多くの長年のゲーマーは、過去のコンソールでの数多くのリリースを通じて SaGa シリーズを知りました。 私にとって、iOS 上の ロマンシング サガ 2 は、ほぼ 10 年前に初めて知りました。最初は典型的な JRPG のようにアプローチして苦労しました。 今では、私はサガの大ファンです (下の写真が示すように!) ので、完全リメイクである ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ が Switch、PC、PlayStation 向けに発表されたのを見て興奮しました。 .
この 2 つの機能のために、私は ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ Steam デッキのデモをプレイし、プロデューサーの田付真一氏 (トライアル オブ マナ のリメイクにも携わった) にインタビューしました。 ゲーム、トライアル オブ マナ から学んだ教訓、アクセシビリティ、Xbox およびモバイル ポートの可能性、コーヒーなどについて話し合いました。このインタビューはビデオ通話で行われ、簡潔にするために文字に起こし、編集されています。
TouchArcade (TA): トライアル オブ マナ や今回の ロマンシング サガ 2 のような人気のゲームをリメイクするのはどのような感じですか?
田付真一 (ST): トライアル オブ マナ と SaGa シリーズはどちらもスクウェア エニックスが合併する前から存在しており、伝説的なスクウェアソフトのタイトルです。 それらをリメイクすることは信じられないほどの名誉です。 どちらのゲームも、もともと 30 年近く前にリリースされたものであり、改善の余地が大きくありました。 ロマンシング サ・ガ 2 は、そのユニークなシステム (現在でもユニークです!) を備えており、リメイクの完璧な候補でした。
TA: オリジナルの ロマンシング サ・ガ 2 は難しいことで有名でした (最初の 10 分でゲームオーバーになりました!)。リメイク版では複数の難易度設定が用意されています。特に最新のグラフィックを備えた SaGa シリーズに初めて出会う初心者にとって、オリジナルへの忠実さとアクセシビリティのバランスをどのようにとりましたか?
ST: サガ シリーズの難易度はよく知られており、多くの熱心なファンはそれが体験に不可欠であると考えています。しかし、多くの潜在的なプレーヤーはその評判によって思いとどまっています。 私たちは両方のグループを満足させることを目指しました。解決策は? 新しい難易度システム。 「ノーマル」モードは標準的な RPG プレイヤーを対象とし、「カジュアル」モードはストーリーと物語を優先します。 私たちのチームにはコアなサガファンも含まれていたため、これは共同での決定でした。スパイシーなカレーに蜂蜜を加えるようなもので、オリジナルは非常にスパイシー(難しい)ですが、カジュアルモードは蜂蜜でより美味しくなります。
TA: 退役軍人の本来の経験と生活の質の向上のバランスをどのようにとりましたか? 課題を残しながら最新化する機能をどのように選択しましたか?
ST: サガ シリーズは単に難易度が高いだけではありません。それはゲームの理解に関するものです。オリジナルでは、敵の弱点や防御統計などの重要な情報が隠されていました。私たちはこれは不公平だと感じましたが、難しいことではありませんでした。 リメイクではこの情報が可視化され、公平で楽しい体験が生まれます。 他の過度に挑戦的な側面に対処し、現代のプレイヤーにとってよりアクセスしやすいものにしました。
TA: Steam Deck バージョンは非常にうまく動作します。 複数のプラットフォーム (モバイルを含む) にわたる トライアル オブ マナ の取り組みを考慮すると、ゲームは特に Steam デッキ向けに最適化されましたか?
ST: はい、ゲーム全体は互換性があり、Steam Deck でプレイ可能です。
TA: ロマンシング サ・ガ 2: セブンの逆襲 の開発にはどれくらい時間がかかりましたか?
ST: 詳細は言えませんが、主な開発は 2021 年末に始まりました。
TA: ロマンシング サ・ガ 2 に応用した トライアルズ オブ マナ リメイクから何を学びましたか?
ST: トライアル オブ マナ は、プレイヤーがリメイクに何を求めているかを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは通常、オリジナルに忠実でありながら、最新のテクノロジーにより品質が向上したアレンジメントを好みます。 また、多くの人がオリジナルのサウンドトラックを好むこともわかりました。そのため、トライアル オブ マナ で行ったように、オリジナル トラックと再アレンジされたトラックを切り替えるオプションを追加しました。 グラフィックも調整しました。 Mana のキャラクターはより「愛らしく」、SaGa のキャラクターは背が高く、より真剣です。 Mana のテクスチャベースの影とは異なり、SaGa の影には照明効果を使用しました。私たちは既存の知識を利用しましたが、新しい技術も開発しました。
この時点で、私は田附氏と英語の「ロマンシング サガ 2 入門」ビデオの制作チームに感謝しました。
TA: トライアル オブ マナ は最終的にモバイルにも登場しました。モバイルまたは Xbox で ロマンシング サガ 2 をリリースする予定はありますか?
ST: 現在予定はありません。
TA: 最後に、コーヒーの好みは何ですか?
ST: 私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールは飲みません。
田附真一、Jordan Aslett、Sara Green、Rachel Mascetti に感謝します。
デモ用の Steam キーを受け取ったのはとてもうれしかったですが、少し心配でもありました。トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の体験についてはよくわかりませんでした。 ありがたいことに、それは素晴らしいです! 数時間プレイした結果、わざわざPS5版やSwitch版を買う必要すら疑問に思えた。 それはとても良いです。
ゲームは見た目もサウンドも素晴らしいです。リメイク版では、戦闘の仕組みや統計などが徐々に導入されています。退役軍人にとっては、生活の質が向上し、情報の表示と戦闘の流れが強化されています。 初心者にとっては、SaGa シリーズへの優れた入門書となるでしょう。ビジュアルはアクセシビリティを向上させていますが、それでも現代的な機能強化が施された ロマンシング サガ 2 であることは間違いありません。 元の難易度でプレイするのは依然として困難です。
ビジュアルは予想よりも優れています。私はトライアル オブ マナのリメイク版も大好きでしたが、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジの方が優れているかもしれません (主観的ではありますが)。スチームデッキのポートは驚くほど優れています。 オーディオと言語のオプションには、オリジナルおよび新しいサウンドトラック、英語と日本語のオーディオ、さまざまなグラフィック設定が含まれます。
PC ポートは、画面モード、解像度 (Steam デッキで 720p サポート)、フレーム レート (30 ~ 無制限)、v-sync、動的解像度、グラフィックス プリセット、アンチエイリアシング、テクスチャ フィルタリング、シャドウ品質などの広範なカスタマイズを提供します。および 3D モデルのレンダリング解像度。 ほぼ高い設定でも、Steam Deck OLED では 720p でほぼロックされた 90fps を達成しました。
最初のプレイスルーでは英語の音声を使用しました。 声優は良いですが、後で日本語にも挑戦してみようと思います。 リメイク版では、ロマンシング サ・ガ 2 の本質を保ちながら現代化することに成功しました。
完全版のリリースとコンソールのデモを楽しみにしています。 ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は、ぜひ試してほしい RPG です。 これにより、プレイヤーが他の SaGa タイトルを探索するようになることが期待されます。 スクウェア・エニックスさん、次はサガ フロンティア 2をお願いします!
ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブン は、Steam、Nintendo Switch、PS5、PS4 で 10 月 24 日に発売されます。無料のデモはすべてのプラットフォームで利用できます。
(簡潔にするため、他のインタビューやゲームについてのさらなる言及は省略します。)