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बुंगी ने अनियंत्रित कलाकृति घटना के बाद व्यापक समीक्षा शुरू की

एक बार फिर, डेस्टिनी 2 डेवलपर बुंगी खुद को एक साहित्यिक चोरी के विवाद के केंद्र में पाता है। इस बार, आरोपों में दावे शामिल हैं कि एक कलाकार के काम के तत्वों का उपयोग स्टूडियो के आगामी विज्ञान-फाई शूटर, मैराथन के विकास में अनुमति या क्रेडिट के बिना किया गया था।
By Allison
Jun 30,2025
डेस्टिनी 2 डेवलपर बुंगी आगामी खेल, मैराथन में इस्तेमाल की जाने वाली कलाकृति पर नए साहित्यिक चोरी के आरोपों का सामना करती है।

एक बार फिर, डेस्टिनी 2 डेवलपर बुंगी खुद को एक साहित्यिक चोरी के विवाद के केंद्र में पाता है। इस बार, आरोपों में यह दावा शामिल है कि एक कलाकार के काम के तत्वों का उपयोग स्टूडियो के आगामी विज्ञान-फाई शूटर, मैराथन के विकास में अनुमति या क्रेडिट के बिना किया गया था।

कलाकारों और एक लेखक दोनों के समान आरोपों के एक स्ट्रिंग के बाद, एक अन्य रचनात्मक पेशेवर ने आगे कदम बढ़ाया, यह दावा करते हुए कि उनके डिजाइन मैराथन की पर्यावरण संपत्ति में दिखाई देते हैं। कलाकार एंटिरियल ने गेम के अल्फा प्लेटेस्ट से स्क्रीनशॉट साझा किए, जो विशिष्ट आइकन और ग्राफिक्स की ओर इशारा करते हुए दावा करते हैं कि वे सोशल मीडिया पर पोस्ट किए गए पोस्टर डिजाइन से उत्पन्न हुए हैं, जहां तक ​​2017 तक वापस आ गया है।

"मैराथन अल्फा हाल ही में जारी की गई है और इसके वातावरणों को 2017 में बनाए गए पोस्टर डिज़ाइन से हटाए गए परिसंपत्तियों के साथ कवर किया गया है।

- n, (@4nt1r34l), 15 मई, 2025

एक्स (पूर्व में ट्विटर) पर एक विस्तृत पोस्ट में, एंटीरियल ने निराशा व्यक्त की - न केवल अपने काम के अनधिकृत उपयोग के बारे में, बल्कि व्यापक उद्योग पैटर्न के बारे में भी जहां प्रमुख स्टूडियो कथित तौर पर मुआवजे या पावती के बिना स्वतंत्र कलाकारों से प्रेरणा लेते हैं।

"बंगी, निश्चित रूप से, एक ऐसा खेल बनाने के लिए मुझे किराए पर लेने के लिए बाध्य नहीं है जो एक ही डिजाइन भाषा से बहुत अधिक खींचता है जिसे मैंने पिछले एक दशक से परिष्कृत किया है, लेकिन स्पष्ट रूप से मेरा काम विचारों के लिए पिलाने के लिए पर्याप्त था और बिना वेतन या अटेंशन के अपने खेल में प्लास्टर।"

"मेरे पास कानूनी रूप से इसे आगे बढ़ाने के लिए अतिरिक्त संसाधन नहीं हैं और न ही ऊर्जा है, लेकिन मैंने इस बात की गिनती खो दी है कि एक प्रमुख कंपनी ने कितनी बार फैसला किया है कि एक डिजाइनर को भुगतान करना आसान है या मुझे एक ईमेल लिखने की तुलना में मेरे काम को चुराने या चुराने के लिए। दस वर्षों में, मैंने कभी भी इस काम से एक सुसंगत आय नहीं की है - और मैं अपने डिजाइन को देखने के लिए थक गया हूं, जबकि मैं अपने डिजाइन को छोड़ देता हूं।"

पोस्ट के घंटों के भीतर, बुंगी ने जवाब दिया। जबकि स्टूडियो ने एक सार्वजनिक माफी जारी नहीं की, यह पुष्टि की कि एक आंतरिक जांच शुरू की गई थी और एक पूर्व कर्मचारी को इस मुद्दे को जिम्मेदार ठहराया था।

बुंगी ने एक बयान में कहा, "हमने तुरंत मैराथन में कलाकार डिकल्स के अनधिकृत उपयोग के बारे में एक चिंता की जांच की और पुष्टि की कि एक पूर्व बुंगी कलाकार ने इनमें एक बनावट शीट में शामिल किया था जो अंततः इन-गेम में इस्तेमाल किया गया था।" "यह मुद्दा हमारी मौजूदा कला टीम द्वारा अज्ञात था, और हम अभी भी समीक्षा कर रहे हैं कि यह निरीक्षण कैसे हुआ।"

"हम इस तरह के मामलों को बहुत गंभीरता से लेते हैं। हम इस मुद्दे पर चर्चा करने के लिए [कलाकार] तक पहुंच गए हैं और कलाकार द्वारा सही करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। नीति के रूप में, हम उनकी अनुमति के बिना कलाकारों के काम का उपयोग नहीं करते हैं।"

"भविष्य में इसी तरह के मुद्दों को रोकने के लिए, हम अपनी इन-गेम परिसंपत्तियों की गहन समीक्षा कर रहे हैं, विशेष रूप से पूर्व बुंगी कलाकार द्वारा बनाई गई हैं, और सभी कलाकार योगदानों को दस्तावेज करने के लिए सख्त जांच को लागू कर रहे हैं। हम उन सभी कलाकारों की रचनात्मकता और समर्पण को महत्व देते हैं जो हमारे खेलों में योगदान करते हैं, और हम उनके द्वारा सही करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। आपको यह लाने के लिए धन्यवाद।"

यह घटना अलग -थलग नहीं है। अक्टूबर में वापस, बुंगी ने एक लेखक से एक मुकदमे का सामना किया, जिसमें आरोप लगाया गया था कि उनकी कहानी के कथानक तत्वों का उपयोग डेस्टिनी 2 के 2017 के विस्तार, *द रेड वॉर *में किया गया था। हालांकि बुंगी ने मामले को खारिज करने का प्रयास किया, लेकिन अदालत ने प्रस्ताव से इनकार कर दिया, स्टूडियो को सार्वजनिक पहुंच से सामग्री को "वॉल्ट" होने के बाद सबूत के लिए हाथापाई करने के लिए मजबूर किया।

उस कानूनी चुनौती से कुछ हफ्तों पहले, बंगी ने एक अलग जांच शुरू की, जब प्रशंसकों ने बताया कि डेस्टिनी 2 के प्रतिष्ठित * ऐस ऑफ़ स्पेड्स * के बाद एक नेरफ गन ने कहा कि मूल रूप से 2015 में बनाए गए फैनआर्ट के समान प्रतीत होता है - जिसमें हर ब्रश स्ट्रोक, स्क्रैच और स्मूड शामिल हैं।

चूंकि स्क्रूटीनी गेमिंग उद्योग में बौद्धिक संपदा प्रथाओं के आसपास माउंट करना जारी रखता है, इसलिए यह नवीनतम घटना आगे के सवालों को उठाती है कि बड़े स्टूडियो स्रोत और क्रेडिट क्रिएटिव एसेट्स कैसे हैं। अभी के लिए, बंगी माइक्रोस्कोप के नीचे बनी हुई है, खिलाड़ियों, रचनाकारों और कानूनी संस्थाओं के साथ यह देखने के लिए बारीकी से देख रहा है कि स्टूडियो आगे बढ़ने वाली चिंताओं को कैसे संबोधित करता है।

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