Thuis > Nieuws > Alles wat we over Okami 2 hebben geleerd uit ons exclusieve interview met zijn makers
We hebben onlangs de ontwikkelaars geïnterviewd achter het komende Okami -vervolg in Osaka, Japan. Ons twee uur durende gesprek omvatte Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en producent Kiyohiko Sakata, producent van de machine. We hebben hun visie op het vervolg, de oorsprong ervan en wat fans kunnen verwachten, besproken.
Het volledige interview is hier beschikbaar, maar voor degenen die op zoek zijn naar hoogtepunten, hier is een samenvatting van belangrijke afhaalrestaurants voor Okami -fans:
De grootste openbaring: het vervolg maakt gebruik van de RE -motor van Capcom. Dit stelt het team in staat om aspecten van hun oorspronkelijke visie voor Okami te realiseren die voorheen technologisch onmogelijk waren. Terwijl velen bij Clover geen motor -ervaring hebben, werkt Capcom Partner Machine Head aan het overbruggen van deze kloof.
Geruchten over talent die migreren van platinumgames, inclusief degenen die aan de originele Okami hebben gewerkt, zijn verspreid. Terwijl de details niet bekend zijn, liet Kamiya doorschemeren naar ex-platina en ex-capcom-ontwikkelaars die bijdragen aan het vervolg via machinekopwerken.
Capcom's interesse in een Okami -vervolg vóór deze aankondiging. Hoewel de initiële omzet bescheiden was, leidden aanhoudende groei op platforms aanleiding voor heroverweging. Zoals Hirabayashi uitlegde, vereiste het project het belangrijkste personeel en het afstemmen van schema's.
Dit is een echt vervolg, dat het verhaal rechtstreeks uit de eerste game voortzet. We zullen niets bederven voor degenen die niet bekend zijn met het origineel, maar het volstaat te zeggen dat er voldoende ruimte is voor verhalende uitbreiding.
Ja, dat is Amaterasu in de trailer.
De Nintendo DS -titel, Okamiden , bestaat en heeft zijn fanbase. Capcom erkent echter dat het niet volledig aan alle verwachtingen voldeed. Hirabayashi verklaarde: "We weten dat er natuurlijk fans zijn die van het spel, natuurlijk. En we kennen ook de feedback over het spel dat er is, over hoe het verhaal werd genomen en nu hoe delen van het verhaal misschien niet in overeenstemming waren met wat mensen hadden.
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya houdt zich actief bezig met sociale media, erkent de verwachtingen van fans terwijl hij de nadruk legt op zijn toewijding aan het creëren van het best mogelijke spel, niet alleen om verzoeken te voldoen.
Rei Kondoh, componist voor de originele Okami en tal van andere titels, componeerde de stijgende zonarrangement van de Game Awards Trailer, wat suggereert dat zijn betrokkenheid bij de soundtrack van het vervolg.
Het team kondigde het vervolg in vroegtijdig aan, maar vraagt om geduld. Hirabayashi benadrukte het prioriteren van kwaliteit boven snelheid. Sakata voegde eraan toe dat een aanzienlijke tijd kan voorbijgaan voordat verdere updates. Het team is toegewijd aan het maken van een spel dat voldoet aan de verwachtingen van de fan.
Het complete interview is hier beschikbaar.