เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้สัมภาษณ์นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของ Okami ในโอซาก้าประเทศญี่ปุ่น การสนทนาสองชั่วโมงของเรารวมถึงผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิต Machine Head Works Kiyohiko Sakata เราพูดถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับภาคต่อต้นกำเนิดและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้
การสัมภาษณ์เต็มรูปแบบมีอยู่ที่นี่ แต่สำหรับผู้ที่กำลังมองหาไฮไลท์นี่คือบทสรุปของประเด็นสำคัญสำหรับแฟน ๆ Okami :
การเปิดเผยที่ใหญ่ที่สุด: ภาคต่อใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom สิ่งนี้ช่วยให้ทีมตระหนักถึงแง่มุมของวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของพวกเขาสำหรับ โอคามิ ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นไปไม่ได้ทางเทคโนโลยี ในขณะที่หลาย ๆ คนที่ Clover ขาดประสบการณ์เครื่องยนต์ Capcom Partner Machine Works Bridges ช่องว่างนี้
ข่าวลือเกี่ยวกับความสามารถที่อพยพมาจาก platinumgames รวมถึงผู้ที่ทำงานกับ Okami ดั้งเดิมได้หมุนเวียนไปแล้ว ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผย Kamiya บอกใบ้ที่นักพัฒนา Ex-platinum และ Ex-CAPCOM ที่มีส่วนร่วมในภาคต่อผ่านงานของ Machine Head
ความสนใจของ Capcom ในภาคต่อของ Okami มาก่อนประกาศนี้ ในขณะที่ยอดขายเริ่มต้นมีความเรียบง่ายการเติบโตอย่างต่อเนื่องในแพลตฟอร์มได้รับการพิจารณาใหม่ ดังที่ Hirabayashi อธิบายโครงการจำเป็นต้องมีบุคลากรที่สำคัญและตารางการจัดตำแหน่งต้องใช้เวลา
นี่เป็นภาคต่อที่แท้จริงต่อเนื่องเรื่องราวโดยตรงจากเกมแรก เราจะไม่ทำลายอะไรเลยสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับต้นฉบับ แต่พอเพียงที่จะพูดมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการขยายการเล่าเรื่อง
ใช่นั่นคือ Amaterasu ในรถพ่วง
ชื่อ Nintendo DS, Okamiden มีอยู่และมีฐานแฟนคลับ อย่างไรก็ตาม Capcom รับทราบว่ามันไม่ตรงตามความคาดหวังทั้งหมด Hirabayashi กล่าวว่า "เรารู้ว่ามีแฟน ๆ อยู่ที่นั่นเช่นเดียวกับเกมแน่นอนและเราก็รู้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมที่นั่นว่าเรื่องราวถูกนำมาใช้อย่างไรและตอนนี้อาจจะเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่ไม่สอดคล้องกับสิ่งที่เราคาดหวัง
9 ภาพ
Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับโซเชียลมีเดียอย่างแข็งขันยอมรับความคาดหวังของแฟน ๆ ในขณะที่เน้นความมุ่งมั่นของเขาในการสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Rei Kondoh นักแต่งเพลงสำหรับ Okami ดั้งเดิมและชื่ออื่น ๆ อีกมากมายประกอบไปด้วยการจัดเรียงของ Sun Rising Sun ของ เทรลเลอร์ ซึ่งแนะนำการมีส่วนร่วมของเขาในซาวด์แทร็กภาคต่อ
ทีมประกาศผลสืบเนื่องก่อน แต่ขอความอดทน Hirabayashi เน้นคุณภาพการจัดลำดับความสำคัญมากกว่าความเร็ว Sakata เสริมว่าเวลาสำคัญอาจผ่านก่อนการอัปเดตเพิ่มเติม ทีมทุ่มเทเพื่อสร้างเกมที่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ
การสัมภาษณ์ที่สมบูรณ์มีให้ที่นี่