Недавно мы взяли интервью у разработчиков, стоящих за предстоящим продолжением Оками в Осаке, Япония. Наш двухчасовой разговор включал режиссера Кловер Хидеки Камия, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Мы обсудили их видение продолжения, его происхождения и того, что могут ожидать фанаты.
Полное интервью доступно здесь, но для тех, кто ищет основные моменты, вот краткое изложение ключевых выводов для фанатов Okami :
Самое большое откровение: продолжение использует двигатель Capcom Re. Это позволяет команде реализовать аспекты их первоначального видения для Оками , которые ранее были технологически невозможны. В то время как многие в Clover не хватает опыта двигателя, Partner Machine Capcom Head работает за этот разрыв.
Слухи о мигрировании талантов из PlatinumGames, в том числе тех, кто работал над оригинальным Оками , распространяются. Хотя специфики остаются нераскрытыми, Камия намекала на бывших разработчиков и бывших разработчиков, которые способствуют продолжению с помощью работы на головой машины.
Интерес Capcom к продолжению Okami предшествует этому объявлению. В то время как первоначальные продажи были скромными, устойчивый рост на всех платформах вызвал пересмотр. Как объяснил Хирабаяши, проекту потребовался ключевой персонал, а согласованные графики заняли время.
Это настоящее продолжение, которое напрямую продолжает историю из первой игры. Мы ничего не испортим для тех, кто не знаком с оригиналом, но достаточно сказать, что достаточно места для расширения повествования.
Да, это Аматерасу в трейлере.
Название Nintendo DS, Okamiden , существует и имеет свою фанатскую базу. Тем не менее, Capcom признает, что он не полностью соответствовал всем ожиданиям. Хирабаяши заявил: «Мы знаем, что есть фанаты, которые, как и в игре, конечно. И мы также знаем отзывы об игре, о том, как была взята история, и теперь, как, возможно, части этой истории не соответствовали тому, что ожидали люди. С этим, у нас также есть продолжение, которые, как мы уже объясняли, это продолжение истории.« Как мы, как мы уже объясняли », это то, что мы.
9 изображений
Хидеки Камия активно взаимодействует с социальными сетями, признавая ожидания фанатов, подчеркивая его приверженность созданию наилучшей возможной игры, а не просто выполняя запросы.
Рей Кондо, композитор для оригинального Оками и множество других названий, сочинил восходящее солнцезащитное расположение трейлера Game Awards , предполагая его участие в саундтреке продолжения.
Команда объявила продолжение рано, но просит терпение. Хирабаяши подчеркнул приоритет качества по сравнению с скоростью. Саката добавил, что значительное время может пройти перед дальнейшими обновлениями. Команда посвящена созданию игры, которая соответствует ожиданиям фанатов.
Полное интервью доступно здесь.