Lar > Notícias > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e visualização prática do Steam Deck
Muitos jogadores de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, abordando-o como um JRPG típico. Agora sou um grande fã de SaGa (como mostra a foto abaixo!), e fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo, anunciado para Switch, PC e PlayStation .
Para este filme duplo, joguei a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e entrevistei o produtor Shinichi Tatsuke (que também trabalhou no remake de Trials of Mana). Discutimos o jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Como é refazer jogos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los é uma honra incrível. Ambos os jogos, lançados originalmente há quase 30 anos, ofereciam espaço significativo para melhorias. Romancing SaGa 2, com seus sistemas únicos (ainda únicos hoje!), era um candidato perfeito para um remake.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador (terminei o jogo nos primeiros dez minutos!). O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade, especialmente para os novatos que encontram a série SaGa com gráficos modernos?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e muitos fãs hardcore a consideram essencial para a experiência. No entanto, muitos potenciais jogadores são dissuadidos pela sua reputação. Nosso objetivo era agradar a ambos os grupos. A solução? Um novo sistema de dificuldade. O modo “Normal” atende aos jogadores de RPG padrão, enquanto o modo “Casual” prioriza a história e a narrativa. Nossa equipe incluía fãs do SaGa, então esta foi uma decisão colaborativa. É como adicionar mel ao curry picante – o original é muito picante (difícil), e o modo casual é o mel, tornando-o mais palatável.
TA: Como você equilibrou a experiência original para veteranos com melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar, mantendo o desafio?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se da compreensão do jogo. O original escondia informações cruciais, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa. Achamos que isso era injusto, não difícil. O remake torna essas informações visíveis, criando uma experiência justa e divertida. Abordamos outros aspectos excessivamente desafiadores para torná-lo mais acessível aos jogadores modernos.
TA: A versão Steam Deck funciona excepcionalmente bem. Considerando seu trabalho em Trials of Mana em múltiplas plataformas (incluindo dispositivos móveis), o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Quanto tempo levou o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou em Romancing SaGa 2?
ST: Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem em um remake. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos geralmente preferem arranjos fiéis aos originais, mas com qualidade melhorada devido à tecnologia moderna. Também aprendemos que muitos preferem a trilha sonora original, então incluímos uma opção para alternar entre faixas originais e reorganizadas, como fizemos em Trials of Mana. Também ajustamos os gráficos; Os personagens de Mana são mais "adoráveis", enquanto os personagens de SaGa são mais altos e mais sérios. Usamos efeitos de iluminação para sombras em SaGa, ao contrário das sombras baseadas em textura em Mana. Usamos o conhecimento existente, mas também desenvolvemos novas técnicas.
Neste momento, agradeci a Tatsuke e à equipe pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana finalmente chegou ao celular. Existem planos para Romancing SaGa 2 no celular ou Xbox?
ST: Sem planos no momento.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
Agradecimentos a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.
Receber uma chave Steam para a demo foi emocionante, mas também um pouco preocupante. O trailer parecia ótimo, mas eu não tinha certeza sobre a experiência do Steam Deck. Felizmente, é excelente! As poucas horas que joguei me fizeram questionar até mesmo me preocupar com as versões PS5 ou Switch. É muito bom.
O jogo parece fantástico. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas, etc. Para veteranos, melhorias na qualidade de vida melhoram a apresentação de informações e o fluxo de combate. Os recém-chegados acharão que é uma ótima introdução à série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas ainda é inegavelmente Romancing SaGa 2 com melhorias modernas. Jogar na dificuldade original continua desafiador.
O visual é melhor que o esperado. Embora eu tenha adorado o remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pode ser superior (embora isso seja subjetivo). A versão Steam Deck é surpreendentemente boa. As opções de áudio e idioma incluem trilhas sonoras originais e novas, áudio em inglês e japonês e várias configurações gráficas.
A porta para PC oferece ampla personalização: modo de tela, resolução (suporte a 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitado), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra, e resolução de renderização de modelo 3D. Mesmo com configurações mais altas, consegui 90fps quase travados em 720p no meu Steam Deck OLED.
Usei áudio em inglês na minha primeira jogada. A dublagem é boa, mas provavelmente tentarei o japonês mais tarde. O remake moderniza com sucesso Romancing SaGa 2 enquanto mantém sua essência.
Estou ansioso pelo lançamento completo e pela exploração da demo do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é um RPG imperdível. Esperançosamente, isso encorajará os jogadores a explorar outros títulos SaGa. Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.
(Menções adicionais de outras entrevistas e jogos foram omitidas por questões de brevidade.)