Minh "Gooseman" Le, pencipta bersama Counter-Strike, menyatakan kepuasannya dengan pengawasan Valve mengenai permainan penembak orang pertama yang ikonik. Menyelam refleksi Le mengenai penjualan kaunter-mogok ke injap dan cabaran yang dihadapi semasa integrasinya ke dalam stim.
Dalam wawancara yang tulus dengan Spillhistorie.No memperingati ulang tahun ke-25 Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le berkongsi pemikirannya mengenai perjalanan permainan. Di samping Jess Cliffe, Le membuat serangan balas, yang telah menjadi klasik yang dihormati dalam genre penembak orang pertama.
Semasa wawancara, Le menonjolkan peranan penting Valve dalam meningkatkan mogok kaunter kepada salah satu permainan FPS yang paling disayangi. Menggambarkan keputusannya untuk menjual hak untuk injap, Le menyatakan, "Ya, saya gembira dengan bagaimana keadaan ternyata dengan injap, berhubung dengan menjual IP kepada mereka. Mereka telah melakukan pekerjaan yang baik untuk mengekalkan warisan CS."
Peralihan kaunter-mogok ke stim bukan tanpa halangannya. Le teringat, "Saya masih ingat Steam mempunyai banyak masalah kestabilan pada hari -hari awal dan ada beberapa hari di mana pemain tidak dapat log masuk untuk bermain permainan." Walaupun cabaran teknikal ini, Le bersyukur atas sokongan masyarakat, yang memainkan peranan penting dalam menstabilkan Steam. "Syukurlah, kami mempunyai banyak bantuan daripada komuniti kerana ramai orang menulis panduan yang berguna untuk membantu peralihan berjalan lancar," katanya.
Sebagai seorang siswazah, Le mula membangun mogok sebagai mod untuk separuh hayat pada tahun 1998. Dia menarik inspirasi dari permainan arked klasik seperti Virtua Cop dan Time Crisis, serta filem-filem yang penuh aksi seperti filem Hong Kong oleh John Woo, dan Hollywood hits seperti Heat, Ronin, Tentera Udara, dan Tom Clancy. Pada tahun 1999, Jess Cliffe menyertai LE untuk bekerja di peta permainan.
Counter-Strike merayakan ulang tahun ke-25nya pada 19 Jun, menggariskan rayuannya yang kekal di kalangan peminat FPS. Ansuran terkini, Counter-Strike 2, menawarkan hampir 25 juta pemain bulanan, bukti dedikasi Valve kepada siri ini di tengah-tengah persaingan sengit di pasaran FPS.
Walaupun melepaskan pemilikan Counter-Strike kepada Valve, Le tetap bersyukur dan gembira dengan pemeliharaan ciptaan syarikatnya. "Ia sangat merendahkan kerana saya melihat injap dengan begitu tinggi. Saya banyak belajar bekerja di Valve kerana saya terpaksa bekerja dengan beberapa pemaju permainan terbaik dalam industri dan mereka mengajar saya kemahiran yang saya tidak akan pernah belajar di luar Valve," kata Le.