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L'eredità di Valve prospera, dice Co-Creator Counter-Strike

Minh "Gooseman" Le, co-creatore di Counter-Strike, ha espresso la sua soddisfazione per la gestione di Valve dell'iconico gioco sparatutto in prima persona. Immergiti nelle riflessioni di Le sulla vendita del contropro-stress alla valvola e sulle sfide affrontate durante la sua integrazione in vapore. Co-Creator PR Counter-Strike PR
By Alexander
May 14,2025

Il co-creatore di Counter-Strike era felice Valve mantenne la sua eredità

Minh "Gooseman" Le, co-creatore di Counter-Strike, ha espresso la sua soddisfazione per la gestione di Valve dell'iconico gioco sparatutto in prima persona. Immergiti nelle riflessioni di Le sulla vendita di Counter-Strike alla valvola e sulle sfide affrontate durante la sua integrazione nel vapore.

Co-Creator Counter-Strike elogia la valvola

La soddisfazione di Le per la conservazione di Valve dell'eredità di Counter-Strike

Il co-creatore di Counter-Strike era felice Valve mantenne la sua eredità

In un'intervista sincera con Spillhistorie. Non è commemorato il 25 ° anniversario di Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le ha condiviso i suoi pensieri sul viaggio del gioco. Accanto a Jess Cliffe, Le ha realizzato Counter-Strike, che è diventato un classico venerato nel genere sparatutto in prima persona.

Durante l'intervista, Le ha messo in evidenza il ruolo cruciale di Valve nell'elevare il contropiede a uno dei giochi FPS più amati. Riflettendo sulla sua decisione di vendere i diritti alla valvola, Le ha dichiarato: "Sì, sono contento di come si sono rivelate le cose con Valve, per quanto riguarda la vendita di IP. Hanno fatto un ottimo lavoro nel mantenere l'eredità di CS".

La transizione del contropiede a vapore non era priva di ostacoli. Le ricordò: "Ricordo che Steam aveva molti problemi di stabilità nei primi giorni e ci sono stati diversi giorni in cui i giocatori non potevano nemmeno accedere per giocare". Nonostante queste sfide tecniche, Le era grato per il supporto della comunità, che ha svolto un ruolo significativo nella stabilizzazione del vapore. "Per fortuna, abbiamo avuto molto aiuto dalla comunità poiché molte persone hanno scritto guide utili per aiutare la transizione a andare senza intoppi", ha riconosciuto.

Il co-creatore di Counter-Strike era felice Valve mantenne la sua eredità

Come universitario, Le ha iniziato a sviluppare Counter-Strike come mod per l'emivita nel 1998. Ha tratto ispirazione dai classici giochi arcade come Virtua Cop e Time Crisis, nonché film pieni di azione come Hong Kong Action Movies di John Woo e Hollywood Hits come Heat, Ronin, Air Force One e Tom Clancia dei film degli anni '90. Nel 1999, Jess Cliffe si unì a Le per lavorare sulle mappe del gioco.

Counter-Strike ha celebrato il suo 25 ° anniversario il 19 giugno, sottolineando il suo fascino duraturo tra gli appassionati di FPS. L'ultima puntata, Counter-Strike 2, vanta quasi 25 milioni di giocatori mensili, una testimonianza della dedizione di Valve alla serie in mezzo alla forte concorrenza nel mercato FPS.

Nonostante abbia rinunciato alla proprietà del Counter-Strike a Valve, Le rimane grato e soddisfatto della cura della sua compagnia della sua creazione. "È stato molto umiliante perché ho visto Valve con così grande rispetto. Ho imparato molto lavorando a Valve perché ho potuto lavorare con alcuni dei migliori sviluppatori di giochi del settore e mi hanno insegnato abilità che non avrei mai imparato al di fuori della valvola", ha espresso Le.

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