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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

SUMPARYSTRAY KITE Studios ha anunciado Wartorn, una estrategia en tiempo real Roguelite que cuenta con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y una llamativa estética pictórica. Lanzando en el acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera de 2025, Wartorn marca el primer TI original del estudio
By Skylar
Mar 17,2025

Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Resumen

Stray Kite Studios ha anunciado Wartorn , una estrategia en tiempo real Roguelite con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y una llamativa estética pictórica. Lanzando en el acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera 2025, Wartorn marca el primer título original del estudio.

Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas fundado en 2018, comprende aproximadamente 30 veteranos de la industria: los desarrolladores de formadores BioShock, Borderlands y Age of Empires, que anteriormente colaboraron en la versión independiente de la asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One Shot Aventure y numerosas mapas creativos fortnite creativos.

Wartorn , su debut en el juego original, sigue a dos hermanas élficas en un viaje peligroso para reunirse con su familia. Este viaje estará lleno de batallas desafiantes y decisiones moralmente complejas.

El juego caótico de Wartorn

El mundo de fantasía de Wartorn está profundamente dividido y caótico, presentando numerosos desafíos para el jugador. Este caos se extiende a la destrucción ambiental impulsada por la física del juego, asegurando que cada encuentro sea único. El juego explora los temas de Finding Propósito en medio del caos, con el cofundador y director creativo Paul Hellquist declarando: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".

Elecciones difíciles y combate dinámico

Entre las batallas, los jugadores enfrentan opciones difíciles, como decidir a quién salvar o alimentarse, agregar a la experiencia de Roguelite impulsada por la historia y garantizar la reproducción. El combate ofrece una libertad similar, con un sistema de magia dinámica que permite a los jugadores combinar creativamente fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan exclusivamente entre sí y el medio ambiente, ofreciendo profundidad estratégica (por ejemplo, enemigos impactantes en agua o encendiendo turbas cubiertas de alquitrán).

Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen.

El sistema de progresión de Wartorn presenta actualizaciones persistentes entre las ejecuciones, lo que facilita los intentos posteriores. La estética pictórica del juego mejora la configuración dramática, mientras que una característica de movimiento lento ajustable permite una entrada de comandos precisa durante los momentos caóticos, asegurando la accesibilidad. El juego está programado para el lanzamiento de acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera 2025.

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