Bahay > Balita > Lahat ng natutunan namin tungkol sa Okami 2 mula sa aming eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha nito
Kamakailan lamang ay nakapanayam namin ang mga nag -develop sa likod ng paparating na Okami sequel sa Osaka, Japan. Ang aming dalawang oras na pag-uusap ay kasama ang direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata. Napag -usapan namin ang kanilang pangitain para sa sumunod na pangyayari, pinagmulan nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga.
Ang buong pakikipanayam ay magagamit dito, ngunit para sa mga naghahanap ng mga highlight, narito ang isang buod ng mga pangunahing takeaways para sa mga tagahanga ng Okami :
Ang Pinakamalaking Pahayag: Ang sumunod na pangyayari ay gumagamit ng rein engine ng Capcom. Pinapayagan nito ang koponan na mapagtanto ang mga aspeto ng kanilang orihinal na pangitain para sa Okami na dati nang imposible sa teknolohikal. Habang marami sa Clover Lack Re Engine Karanasan, ang Capcom Partner Machine Head ay gumagana sa tulay na ito.
Ang mga alingawngaw ng talento na lumilipat mula sa mga platinumgames, kasama na ang mga nagtrabaho sa orihinal na Okami , ay kumalat. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy, ang Kamiya ay nagpahiwatig sa ex-platinum at ex-capcom developer na nag-aambag sa pagkakasunod-sunod sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina.
Ang interes ng Capcom sa isang sunud -sunod na okami ay naghahula sa anunsyo na ito. Habang ang paunang benta ay katamtaman, ang matagal na paglaki sa buong mga platform ay nag -uudyok ng muling pagsasaalang -alang. Tulad ng ipinaliwanag ni Hirabayashi, ang proyekto ay nangangailangan ng mga pangunahing tauhan, at ang pag -align ng mga iskedyul ay tumagal ng oras.
Ito ay isang tunay na sumunod na pangyayari, na direktang nagpapatuloy sa kuwento mula sa unang laro. Hindi namin masisira ang anumang bagay para sa mga hindi pamilyar sa orihinal, ngunit sapat na upang sabihin, mayroong maraming silid para sa pagpapalawak ng pagsasalaysay.
Oo, iyon ang Amaterasu sa trailer.
Ang pamagat ng Nintendo DS, Okamiden , ay umiiral at may fanbase nito. Gayunpaman, kinikilala ng Capcom na hindi ito ganap na nakakatugon sa lahat ng mga inaasahan. Sinabi ni Hirabayashi, "Alam namin na mayroong mga tagahanga doon na tulad ng laro, siyempre. At alam din natin ang puna sa laro sa labas, kung paano nakuha ang kuwento at ngayon kung paano marahil ang mga bahagi ng kuwento ay hindi nakahanay sa kung ano ang inaasahan ng mga tao.
9 mga imahe
Si Hideki Kamiya ay aktibong nakikipag -ugnayan sa social media, na kinikilala ang mga inaasahan ng tagahanga habang binibigyang diin ang kanyang pangako sa paglikha ng pinakamahusay na posibleng laro, hindi lamang pagtupad ng mga kahilingan.
Si Rei Kondoh, kompositor para sa orihinal na Okami at maraming iba pang mga pamagat, ay binubuo ng pagsasaayos ng Sun Awards ng Game Awards , na nagmumungkahi ng kanyang paglahok sa soundtrack ng sumunod na pangyayari.
Inihayag ng koponan ang sumunod na pangyayari ngunit humihiling ng pasensya. Binigyang diin ni Hirabayashi ang pag -prioritize ng kalidad sa bilis. Idinagdag ni Sakata na ang makabuluhang oras ay maaaring pumasa bago ang karagdagang mga pag -update. Ang koponan ay nakatuon sa paglikha ng isang laro na nakakatugon sa mga inaasahan ng tagahanga.
Ang kumpletong pakikipanayam ay magagamit dito.