Hogar > Noticias > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor del juego Shinichi Tatsuke y vista previa práctica de Steam Deck
Muchos jugadores veteranos descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en consolas anteriores. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas y lo abordé como un JRPG típico. Ahora, soy un gran fan de SaGa (¡como muestra la foto a continuación!) y me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC y PlayStation. .
Para esta función dual, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté al productor Shinichi Tatsuke (quien también trabajó en el remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecían un importante margen de mejora. Romancing SaGa 2, con sus sistemas únicos (¡aún únicos hoy en día!), era un candidato perfecto para una nueva versión.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SaGa con gráficos modernos?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y muchos fanáticos incondicionales la consideran esencial para la experiencia. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten disuadidos por su reputación. Nuestro objetivo era complacer a ambos grupos. ¿La solución? Un nuevo sistema de dificultad. El modo "Normal" está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo "Casual" prioriza la historia y la narrativa. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, por lo que fue una decisión colaborativa. Es como agregar miel al curry picante: el original es muy picante (difícil) y la modalidad informal es la miel, lo que lo hace más apetecible.
TA: ¿Cómo equilibraste la experiencia original para los veteranos con mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar manteniendo el desafío?
ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de la comprensión del juego. El original ocultaba información crucial como las debilidades del enemigo y las estadísticas de defensa. Sentimos que esto era injusto, no difícil. La nueva versión hace que esta información sea visible, creando una experiencia justa y agradable. Abordamos otros aspectos demasiado desafiantes para hacerlo más accesible para los jugadores modernos.
TA: La versión Steam Deck funciona excepcionalmente bien. Teniendo en cuenta tu trabajo en Trials of Mana en múltiples plataformas (incluido el móvil), ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?
ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.
TA: ¿Cuánto tiempo llevó el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven's?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2?
ST: Trials of Mana nos enseñó lo que los jugadores quieren en un remake. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, los instrumentistas generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con calidad mejorada debido a la tecnología moderna. También aprendimos que muchos prefieren la banda sonora original, por lo que incluimos una opción para cambiar entre pistas originales y reorganizadas, como hicimos en Trials of Mana. También ajustamos los gráficos; Los personajes de Mana son más "adorables", mientras que los personajes de SaGa son más altos y más serios. Usamos efectos de iluminación para las sombras en SaGa, a diferencia de las sombras basadas en texturas en Mana. Utilizamos el conocimiento existente pero también desarrollamos nuevas técnicas.
En este punto, agradecí a Tatsuke y al equipo por el video en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana finalmente llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2 en dispositivos móviles o Xbox?
ST: No hay planes actualmente.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.
Recibir una clave de Steam para la demostración fue emocionante pero también un poco preocupante. El avance se veía genial, pero no estaba seguro de la experiencia Steam Deck. ¡Afortunadamente, es excelente! Las pocas horas que jugué me hicieron dudar incluso de molestarme con las versiones de PS5 o Switch. Es así de bueno.
El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Para los veteranos, las mejoras en la calidad de vida mejoran la presentación de la información y el flujo del combate. Los recién llegados lo encontrarán como una excelente introducción a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero es innegable que sigue siendo Romancing SaGa 2 con mejoras modernas. Jugar en la dificultad original sigue siendo un desafío.
Las imágenes son mejores de lo esperado. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser superior (aunque eso es subjetivo). El puerto Steam Deck es sorprendentemente bueno. Las opciones de audio e idioma incluyen bandas sonoras nuevas y originales, audio en inglés y japonés y varias configuraciones de gráficos.
El puerto para PC ofrece una amplia personalización: modo de pantalla, resolución (compatible con 720p en Steam Deck), velocidad de fotogramas (de 30 a ilimitada), sincronización vertical, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras, y resolución de renderizado de modelos 3D. Incluso con configuraciones mayormente altas, logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.
Utilicé audio en inglés para mi primera reproducción. La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés más adelante. El remake moderniza con éxito Romancing SaGa 2 conservando su esencia.
Espero con ansias el lanzamiento completo y explorar la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es un juego de rol que debes probar. Con suerte, esto animará a los jugadores a explorar otros títulos de SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.
(Se omiten más menciones de otras entrevistas y juegos por motivos de brevedad).