Eski Larian Studios yazarı Baudelaire Welch, bu hafta İngiltere'de düzenlenen bir konferansta Baldur's Gate 3'ün tartışmalı ayı şeklindeki aşk sahnesinin oyun endüstrisi için neden büyük bir an haline geldiğine dair görüşlerini paylaştı. Bu nedenle yılın bu 2023 oyunu büyük ilgi gördü.
Larian Studios'un eski senaristi ve Baldur's Gate 3'ün (BG3) yardımcı anlatı yazarı Baudelaire Welch, BG3'te Halsin'in ayı formundaki seks sahnesini gururla "oyun tarihinde bir dönüm noktası" olarak tanımladı. Welch ayrıca BG3 geliştiricisi Larian Studios'u oyunun hayran yaratma topluluğunun arzusuna yanıt verdiği ve kabul ettiği için övdü ve bunun bir oyun stüdyosu tarafından benzeri görülmemiş bir hamle olduğunu söyledi.
"Baldur's Gate 3"te oyuncular, ayıya dönüşebilen bir druid olan Halsin ile ilişki geliştirmeyi seçebilirler. Ayı formu başlangıçta dövüş için tasarlanmış olsa da Halsin'in şekil değiştirme yeteneği, Halsin'in yoğun duygu anlarında insan formunu koruma mücadelesini gösteren romantik bir unsura dönüştü. Welch, konseptin Halsin'in orijinal planının bir parçası olmadığını, oyunun hayran yaratma topluluğundan kaynaklandığını paylaştı.
Hayran eserleri, hayranlar tarafından belirli şovlara, filmlere, oyunlara ve diğer eğlence türlerine dayalı olarak oluşturulan kurgusal eserlerdir. Welch, Eurogamer'a bir takip röportajında, oyunun hayran yaratma topluluğunun "Papa Halsin" konusundaki isteklerini açıkça ortaya koyduğunu açıkladı. Welch, "Onu bir aşk ilgisi haline getirecek somut bir plan olduğunu düşünmüyorum" diye ekledi.
Welch konuşmasında hayran yaratmanın oyun topluluklarını ayakta tutmadaki önemli rolünü tartıştı. Welch, "Aşık olmak, hayran kültürünün yaratabileceğiniz en kalıcı parçası" dedi. "İnsanlar önümüzdeki yıllarda güzel bir ilişki hakkında fanfic'ler yaratacak."
Welch, "Bu sahne, oyun tarihinde, fandom topluluğunun artık bir alt kültür olmadığını, hem sahne içinde hem de oyun boyunca hitap edilen birincil bir izleyici kitlesi olduğunu hissettiği bir dönüm noktası gibi geliyor" dedi.
Halsin'in romantik bir durumda ayıya dönüşmesi fikri, komik bir kamera arkası şakası olarak başladı. Ancak stüdyo kurucusu Swen Vincke ve deneyimli senarist John Corcoran, Halsin'in karakterini daha da geliştirdikçe, konsepti onun romantik hikayesinin önemli bir unsuru haline getirmeye karar verdiler.
Welch şöyle açıklıyor: "Özellikle, ayıya dönüşme olayı bir şaka olarak başladı ve başka bir kamera arkası sahnesinde yaşandı, çünkü bunun bir yere varacağını düşünmemiştim." "ama sonra Halsin'in yazarı Swen [Vincke] ve John [Corcoran] büyük aşk sahnelerinin çoğunu yazarken şöyle düşündüler: 'Ah, hadi bu fikri ele alalım, geliştirelim ve bu karaktere dönüştürelim' '"