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D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

SummaryStray Kite Studios a annoncé Wartorn, une stratégie en temps réel Roguelite avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale saisissante. Lançant dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025, Wartorn marque le premier TI original du studio
By Skylar
Mar 17,2025

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Résumé

Stray Kite Studios a annoncé Wartorn , une stratégie en temps réel Roguelite avec des environnements destructibles, des choix moraux difficiles et une esthétique picturale frappante. Lançant dans un accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025, Wartorn marque le premier titre original du studio.

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas fondé en 2018, comprend environ 30 vétérans de l'industrie - Bioshock, Borderlands et Age of Empires Developers - qui a précédemment collaboré sur la version autonome de la gueule de main de Tiny Tina: une aventure à un seul coup et de nombreux maps de forte créatifs.

Wartorn , leur premier jeu original, suit deux sœurs elfiques dans un périlleux voyage pour retrouver leur famille. Ce voyage sera chargé de batailles difficiles et de décisions moralement complexes.

Gameplay chaotique de Wartorn

Le monde fantastique de Wartorn est profondément divisé et chaotique, présentant de nombreux défis pour le joueur. Ce chaos s'étend à la destruction environnementale axée sur la physique du jeu, garantissant que chaque rencontre est unique. Le jeu explore les thèmes de la recherche d'un objectif au milieu du chaos, avec le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist, déclarant: "Nous avons consacré notre cœur à créer un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."

Choix difficiles et combat dynamique

Entre les batailles, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles, tels que décider de qui sauver ou se nourrir, ajoutant à l'expérience Roguelite basée sur l'histoire et assurer la rejouabilité. Combat offre une liberté similaire, avec un système magique dynamique qui permet aux joueurs de combiner créative le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagissent de manière unique les uns avec les autres et l'environnement, offrant une profondeur stratégique (par exemple, des ennemis choquants dans l'eau ou un allumage des foules couvertes de goudron).

Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent.

Le système de progression de Wartorn propose des mises à niveau persistantes entre les courses, ce qui facilite les tentatives ultérieures. L'esthétique picturale du jeu améliore le cadre dramatique, tandis qu'une fonctionnalité au ralenti réglable permet une entrée précise de commande pendant les moments chaotiques, assurant l'accessibilité. Le jeu est prévu pour une sortie d'accès anticipé sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.

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