लेरियन स्टूडियो के पूर्व लेखक बौडेलेयर वेल्च ने इस सप्ताह यूके में एक सम्मेलन में अपनी अंतर्दृष्टि साझा की कि बाल्डर्स गेट 3 का विवादास्पद भालू-रूप वाला प्रेम दृश्य गेम उद्योग के लिए एक बड़ा क्षण क्यों बन गया। इसलिए वर्ष के इस 2023 खेल ने व्यापक ध्यान आकर्षित किया है।
लारियन स्टूडियो के पूर्व पटकथा लेखक और बाल्डर्स गेट 3 (बीजी3) के साथी कथा लेखक बौडेलेयर वेल्च ने गर्व से बीजी3 में हेल्सिन के भालू रूप में सेक्स दृश्य को "गेमिंग के इतिहास में एक ऐतिहासिक मोड़" के रूप में वर्णित किया। वेल्च ने गेम के प्रशंसक निर्माण समुदाय की इच्छा का जवाब देने और उसे स्वीकार करने के लिए बीजी3 डेवलपर लारियन स्टूडियो की भी प्रशंसा की, जिसे उन्होंने गेम स्टूडियो द्वारा एक अभूतपूर्व कदम बताया।
'बाल्डर्स गेट 3' में, खिलाड़ी हेल्सिन नामक एक ड्र्यूड के साथ संबंध विकसित करना चुन सकते हैं जो भालू में बदल सकता है। जबकि भालू का रूप मूल रूप से युद्ध के लिए था, हैल्सिन की आकार बदलने की क्षमता एक रोमांटिक तत्व में विकसित हुई, जो तीव्र भावना के क्षणों के दौरान अपने मानवीय रूप को बनाए रखने के लिए हैल्सिन के संघर्ष को दर्शाता है। वेल्च ने साझा किया कि यह अवधारणा हेल्सिन की मूल योजना का हिस्सा नहीं थी, बल्कि खेल के प्रशंसक निर्माण समुदाय से उत्पन्न हुई थी।
प्रशंसक कार्य विशिष्ट शो, फिल्मों, गेम और मनोरंजन के अन्य रूपों के आधार पर प्रशंसकों द्वारा बनाए गए काल्पनिक कार्य हैं। वेल्च ने एक अनुवर्ती साक्षात्कार में यूरोगैमर को समझाया कि खेल के प्रशंसक-निर्माण समुदाय ने "पापा हेल्सिन" के लिए अपनी इच्छा स्पष्ट कर दी है। वेल्च ने कहा, "मुझे नहीं लगता कि उसे प्रेमी बनाने की कोई ठोस योजना थी।"
अपने भाषण में, वेल्च ने गेमिंग समुदायों को बनाए रखने में प्रशंसक निर्माण की महत्वपूर्ण भूमिका पर चर्चा की। वेल्च ने कहा, "प्यार में होना प्रशंसक संस्कृति का सबसे स्थायी हिस्सा है जिसे आप बना सकते हैं।" "लोग आने वाले वर्षों में एक खूबसूरत रिश्ते के बारे में काल्पनिक बातें बनाते रहेंगे।"
"यह दृश्य गेमिंग इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण की तरह लगता है, जहां प्रशंसक समुदाय को ऐसा लगता है कि वे अब एक उपसंस्कृति नहीं हैं, बल्कि एक प्राथमिक दर्शक वर्ग हैं, जिन्हें दृश्य के भीतर और पूरे गेमिंग के दौरान पूरा किया जा रहा है," वेल्च ने कहा।
रोमांटिक स्थिति में हैल्सिन के भालू में बदलने का विचार पर्दे के पीछे एक हास्यप्रद मजाक के रूप में शुरू हुआ। हालाँकि, जैसे ही स्टूडियो के संस्थापक स्वेन विंके और अनुभवी पटकथा लेखक जॉन कोरकोरन ने हैल्सिन के चरित्र को और विकसित किया, उन्होंने इस अवधारणा को उनकी रोमांस कहानी के एक महत्वपूर्ण तत्व तक बढ़ाने का फैसला किया।
"विशेष रूप से, भालू में बदलने की पूरी बात एक मजाक के रूप में शुरू हुई और पर्दे के पीछे के एक अन्य दृश्य में हुई, जिसे मैंने उठाया क्योंकि मुझे नहीं लगता था कि यह कहीं भी जाने वाला था," वेल्च ने खुलासा किया, "लेकिन फिर स्वेन [विंके] और जॉन [कोरकोरन], जो हेल्सिन पर लेखक थे - जब वे अधिक प्रमुख प्रेम दृश्य लिख रहे थे - उन्होंने सोचा, 'ओह, चलो इस विचार को लेते हैं, चलो इसे अपग्रेड करते हैं और इसे इस चरित्र में बनाते हैं .''