हमने हाल ही में जापान के ओसाका में आगामी ओकामी सीक्वल के पीछे डेवलपर्स का साक्षात्कार लिया। हमारी दो घंटे की बातचीत में क्लोवर के निर्देशक हिदेकी कामिया, कैपकॉम निर्माता योशियाकी हिरबायशी, और मशीन हेड वर्क्स प्रोड्यूसर कियोहिको साकाटा शामिल थे। हमने अगली कड़ी, इसकी उत्पत्ति और प्रशंसकों के लिए उनकी दृष्टि पर चर्चा की।
पूरा साक्षात्कार यहां उपलब्ध है, लेकिन हाइलाइट्स की तलाश करने वालों के लिए, यहां ओकामी प्रशंसकों के लिए प्रमुख takeaways का सारांश है:
सबसे बड़ा रहस्योद्घाटन: सीक्वल कैपकॉम के आरई इंजन का उपयोग करता है। यह टीम को ओकामी के लिए उनकी मूल दृष्टि के पहलुओं को महसूस करने की अनुमति देता है जो पहले तकनीकी रूप से असंभव थे। जबकि कई क्लोवर में कई री -इंजन अनुभव हैं, कैपकॉम पार्टनर मशीन हेड इस अंतर को पाटती है।
प्लैटिनमगैम्स से पलायन करने वाली प्रतिभा की अफवाहें, जिनमें मूल ओकामी पर काम किया गया था, ने परिचालित किया है। जबकि बारीकियां अज्ञात हैं, कामिया ने पूर्व-प्लेटिनम और पूर्व-कैपकॉम डेवलपर्स में मशीन हेड वर्क्स के माध्यम से अगली कड़ी में योगदान दिया।
ओकामी सीक्वल में कैपकॉम की रुचि इस घोषणा से पहले है। जबकि प्रारंभिक बिक्री मामूली थी, प्लेटफार्मों में निरंतर वृद्धि ने पुनर्विचार को प्रेरित किया। जैसा कि हिरबायाशी ने समझाया, परियोजना को प्रमुख कर्मियों की आवश्यकता थी, और शेड्यूल को संरेखित करने में समय लगा।
यह एक सच्चा सीक्वल है, जो पहले गेम से सीधे कहानी को जारी रखता है। हम मूल के साथ अपरिचित लोगों के लिए कुछ भी खराब नहीं करेंगे, लेकिन यह कहने के लिए पर्याप्त है, कथा विस्तार के लिए पर्याप्त जगह है।
हां, यह ट्रेलर में अमातसु है।
निनटेंडो डीएस शीर्षक, ओकमिडेन , मौजूद है और इसके फैनबेस हैं। हालांकि, Capcom स्वीकार करता है कि यह पूरी तरह से सभी अपेक्षाओं को पूरा नहीं करता है। हिरबायाशी ने कहा, "हम जानते हैं कि वहाँ प्रशंसक हैं जो खेल की तरह हैं, निश्चित रूप से। और हम यह भी जानते हैं कि कैसे कहानी को कैसे लिया गया था और अब कहानी के कुछ हिस्सों को कैसे उम्मीद कर रहे थे कि लोग क्या उम्मीद कर रहे थे।
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हिदेकी कामिया सक्रिय रूप से सोशल मीडिया के साथ जुड़ती है, सबसे अच्छा संभव गेम बनाने के लिए अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देते हुए प्रशंसक अपेक्षाओं को स्वीकार करती है, न कि केवल अनुरोधों को पूरा करती है।
मूल ओकामी और कई अन्य खिताबों के संगीतकार री कोंडो ने गेम अवार्ड्स ट्रेलर की राइजिंग सन व्यवस्था की रचना की, जिससे अगली कड़ी के साउंडट्रैक में उनकी भागीदारी का सुझाव दिया गया।
टीम ने सीक्वल की जल्दी घोषणा की लेकिन धैर्य का अनुरोध किया। हिरबायशी ने गति को प्राथमिकता देने पर जोर दिया। सकटा ने कहा कि महत्वपूर्ण समय आगे के अपडेट से पहले पारित हो सकता है। टीम एक गेम बनाने के लिए समर्पित है जो प्रशंसक अपेक्षाओं को पूरा करता है।
पूरा साक्षात्कार यहां उपलब्ध है।