオリジナルタイトルをマークします。

2018年に設立されたダラスに拠点を置く開発者であるStray Kite Studiosは、以前にドラゴンキープでTiny Tinaの攻撃のスタンドアロンバージョンで協力していた約30人の業界退役軍人(フォーマーバイオショック、国境地帯、エイジオブエンパイア開発者)で構成されています。

彼らのデビューオリジナルゲームであるWartornは、家族と再会するための危険な旅で2人のエルフの姉妹を追っています。この旅は、挑戦的な戦いと道徳的に複雑な決定に満ちています。

Wartornの混oticとしたゲームプレイ

Wartornのファンタジーの世界は深く分かれており、混oticとしており、プレーヤーに多くの課題を提示しています。このカオスは、ゲームの物理学主導の環境破壊にまで及び、各出会いがユニークであることを保証します。このゲームでは、共同設立者でありクリエイティブディレクターのポールヘルキストが「私たちは心を注ぎ込んだだけでなく、プレイヤーが犠牲、生存、私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成することに心を注ぎました」と述べています。

困難な選択とダイナミックな戦闘

戦いの間、プレイヤーは誰を保存または給餌するかを決定したり、ストーリー主導のログエライトエクスペリエンスに加えたり、再生可能性を確保するなど、困難な選択に直面しています。戦闘は同様の自由を提供し、プレイヤーが火、水、稲妻を創造的に組み合わせることができるダイナミックな魔法システムを備えています。これらの呪文は、互いに一意に相互作用し、環境と相互作用し、戦略的な深さを提供します(たとえば、水中の衝撃的な敵やタールで覆われたMobを発火させます)。

私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました。

Wartornの進行システムは、実行間の永続的なアップグレードを備えており、その後の試みを容易にします。ゲームの絵画的な美学は劇的な設定を強化しますが、調整可能なスローモーション機能により、混oticとした瞬間に正確なコマンド入力が可能になり、アクセシビリティが確保されます。このゲームは、2025年春にSteamとEpic Gamesストアでの早期アクセスリリースが予定されています。

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