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El legado de Valve prospera, dice el cocreador de contra-strike

Minh "Gooseman" Le, el cocreador de Counter-Strike, expresó su satisfacción con la administración de Valve del icónico juego de tiradores en primera persona. Sumergirse en las reflexiones de LE sobre la venta de contra-strike a la válvula y los desafíos enfrentados durante su integración en vapor.
By Alexander
May 14,2025

El cocreador de contra-strike fue feliz Valve mantuvo su legado

Minh "Gooseman" Le, el cocreador de Counter-Strike, expresó su satisfacción con la administración de Valve del icónico juego de tiradores en primera persona. Sumérgete en las reflexiones de LE sobre la venta de contra-strike a la válvula y los desafíos enfrentados durante su integración en vapor.

Válvula de alabanza al alabanza del co-creador

La satisfacción de Le con la preservación de Valve del legado de Counter-Strike

El cocreador de contra-strike fue feliz Valve mantuvo su legado

En una sincera entrevista con Spillhistorie. No conmemorar el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le compartió sus pensamientos sobre el viaje del juego. Junto a Jess Cliffe, Le Crafed Counter-Strike, que se ha convertido en un clásico venerado en el género de tiradores en primera persona.

Durante la entrevista, LE destacó el papel crucial de Valve en la elevación de la contra-strike a uno de los juegos de FPS más queridos. Reflexionando sobre su decisión de vender los derechos a Valve, Le dijo: "Sí, estoy contento con cómo resultaron las cosas con Valve, con respecto a venderles la IP. Han hecho un gran trabajo al mantener el legado de CS".

La transición de Counter-Strike to Steam no estuvo exento de obstáculos. Le recordó: "Recuerdo que Steam tuvo muchos problemas de estabilidad en los primeros días y hubo varios días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión para jugar". A pesar de estos desafíos técnicos, LE agradeció el apoyo de la comunidad, que jugó un papel importante en la estabilización de Steam. "Afortunadamente, tuvimos mucha ayuda de la comunidad, ya que muchas personas escribieron guías útiles para ayudar a que la transición vaya sin problemas", reconoció.

El cocreador de contra-strike fue feliz Valve mantuvo su legado

Como estudiante universitario, LE comenzó a desarrollar un contra-strike como un mod para la vida media en 1998. Se inspiró en los juegos clásicos de arcade como Virtua Cop y Time Crisis, así como películas de acción de acción como las películas de acción de John Woo y Hollywood, como Heat, Ronin, Air Force One y Tom Clancy, las películas de los 90. En 1999, Jess Cliffe se unió a LE para trabajar en los mapas del juego.

Counter-Strike celebró su 25 aniversario el 19 de junio, subrayando su atractivo perdurable entre los entusiastas de FPS. La última entrega, Counter-Strike 2, cuenta con casi 25 millones de jugadores mensuales, un testimonio de la dedicación de Valve a la serie en medio de una competencia feroz en el mercado de FPS.

A pesar de renunciar a la propiedad de Counter-Strike to Valve, LE sigue agradecido y satisfecho con la crianza de su creación por parte de la compañía. "Fue muy humillante porque vi a Valve con tan alta estima. Aprendí mucho de trabajar en Valve porque pude trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria y me enseñaron habilidades que nunca hubiera aprendido fuera de Valve", expresó Le.

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