Trang chủ > Tin tức > Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu sử dụng vũ khí và Hope Series - IGN First

Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để bắt đầu sử dụng vũ khí và Hope Series - IGN First

Monster Hunter Wilds: Một chuyến lặn sâu vào thiết bị khởi động Nhiều người chơi Monster Hunter trích dẫn chế tạo thiết bị mới từ các vật liệu săn khó kiếm được như một điểm thu hút lớn. Sự hài lòng của một bộ áo giáp hoàn chỉnh và vũ khí phù hợp, có được một cách tỉ mỉ, là một trải nghiệm ấp ủ cho các thợ săn kỳ cựu. Các
By Lillian
Feb 22,2025

Monster Hunter Wilds: Một chuyến lặn sâu vào thiết bị khởi động

Nhiều người chơi Monster Hunter Trích dẫn chế tạo các thiết bị mới từ các vật liệu săn khó kiếm được như một điểm thu hút lớn. Sự hài lòng của một bộ áo giáp hoàn chỉnh và vũ khí phù hợp, có được một cách tỉ mỉ, là một trải nghiệm ấp ủ cho các thợ săn kỳ cựu.

Sê -ri Monster Hunter luôn tập trung vào khái niệm này: đánh bại quái vật, sau đó khai thác sức mạnh của chúng thông qua các thiết bị chế tạo. Người chơi chứng minh sức mạnh của họ bằng cách giết những con thú mạnh mẽ, sau đó tích hợp các khả năng của những con thú tương tự vào kho vũ khí của chính họ để tăng cường sức mạnh.

Trong một cuộc phỏng vấn IGN, Kaname Fujioka, giám đốc điều hành và giám đốc nghệ thuật của Monster Hunter Wilds , giải thích triết lý thiết kế: "Trong khi phạm vi thiết kế của chúng tôi đã mở rộng, trước đây chúng tôi tập trung vào ý tưởng rằng thiết bị Rathalos sẽ khiến bạn trông giống như một Rathalos. " Wilds Giới thiệu những con quái vật mới, mỗi thứ đóng góp thiết bị độc đáo và trực quan. Chẳng hạn, Rompopolo, một sinh vật lấy cảm hứng từ nhà khoa học điên rồ, mang lại áo giáp giống như mặt nạ của bác sĩ bệnh dịch (xem video săn bắn đi kèm).

Tuy nhiên, các nhà phát triển nhấn mạnh tầm quan trọng của thiết bị ban đầu. Fujioka tuyên bố: "Tôi đã thiết kế tất cả 14 loại vũ khí bắt đầu từ đầu, lần đầu tiên đối với tôi. Trước đây, những thợ săn mới bắt đầu với vũ khí thô sơ. Nhưng nhân vật chính của chúng tôi là một thợ săn được chọn; cảm thấy đặc biệt. "

Hy vọng Armor và Vũ khí Khái niệm nghệ thuật. Phép lịch sự Capcom.

Yuya Tokuda, Giám đốc Monster Hunter Wilds , cho biết thêm, "Trong Monster Hunter: World , Weapon Design duy trì một hình thức cơ bản với các biến thể mỹ phẩm dựa trên vật liệu quái vật. Trong Wilds , mỗi vũ khí tự hào có một thiết kế độc đáo."

Thiết bị khởi đầu này phản ánh câu chuyện: Người chơi là một thợ săn dày dạn được giao nhiệm vụ điều tra các vùng đất bị cấm. Tokuda nhấn mạnh thiết kế tỉ mỉ của bộ giáp khởi đầu: "Bộ giáp khởi đầu, loạt 'Hope', là vô cùng phong cách; bạn có thể sử dụng nó cho đến khi kết thúc và nó sẽ không nhìn ra ngoài."

Hope Armor Concept Art. Phép lịch sự Capcom.

The Hope Set, với màu xanh ngọc lục bảo sâu của nó, biến thành một chiếc áo khoác dài trùm đầu khi hoàn thành. Fujioka chi tiết về sự phức tạp: "Chúng tôi dành nhiều nỗ lực hơn cho loạt Hope hơn bất kỳ thiết bị nào khác. Các trò chơi trước đó có áo giáp cơ thể trên và dưới riêng, ngăn chặn thiết kế áo khoác. Điều này bằng cách đầu tư các nguồn lực quan trọng.

Bắt đầu với thiết bị được chế tạo chu đáo như vậy là một thứ xa xỉ. 14 vũ khí khởi đầu và loạt Hope được thiết kế cho một thợ săn dày dạn, ấn tượng. Chúng tôi háo hức dự đoán kiểm tra chi tiết của họ trong trò chơi cuối cùng.

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved