Dom > Aktualności > Dziedzictwo Valve rozwija się, mówi współtwórca kontrataków

Dziedzictwo Valve rozwija się, mówi współtwórca kontrataków

Minh „Gooseman” Le, współtwórca Counter-Strike, wyraził satysfakcję z zarządzania kultową grę strzelanki z pierwszej osoby. Zanurz się w refleksje Le na temat sprzedaży kontr-strike do Valve i wyzwań, przed którymi stoi podczas jego integracji z pary.
By Alexander
May 14,2025

Współtwórca przeciwprawy był szczęśliwy, że Valve utrzymywał swoją dziedzictwo

Minh „Gooseman” Le, współtwórca Counter-Strike, wyraził satysfakcję z zarządzania kultową grę strzelanki z pierwszej osoby. Zanurz się w refleksje Le na temat sprzedaży kontrataku do Valve i wyzwań związanych z jego integracją z parą.

Współtwórca kontrataków chwalił zawór

Satysfakcja Le z zachowania dziedzictwa Valve'a

Współtwórca przeciwprawy był szczęśliwy, że Valve utrzymywał swoją dziedzictwo

W serdecznym wywiadzie dla Spillhistorie. Nie upamiętniając 25-lecia Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le podzielił się przemyśleniami na temat podróży gry. Wraz z Jess Cliffe, Le Contrike, który stał się czczonym klasykiem w gatunku pierwszej osoby.

Podczas wywiadu LE podkreślił kluczową rolę Valve w podnoszeniu kontrataku do jednej z najbardziej ukochanych gier FPS. Zastanawiając się nad decyzją o sprzedaży praw Valve, Le stwierdził: „Tak, cieszę się, jak wszystko się potoczyło z Valve, w odniesieniu do sprzedaży IP im. Wykonali świetną robotę, zachowując dziedzictwo CS”.

Przejście kontrataku na parę nie było bez jego przeszkód. Le przypomniał sobie: „Pamiętam, że Steam miał wiele problemów ze stabilnością na początku i było kilka dni, w których gracze nie mogli nawet zalogować się, aby zagrać w grę”. Pomimo tych technicznych wyzwań LE był wdzięczny za wsparcie społeczności, które odegrało znaczącą rolę w stabilizacji Steam. „Na szczęście mieliśmy wiele pomocy społeczności, ponieważ wiele osób napisało pomocnych przewodników, aby pomóc przejściu w przebieganiu sprawnie” - przyznał.

Współtwórca przeciwprawy był szczęśliwy, że Valve utrzymywał swoją dziedzictwo

Jako student licencjacki Le zaczął rozwijać kontr-strike jako mod dla półtrwania w 1998 roku. Pociągnął inspirację z klasycznych gier zręcznościowych, takich jak Virtua Cop i Time Crisis, a także filmy Toma Clancy'ego, takie jak filmy akcji w Hongkongu. W 1999 roku Jess Cliffe dołączył do Le, aby pracować na mapach gry.

Counter-Strike obchodziła 25. rocznicę 19 czerwca, podkreślając swój trwały apel wśród entuzjastów FPS. Najnowsza rata, Counter-Strike 2, oferuje prawie 25 milionów graczy miesięcznych, co świadczy o poświęceniu Valve w serii wśród zaciętej konkurencji na rynku FPS.

Pomimo rezygnacji z własności kontr-strike z Valve, Le pozostaje wdzięczny i zadowolony z pielęgnowania jego stworzenia przez firmę. „To było bardzo upokarzające, ponieważ oglądałem Valve z tak dużym szacunkiem. Wiele się nauczyłem z pracy w Valve, ponieważ mogłem współpracować z najlepszymi programistami gier w branży i nauczyli mnie umiejętności, których nigdy nie nauczyłbym się poza Valve” - wyraził Le.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved