MINH "GOOSEMAN" LE, काउंटर-स्ट्राइक के सह-निर्माता, ने प्रतिष्ठित प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम के वाल्व के स्टीवर्डशिप के साथ अपनी संतुष्टि व्यक्त की। वाल्व को काउंटर-स्ट्राइक की बिक्री पर ले के प्रतिबिंबों में गोता लगाएँ और भाप में इसके एकीकरण के दौरान चुनौतियों का सामना करना पड़ा।
स्पिलहिस्टोरी के साथ एक हार्दिक साक्षात्कार में। काउंटर-स्ट्राइक की 25 वीं वर्षगांठ के स्मरण करते हुए, मिन्ह "गोसेमैन" ले ने खेल की यात्रा पर अपने विचार साझा किए। जेस क्लिफ के साथ, ले ने काउंटर-स्ट्राइक को तैयार किया, जो पहले व्यक्ति शूटर शैली में एक श्रद्धेय क्लासिक बन गया है।
साक्षात्कार के दौरान, ले ने सबसे प्रिय एफपीएस खेलों में से एक में काउंटर-स्ट्राइक को ऊंचा करने में वाल्व की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला। वाल्व को अधिकारों को बेचने के अपने फैसले को दर्शाते हुए, ले ने कहा, "हां, मैं खुश हूं कि कैसे चीजें वाल्व के साथ बदल गईं, आईपी को बेचने के संबंध में। उन्होंने सीएस की विरासत को बनाए रखने का एक बड़ा काम किया है।"
स्टीम के लिए काउंटर-स्ट्राइक का संक्रमण इसकी बाधाओं के बिना नहीं था। ले ने याद किया, "मुझे याद है कि स्टीम में शुरुआती दिनों में बहुत सारे स्थिरता के मुद्दे थे और कई दिन थे जहां खिलाड़ी खेल खेलने के लिए भी लॉग इन नहीं कर सकते थे।" इन तकनीकी चुनौतियों के बावजूद, ले समुदाय के समर्थन के लिए आभारी था, जिसने भाप को स्थिर करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। "शुक्र है कि हमें समुदाय से बहुत मदद मिली क्योंकि कई लोगों ने संक्रमण को सुचारू रूप से जाने में मदद करने के लिए सहायक गाइड लिखे," उन्होंने स्वीकार किया।
एक स्नातक के रूप में, ले ने 1998 में आधे जीवन के लिए एक मॉड के रूप में काउंटर-स्ट्राइक विकसित करना शुरू किया। उन्होंने वर्कुआ कॉप और टाइम क्राइसिस जैसे क्लासिक आर्केड गेम्स से प्रेरणा ली, साथ ही जॉन वू द्वारा हांगकांग एक्शन मूवीज जैसी एक्शन-पैक फिल्में, और हॉलीवुड हिट जैसे हीट, रॉनिन, एयर फोर्स, और टॉम क्लैंसी की फिल्मों से 90 के दशक से हिट। 1999 में, जेस क्लिफ ने खेल के नक्शे पर काम करने के लिए ले में शामिल हो गए।
काउंटर-स्ट्राइक ने 19 जून को अपनी 25 वीं वर्षगांठ मनाई, एफपीएस उत्साही लोगों के बीच अपनी स्थायी अपील को रेखांकित किया। नवीनतम किस्त, काउंटर-स्ट्राइक 2, लगभग 25 मिलियन मासिक खिलाड़ियों का दावा करती है, एफपीएस बाजार में भयंकर प्रतिस्पर्धा के बीच श्रृंखला के लिए वाल्व के समर्पण के लिए एक वसीयतनामा है।
वाल्व के लिए काउंटर-स्ट्राइक के स्वामित्व को त्यागने के बावजूद, ले आभारी है और कंपनी के अपने निर्माण के पोषण से प्रसन्न है। "यह बहुत ही विनम्र था क्योंकि मैंने वाल्व को इस तरह के उच्च संबंध के साथ देखा था। मैंने वाल्व में काम करने से बहुत कुछ सीखा क्योंकि मुझे उद्योग में कुछ सर्वश्रेष्ठ गेम डेवलपर्स के साथ काम करना था और उन्होंने मुझे कौशल सिखाया कि मैंने वाल्व के बाहर कभी नहीं सीखा होगा," ले ने व्यक्त किया।