Hogar > Noticias > Todo lo que aprendimos sobre Okami 2 de nuestra entrevista exclusiva con sus creadores
Recientemente entrevistamos a los desarrolladores detrás de la próxima secuela de Okami en Osaka, Japón. Nuestra conversación de dos horas incluyó al director de Clover, Hideki Kamiya, al productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y al productor de Wask Works Kiyohiko Sakata. Discutimos su visión de la secuela, sus orígenes y lo que los fanáticos pueden esperar.
La entrevista completa está disponible aquí, pero para aquellos que buscan lo más destacado, aquí hay un resumen de las conclusiones clave para los fanáticos de Okami :
La mayor revelación: la secuela utiliza el motor RE de Capcom. Esto permite al equipo realizar aspectos de su visión original para Okami que anteriormente eran tecnológicamente imposibles. Mientras que muchos en Clover Faltan la experiencia del motor, Capcom Partner Machine Head Works une esta brecha.
Han circulado rumores de talento que migran desde PlatinumGames, incluidos los que trabajaron en el Okami original. Si bien los detalles permanecen sin revelar, Kamiya insinuó a los desarrolladores de Explatinum y ex Capcom que contribuyen a la secuela a través de Wachine Head Works.
El interés de Capcom en una secuela de Okami es anterior a este anuncio. Si bien las ventas iniciales fueron modestas, el crecimiento sostenido en todas las plataformas provocó una reconsideración. Como explicó Hirabayashi, el proyecto requería personal clave, y la alineación de los horarios llevó tiempo.
Esta es una verdadera secuela, que continúa directamente la historia del primer juego. No estropearemos nada para aquellos que no están familiarizados con el original, pero es suficiente decir que hay un amplio espacio para la expansión narrativa.
Sí, ese es Amaterasu en el trailer.
El título de Nintendo DS, Okamiden , existe y tiene su base de fans. Sin embargo, Capcom reconoce que no cumplió completamente con todas las expectativas. Hirabayashi declaró: "Sabemos que hay fanáticos por ahí que, como el juego, por supuesto. Y también sabemos los comentarios sobre el juego, sobre cómo se tomó la historia y ahora cómo quizás las partes de la historia no estaban alineando con lo que la gente esperaba. Con eso, también tenemos la secuela ahora que, como explicamos antes, es una continua de la historia de la historia original ōkam. Eso es cómo vamos a la secuela ahora.
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Hideki Kamiya se involucra activamente con las redes sociales, reconociendo las expectativas de los fanáticos al tiempo que enfatiza su compromiso de crear el mejor juego posible, no simplemente satisfaciendo solicitudes.
Rei Kondoh, compositor del Okami original y muchos otros títulos, compuso el arreglo Sun Sun del trailer de los premios del juego , lo que sugiere su participación en la banda sonora de la secuela.
El equipo anunció la secuela temprano pero solicita paciencia. Hirabayashi enfatizó la calidad de la calidad sobre la velocidad. Sakata agregó que puede pasar un tiempo significativo antes de más actualizaciones. El equipo se dedica a crear un juego que cumpla con las expectativas de los fanáticos.
La entrevista completa está disponible aquí.