အိမ် > သတင်း > BG3 Fanfic သည် နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော Bear Sex Scene: Organize & Share Photos အား လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
Larian Studios စာရေးဆရာဟောင်း Baudelaire Welch က Baldur's Gate 3 ၏ အငြင်းပွားဖွယ်ဝက်ဝံပုံစံ အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းသည် ယခုသီတင်းပတ်အတွင်း ယူကေရှိ ကွန်ဖရင့်တစ်ခုတွင် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် ကြီးမားသောအခိုက်အတန့်ဖြစ်လာရခြင်းအကြောင်း သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် ဤနှစ်၏ 2023 ဂိမ်းသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အာရုံစိုက်ခံရသည်။
Larian Studios မှ ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာဟောင်း Baudelaire Welch နှင့် Baldur's Gate 3 (BG3) အတွက် အဖော်ဇာတ်ကြောင်းရေးသူ Baudelaire Welch က BG3 ရှိ Halsin ဝက်ဝံပုံစံ လိင်မှုခင်းကို "ဂိမ်းကစားခြင်း၏သမိုင်းတွင် ရေဝေရေလဲ" အဖြစ် ဂုဏ်ယူစွာ ဖော်ပြခဲ့သည်။ Welch မှ BG3 developer Larian Studios သည် ဂိမ်း၏ ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုက်အဝန်း၏ ဆန္ဒကို တုံ့ပြန်ခြင်းနှင့် အသိအမှတ်ပြုခြင်းအတွက် ချီးကျူးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းစတူဒီယိုတစ်ခုမှ မကြုံစဖူးသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
"Baldur's Gate 3" တွင် ကစားသမားများသည် ဝက်ဝံအဖြစ်ပြောင်းလဲနိုင်သော ဒရိုင်းဒရူးဒ် Halsin နှင့် ဆက်ဆံရေးတည်ဆောက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဝက်ဝံပုံစံသည် တိုက်ပွဲအတွက် မူလရည်ရွယ်ထားသော်လည်း Halsin ၏ ပုံသဏ္ဍာန်ပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းသည် ရိုမန်တစ်ဆန်သောဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားကာ Halsin သည် စိတ်ခံစားမှုပြင်းထန်သောအချိန်များတွင် လူသားပုံစံကို ထိန်းသိမ်းရန် ရုန်းကန်ခဲ့ရကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ အယူအဆသည် Halsin ၏မူလအစီအစဉ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းမဟုတ်သော်လည်း ဂိမ်း၏ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုင်းအဝန်းမှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်ကြောင်း Welch မှပြောပြခဲ့သည်။
ပရိသတ်အလုပ်များသည် သီးခြားရှိုးများ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် အခြားဖျော်ဖြေမှုပုံစံများအပေါ် အခြေခံ၍ ပရိသတ်များဖန်တီးသည့် စိတ်ကူးယဉ်လက်ရာများဖြစ်သည်။ Welch သည် ဂိမ်း၏ ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုက်အဝန်းသည် "Papa Halsin" အတွက် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ရှင်းလင်းစေကြောင်း နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Eurogamer အား ရှင်းပြခဲ့သည်။ “သူ့ကို အချစ်စိတ်ဝင်စားအောင်လုပ်ဖို့ တိကျတဲ့ အစီအစဉ်မရှိဘူးလို့ ကျွန်တော်မထင်ပါဘူး” ဟု Welch က ဆက်လက်ပြောသည်။
သူ၏မိန့်ခွန်းတွင်၊ Welch သည် ဂိမ်းကစားသည့်အသိုင်းအဝိုင်းကို တည်တံ့စေရေးအတွက် ပရိသတ်ဖန်တီးမှု၏ အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "ချစ်ခြင်းမေတ္တာရှိခြင်းသည် သင်ဖန်တီးနိုင်သော ပရိသတ်ယဉ်ကျေးမှု၏ အဓွန့်ရှည်ဆုံး အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတွေက နောင်နှစ်တွေမှာ လှပတဲ့ဆက်ဆံရေးအကြောင်း fanfic တွေကို ဖန်တီးကြလိမ့်မယ်။"
"ဒီမြင်ကွင်းက ဂိမ်းသမိုင်းရဲ့ ရေဝေရေလဲအခိုက်အတန့်တစ်ခုလို ခံစားရပြီး Fandom အသိုင်းအဝိုင်းက ယဉ်ကျေးမှုမျိုးမဟုတ်တော့ဘဲ အခင်းအကျင်းနဲ့ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးမှာ အဓိက ပရိသတ်ကို ဧည့်ခံပေးနေတဲ့ Fandom အသိုက်အဝန်းတစ်ခုလို ခံစားရတယ်" ဟု Welch မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
Halsin သည် အချစ်ရေးအခြေအနေတွင် ဝက်ဝံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း၏ စိတ်ကူးကို ဟာသနောက်ကွယ်မှ ဟာသတစ်ခုအဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း စတူဒီယိုတည်ထောင်သူ Swen Vincke နှင့် ဝါရင့်ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ John Corcoran တို့သည် Halsin ၏ဇာတ်ကောင်ကို ပိုမိုဖန်တီးလာသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် အယူအဆကို သူ၏အချစ်ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်း၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် မြှင့်တင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
"အတိအကျပြောရရင်၊ ဝက်ဝံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ အရာအားလုံးဟာ ဟာသတစ်ခုအနေနဲ့ စတင်ခဲ့ပြီး ဘယ်ကိုမှ မသွားဘူးလို့မထင်ထားတာကြောင့် နောက်ကွယ်ကဇာတ်ကွက်တစ်ခုမှာ ဖြစ်ပျက်ခဲ့တာပါ" လို့ Welch ကဖော်ပြပါတယ်။ "ဒါပေမယ့် Halsin မှာ စာရေးဆရာဖြစ်တဲ့ Swen [Vincke] နဲ့ John [Corcoran] တို့—သူတို့က အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းတွေကို ပိုရေးတဲ့အခါ—သူတို့က 'အိုး၊ ဒီစိတ်ကူးကို ယူကြည့်ရအောင်၊ အဆင့်မြှင့်ပြီး ဒီဇာတ်ကောင်ဖြစ်အောင် လုပ်ကြရအောင်။ ။'"