Dom > Aktualności > Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope - IGN First
Monster Hunter Wilds: głębokie nurkowanie w sprzęcie startowym
Wielu Monster Hunter gracze przytacza noszenie nowego sprzętu z twardych materiałów polowych jako poważny remis. Zadowolenie z kompletnego zestawu zbroi i pasującej broni, starannie nabyty, jest cenionym doświadczeniem dla weteranów.
Seria Monster Hunter zawsze koncentrowała się na tej koncepcji: pokonaj potwory, a następnie wykorzystuje ich moc poprzez wykonany sprzęt. Gracze udowadniają swoją siłę, zabijając potężne bestie, a następnie integrując zdolności tych samych bestii we własnym arsenale dla zwiększonej mocy.
W wywiadzie dla IGN Kaname Fujioka, dyrektor wykonawczy i dyrektor artystyczny Monster Hunter Wilds , wyjaśniła filozofię projektowania: „Podczas gdy nasza zasięg projektów się rozszerzył, wcześniej skupiliśmy się na pomyśle, że sprzęt Rathalos powinien sprawić, że wyglądasz jak Rathalos. " Wilds Wprowadza nowe potwory, z których każdy przyczynia się do unikalnego i wizualnie uderzającego sprzętu. Na przykład Rompopolo, stworzenie inspirowane szalonym naukowcem, daje pancerz głowy przypominający maskę Doktora Plagi (patrz towarzyszący film Hunt).
Jednak programiści podkreślają znaczenie początkowego sprzętu. Fujioka stwierdził: „Zaprojektowałem wszystkie 14 początkowych rodzajów broni od zera - najpierw dla mnie. Poczuj się wyjątkowo. "
> Hope Armor and Broces Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. >
Yuya Tokuda, dyrektor Monster Hunter Wilds , dodaje: „W Monster Hunter: World , Bronie Designs utrzymywał formę podstawową o odmianach kosmetycznych opartych na materiałach potworów. W Wilds każda broń oferuje unikalny projekt”.
Ten sprzęt początkowy odzwierciedla narrację: gracz jest doświadczonym łowcą, którego zadaniem jest zbadanie zakazanych ziem. Tokuda podkreśla drobiazgowy projekt początkowej zbroi: „Początkowa zbroja, seria„ nadziei ”, jest niezwykle stylowa; możesz go użyć do końca i nie wyglądałby nie na miejscu”.
Zestaw nadziei z głębokim szmaragdowym zielonym przekształca się w długi płaszcz z kapturem po zakończeniu. Fujioka szczegółowo opisał złożoność: „Poświęciliśmy więcej wysiłku na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt. Poprzednie gry miały oddzielną zbroję górnej i dolnej części ciała, zapobiegając spójnej konstrukcji płaszcza. Ograniczenia rozgrywki podyktowały to, ale chciałem płynnego płaszcza z kapturem. Osiągnęliśmy płaszcz. Osiągnęliśmy Inwestując znaczące zasoby.
Zaczynając od tak starannie wykonanego sprzętu to luksus. 14 początkowych broni i serii nadziei są zaprojektowane dla doświadczonego, imponującego myśliwego. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie ich szczegółów w końcowej grze.