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मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के नए दृष्टिकोण के पीछे हथियार और होप सीरीज़ गियर शुरू करने के लिए - ING FIRST

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: स्टार्टर गियर में एक गहरी गोता कई राक्षस शिकारी खिलाड़ी एक प्रमुख ड्रॉ के रूप में कड़ी मेहनत से कमाए गए शिकार सामग्री से नए उपकरणों को तैयार करते हैं। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार की संतुष्टि, श्रमसाध्य रूप से अधिग्रहित, अनुभवी शिकारी के लिए एक पोषित अनुभव है।
By Lillian
Feb 22,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: स्टार्टर गियर में एक गहरी गोता

कई मॉन्स्टर हंटर खिलाड़ी एक प्रमुख ड्रॉ के रूप में कड़ी मेहनत की गई शिकार सामग्री से नए उपकरणों को तैयार करते हैं। एक पूर्ण कवच सेट और मिलान हथियार की संतुष्टि, श्रमसाध्य रूप से अधिग्रहित, अनुभवी शिकारी के लिए एक पोषित अनुभव है।

  • मॉन्स्टर हंटर * श्रृंखला हमेशा इस अवधारणा पर केंद्रित है: राक्षसों को हराएं, फिर तैयार किए गए उपकरणों के माध्यम से अपनी शक्ति का उपयोग करें। खिलाड़ी शक्तिशाली जानवरों को मारकर अपनी ताकत साबित करते हैं, बाद में उन्हीं जानवरों की क्षमताओं को बढ़ाया शक्ति के लिए अपने स्वयं के शस्त्रागार में एकीकृत करते हैं।

एक IGN साक्षात्कार में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के कार्यकारी निदेशक और कला निदेशक, कान्मे फुजीओका ने डिजाइन दर्शन को समझाया: "जबकि हमारी डिजाइन रेंज का विस्तार हुआ है, हमने पहले इस विचार पर ध्यान केंद्रित किया कि रथालोस उपकरण आपको एक रथालोस की तरह दिखना चाहिए। " वाइल्ड्स नए राक्षसों का परिचय देता है, प्रत्येक अद्वितीय और नेत्रहीन हड़ताली उपकरणों का योगदान देता है। उदाहरण के लिए, एक पागल वैज्ञानिक-प्रेरित प्राणी रोमपोपोलो, एक प्लेग डॉक्टर के मुखौटे से मिलता-जुलता सिर कवच देता है (साथ में शिकार वीडियो देखें)।

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हालांकि, डेवलपर्स प्रारंभिक उपकरणों के महत्व पर जोर देते हैं। फुजिओका ने कहा, "मैंने स्क्रैच से सभी 14 शुरुआती हथियार प्रकारों को डिज़ाइन किया था - मेरे लिए पहले। पहले, नए शिकारी अल्पविकसित हथियारों के साथ शुरू हुए। लेकिन हमारा नायक एक चुना हुआ शिकारी है; सादे हथियार फिट नहीं होंगे। मैं भी शुरुआती उपकरण चाहता था। असाधारण लग रहा है। "

होप कवच और हथियार अवधारणा कला। सौजन्य कैपकॉम।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के निदेशक युया तोकुडा कहते हैं, "इन मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में, हथियार डिजाइन ने राक्षस सामग्रियों के आधार पर कॉस्मेटिक विविधताओं के साथ एक आधार रूप को बनाए रखा। वाइल्ड्स में, प्रत्येक हथियार एक अद्वितीय डिजाइन का दावा करता है।"

यह शुरुआती गियर कथा को दर्शाता है: खिलाड़ी एक अनुभवी शिकारी है जो निषिद्ध भूमि की जांच के साथ काम करता है। टोकुडा ने शुरुआती कवच ​​के सावधानीपूर्वक डिजाइन पर प्रकाश डाला: "शुरुआती कवच, 'होप' श्रृंखला, अविश्वसनीय रूप से स्टाइलिश है; आप इसे अंत तक उपयोग कर सकते हैं और यह जगह से बाहर नहीं दिखेगा।"

होप आर्मर कॉन्सेप्ट आर्ट। सौजन्य कैपकॉम।

अपने गहरे पन्ना हरे रंग के साथ होप सेट, पूरा होने पर एक हुड वाले लंबे कोट में बदल जाता है। फ़ूजिओका ने जटिलता को विस्तृत किया: "हमने किसी भी अन्य उपकरण की तुलना में होप सीरीज़ के लिए अधिक प्रयास समर्पित किया। पिछले खेलों में अलग -अलग ऊपरी और निचले शरीर के कवच थे, एक सामंजस्यपूर्ण कोट डिजाइन को रोकते हुए। गेमप्ले सीमाओं ने इसे तय किया, लेकिन मैं एक बहता हुआ कोट चाहता था। हमने हासिल किया। यह महत्वपूर्ण संसाधनों का निवेश करता है।

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इस तरह के सोच -समझकर तैयार किए गए उपकरणों के साथ शुरू करना एक लक्जरी है। 14 शुरुआती हथियार और होप सीरीज़ एक अनुभवी, प्रभावशाली शिकारी के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। हम अंतिम गेम में उनके विवरणों की उत्सुकता से अनुमान लगाते हैं।

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