前Larian工作室编剧Baudelaire Welch在本周英国的一次会议上分享了他对《博德之门3》中备受争议的熊形态恋爱场景为何成为游戏行业重要时刻的见解。这款2023年度游戏因此获得了广泛关注。
前Larian工作室编剧,同时也是《博德之门3》(BG3)同伴叙事主笔的Baudelaire Welch自豪地将BG3中Halsin熊形态的性爱场景描述为“游戏史上的分水岭”。Welch还赞扬了BG3的开发者Larian工作室,肯定了他们回应并认可了游戏同人创作社区的愿望,他表示这是游戏工作室前所未有的举动。
在《博德之门3》中,玩家可以选择与Halsin发展恋情,他是一位能够变身成熊的德鲁伊。虽然熊形态原本是为了战斗而设,但Halsin的变身能力却演变成了一种浪漫元素,展现了Halsin在情感强烈时刻难以维持人形的挣扎。Welch分享说,这个概念并非Halsin最初设定的计划一部分,而是源于游戏的同人创作社区。
同人作品是粉丝根据特定节目、电影、游戏和其他娱乐形式创作的虚构作品。Welch向Eurogamer后续采访解释说,游戏的同人创作社区明确表达了他们的愿望,那就是“爸爸Halsin”。“我认为并没有具体的计划让他成为一个恋爱对象,”Welch补充道。
在演讲中,Welch讨论了同人创作在维持游戏社区方面的重要作用。“恋爱是你可以创造的最持久的一部分粉丝文化,”Welch说。“人们会在未来几年里不断创作关于一段美好恋情的同人作品。”
Welch指出,围绕粉丝创作内容的讨论往往会在主要剧情结束后、粉丝停止玩游戏很久之后,仍然保持游戏社区的活跃度。Welch补充说,这个社区对女性和LGBTQIA 玩家尤其具有吸引力,她们自游戏发行近一年以来,一直是BG3集体热潮的推动力量。
“这个场景感觉像是游戏史上的一个分水岭时刻,同人创作社区感觉他们不再是一个亚文化,而是在场景和整个游戏中都被迎合的主要受众,”Welch说道。
在浪漫情境中,Halsin变身成熊的想法最初只是一个幽默的幕后玩笑。然而,随着工作室创始人Swen Vincke和资深编剧John Corcoran进一步发展Halsin的角色,他们决定将这个概念提升为其恋爱故事线中的重要元素。
“具体来说,变成熊这件事最初只是一个玩笑,发生在另一个我提出的幕后场景中,因为我认为它不会有任何发展,”Welch透露,“但后来Swen[Vincke]和John[Corcoran],也就是Halsin的编剧——当他们写更多主要的恋爱场景时——他们想,‘哦,让我们把这个想法提出来,让我们升级它,让它成为这个角色的主要内容。’”