Ev > Haberler > Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme

Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı Oyun Yapımcısı Shinichi Tatsuke ve Steam Deck ile Röportaj Uygulamalı Önizleme

Uzun süredir oyun oynayanların çoğu, SaGa serisini geçmiş konsollardaki çok sayıda sürümü aracılığıyla keşfetti. Benim için iOS'ta Romancing SaGa 2, neredeyse on yıl önceki tanıtımımdı. Başlangıçta buna tipik bir JRPG gibi yaklaşarak mücadele ettim. Artık büyük bir SaGa hayranıyım (aşağıdaki fotoğrafta da görüldüğü gibi!) ve çok heyecanlandım
By Grace
Jan 22,2025

Uzun süredir oyun oynayanların çoğu, SaGa serisini geçmiş konsollardaki çok sayıda sürümü aracılığıyla keşfetti. Benim için iOS'ta Romancing SaGa 2 neredeyse on yıl önceki tanıtımımdı. Başlangıçta buna tipik bir JRPG gibi yaklaşarak mücadele ettim. Şimdi büyük bir SaGa hayranıyım (aşağıdaki fotoğrafta da görüldüğü gibi!) ve Switch, PC ve PlayStation için duyurulan tam bir yeniden yapım olan Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven'i gördüğümde çok heyecanlandım. .

Bu ​​ikili özellik için Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck demosunu oynadım ve yapımcı Shinichi Tatsuke (aynı zamanda Trials of Mana remake'inde de çalışmış olan) ile röportaj yaptım. Oyunu, Trials of Mana'dan öğrenilen dersleri, erişilebilirliği, olası Xbox ve mobil bağlantı noktalarını, kahveyi ve daha fazlasını tartıştık. Video görüşmesi yoluyla gerçekleştirilen bu röportaj, kısa olması için yazıya geçirildi ve düzenlendi.

TouchArcade (TA): Trials of Mana ve şimdi Romancing SaGa 2 gibi sevilen oyunları yeniden yapmak nasıl bir şey?

Shinichi Tatsuke (ST): Hem Trials of Mana hem de SaGa serisi, Square Enix birleşmesinden öncesine dayanıyor; bunlar efsanevi Squaresoft oyunları. Onları yeniden yapmak inanılmaz bir onurdur. İlk olarak yaklaşık 30 yıl önce piyasaya sürülen her iki oyun da önemli ölçüde iyileştirme alanı sunuyordu. Romancing SaGa 2, benzersiz sistemleriyle (bugün hala benzersiz!) yeniden yapım için mükemmel bir adaydı.

TA: Orijinal Romancing SaGa 2 herkesin bildiği gibi zorluydu (bir oyunu ilk on dakikada bitirdim!). Yeniden yapılanma birden fazla zorluk ayarı sunuyor. Özellikle modern grafiklere sahip SaGa serisiyle yeni tanışan kullanıcılar için orijinale sadık kalma ile erişilebilirliği nasıl dengelediniz?

ST: SaGa serisinin zorluğu iyi biliniyor ve pek çok sıkı hayran, bunun deneyim için gerekli olduğunu düşünüyor. Ancak birçok potansiyel oyuncu itibarından dolayı caydırılıyor. Her iki grubu da memnun etmeyi amaçladık. Çözüm? Yeni bir zorluk sistemi. "Normal" mod standart RPG oyuncularına hitap ederken "Gündelik" mod hikaye ve anlatıma öncelik verir. Ekibimiz çekirdek SaGa hayranlarını içeriyordu, dolayısıyla bu ortak bir karardı. Bu, baharatlı köriye bal eklemek gibidir; orijinali çok baharatlıdır (zor), gündelik mod ise baldır, bu da onu daha lezzetli hale getirir.

TA: Gaziler için orijinal deneyim ile yaşam kalitesi iyileştirmelerini nasıl dengelediniz? Zorlukları korurken hangi özellikleri modernleştireceğinizi nasıl seçtiniz?

ST: SaGa serisi sadece zorlukla ilgili değil; bu oyunun anlaşılması ile ilgilidir. Orijinal, düşmanın zayıf yönleri ve savunma istatistikleri gibi önemli bilgileri saklıyordu. Bunun adil olmadığını, zor olmadığını düşündük. Yeniden yapılanma bu bilgiyi görünür hale getirerek adil ve keyifli bir deneyim yaratıyor. Modern oyuncular için daha erişilebilir hale getirmek amacıyla diğer aşırı zorlu yönleri de ele aldık.

TA: Steam Deck sürümü son derece iyi çalışıyor. Trials of Mana üzerinde birden fazla platformdaki (mobil dahil) çalışmalarınızı göz önünde bulundurursak, oyun özellikle Steam Destesi için optimize edildi mi?

ST: Evet, oyunun tamamı Steam Deck'te uyumlu ve oynanabilir olacak.

TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven's gelişimi ne kadar sürdü?

ST: Ayrıntıları veremem ama asıl gelişme 2021'in sonlarında başladı.

TA: Romancing SaGa 2'ye uyguladığınız Trials of Mana versiyonundan neler öğrendiniz?

ST: Trials of Mana bize oyuncuların yeniden yapımda ne istediklerini öğretti. Örneğin müzikler söz konusu olduğunda oyuncular genellikle orijinaline sadık kalan, ancak modern teknoloji sayesinde kalitesi geliştirilmiş düzenlemeleri tercih ediyor. Ayrıca birçok kişinin orijinal film müziğini tercih ettiğini öğrendik, bu nedenle Trials of Mana'da yaptığımız gibi orijinal ve yeniden düzenlenmiş parçalar arasında geçiş yapma seçeneğini ekledik. Grafikleri de ayarladık; Mana karakterleri daha "sevimli" iken SaGa karakterleri daha uzun ve daha ciddidir. Mana'daki doku tabanlı gölgelerin aksine SaGa'da gölgeler için ışık efektleri kullandık. Mevcut bilgileri kullandık ama aynı zamanda yeni teknikler de geliştirdik.

Bu ​​noktada İngilizce "Romancing SaGa 2 Primer" videosu için Tatsuke ve ekibine teşekkür ettim.

TA: Trials of Mana sonunda mobile geldi. Mobil cihazlarda veya Xbox'ta Romancing SaGa 2 için planlar var mı?

ST: Şu anda plan yok.

TA: Son olarak kahve tercihiniz hangisi?

ST: Kahve içmem; Acı içeceklerden hoşlanmam. Ben de bira içmem.

Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye teşekkürler.

Romancing SaGa 2: Yedi Steam Destesinin İntikamı Gösterimleri

Demo için Steam anahtarı almak heyecan vericiydi ama aynı zamanda biraz endişe vericiydi. Fragman harika görünüyordu ama Steam Deck deneyiminden emin değildim. Neyse ki mükemmel! Oynadığım birkaç saat, PS5 veya Switch versiyonlarını bile sorgulamama neden oldu. Bu kadar iyi.

Oyun harika görünüyor ve kulağa hoş geliyor. Yeniden yapım, kademeli olarak savaş mekaniklerini, istatistikleri vb. tanıtıyor. Gaziler için yaşam kalitesi iyileştirmeleri, bilgi sunumunu ve savaş akışını geliştiriyor. Yeni gelenler bunu SaGa serisine harika bir giriş olarak görecekler. Görseller erişilebilirliği artırıyor, ancak yine de modern geliştirmelerle Romancing SaGa 2 olduğu inkar edilemez. Orijinal zorluk seviyesinde oynamak zorlu olmaya devam ediyor.

Görseller beklenenden daha iyi. Trials of Mana yeniden yapımını sevsem de, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven daha üstün olabilir (ancak bu özneldir). Steam Deck bağlantı noktası şaşırtıcı derecede iyi. Ses ve dil seçenekleri arasında orijinal ve yeni müzikler, İngilizce ve Japonca ses ve çeşitli grafik ayarları bulunur.

PC bağlantı noktası kapsamlı özelleştirme sunar: ekran modu, çözünürlük (Steam Deck'te 720p desteği), kare hızı (30 ila sınırsız), v-sync, dinamik çözünürlük, grafik ön ayarları, kenar yumuşatma, doku filtreleme, gölge kalitesi, ve 3D model oluşturma çözünürlüğü. Çoğunlukla yüksek ayarlarda bile Steam Deck OLED'imde 720p'de neredeyse kilitlenmiş 90 fps'ye ulaştım.

İlk oyunumda İngilizce ses kullandım. Seslendirme iyi ama muhtemelen daha sonra Japonca deneyeceğim. Yeniden yapım, özünü korurken Romancing SaGa 2'yi başarıyla modernleştiriyor.

Tam sürümü ve konsol demosunu keşfetmeyi sabırsızlıkla bekliyorum. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven mutlaka denenmesi gereken bir RPG'dir. Umarız bu, oyuncuları diğer SaGa oyunlarını keşfetmeye teşvik eder. Square Enix, lütfen bize SaGa Frontier 2'yi verin!

Romancing SaGa 2: Yedinin İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4'te çıkıyor. Tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcut.

(Diğer röportajlar ve oyunlardan daha fazla söz edilmesi kısa olması açısından çıkarılmıştır.)

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved