Heim > Nachricht > Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview mit Spieleproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck-Hands-On-Vorschau

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Interview mit Spieleproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck-Hands-On-Vorschau

Viele langjährige Gamer haben die SaGa-Serie durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen auf früheren Konsolen entdeckt. Für mich war Romancing SaGa 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt meine Einführung. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich dem Spiel wie einem typischen JRPG. Nun, ich bin ein großer SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt!) und war begeistert
By Grace
Jan 22,2025

Viele langjährige Gamer haben die SaGa-Serie durch ihre zahlreichen Veröffentlichungen auf früheren Konsolen entdeckt. Für mich war Romancing SaGa 2 auf iOS meine Einführung vor fast einem Jahrzehnt. Anfangs hatte ich Probleme und näherte mich dem Spiel wie einem typischen JRPG. Jetzt bin ich ein großer SaGa-Fan (wie das Foto unten zeigt!) und war begeistert, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven zu sehen, ein komplettes Remake, das für Switch, PC und PlayStation angekündigt wurde .

Für dieses Doppelfeature habe ich die Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Demo gespielt und den Produzenten Shinichi Tatsuke interviewt (der auch an Trials of Manas Remake gearbeitet hat). Wir besprachen das Spiel, die Lehren aus Trials of Mana, Zugänglichkeit, potenzielle Xbox- und Mobilports, Kaffee und mehr. Dieses per Videoanruf geführte Interview wurde der Kürze halber transkribiert und bearbeitet.

TouchArcade (TA): Wie ist es, beliebte Spiele wie Trials of Mana und jetzt Romancing SaGa 2 neu zu erstellen?

Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Trials of Mana als auch die SaGa-Serie gab es vor der Fusion von Square Enix – es handelt sich um legendäre Squaresoft-Titel. Sie neu zu gestalten ist eine unglaubliche Ehre. Beide Spiele, die ursprünglich vor fast 30 Jahren veröffentlicht wurden, boten erhebliches Verbesserungspotenzial. Romancing SaGa 2 war mit seinen einzigartigen Systemen (auch heute noch einzigartig!) ein perfekter Kandidat für ein Remake.

TA: Das Original Romancing SaGa 2 war notorisch herausfordernd (ich hatte in den ersten zehn Minuten ein Spiel zu Ende!). Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgrade. Wie haben Sie die Treue zum Original mit der Zugänglichkeit in Einklang gebracht, insbesondere für Neulinge, die die SaGa-Serie mit moderner Grafik kennenlernen?

ST: Der Schwierigkeitsgrad der SaGa-Serie ist bekannt und viele Hardcore-Fans halten ihn für wesentlich für das Erlebnis. Allerdings schreckt sein Ruf viele potenzielle Spieler ab. Unser Ziel war es, beiden Gruppen gerecht zu werden. Die Lösung? Ein neues Schwierigkeitssystem. Der „Normal“-Modus richtet sich an Standard-RPG-Spieler, während im „Casual“-Modus Story und Erzählung im Vordergrund stehen. Zu unserem Team gehörten Kernfans von SaGa, daher war dies eine gemeinsame Entscheidung. Es ist, als würde man Honig zu scharfem Curry hinzufügen – das Original ist sehr scharf (schwierig), und die lockere Variante ist der Honig, wodurch es schmackhafter wird.

TA: Wie haben Sie das ursprüngliche Erlebnis für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht? Wie haben Sie ausgewählt, welche Funktionen modernisiert werden sollten, ohne dabei die Herausforderung zu verlieren?

ST: In der SaGa-Serie geht es nicht nur um Schwierigkeit; es geht um das Verständnis des Spiels. Das Original verbarg wichtige Informationen wie feindliche Schwächen und Verteidigungsstatistiken. Wir empfanden das als unfair und nicht als schwierig. Das Remake macht diese Informationen sichtbar und sorgt so für ein faires und unterhaltsames Erlebnis. Wir haben uns mit anderen übermäßig herausfordernden Aspekten befasst, um es für moderne Spieler zugänglicher zu machen.

TA: Die Steam Deck-Version läuft außergewöhnlich gut. Wurde das Spiel angesichts Ihrer Arbeit an Trials of Mana auf mehreren Plattformen (einschließlich Mobilgeräten) speziell für das Steam Deck optimiert?

ST: Ja, das vollständige Spiel wird auf Steam Deck kompatibel und spielbar sein.

TA: Wie lange hat die Entwicklung von Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven gedauert?

ST:Ich kann keine Einzelheiten nennen, aber die Hauptentwicklung begann Ende 2021.

TA:Was hast du aus dem Remake von Trials of Mana gelernt, das du auf Romancing SaGa 2 angewendet hast?

ST: Trials of Mana hat uns gezeigt, was Spieler von einem Remake erwarten. Beispielsweise bevorzugen Spieler bei Soundtracks im Allgemeinen originalgetreue Arrangements, jedoch mit verbesserter Qualität aufgrund moderner Technologie. Wir haben auch erfahren, dass viele den Original-Soundtrack bevorzugen, deshalb haben wir eine Option zum Wechseln zwischen Original- und neu arrangierten Titeln eingebaut, wie wir es in Trials of Mana getan haben. Wir haben auch die Grafik angepasst; Mana-Charaktere sind „liebenswerter“, während SaGa-Charaktere größer und ernster sind. Im Gegensatz zu den texturbasierten Schatten in Mana haben wir in SaGa Lichteffekte für Schatten verwendet. Wir nutzten vorhandenes Wissen, entwickelten aber auch neue Techniken.

An dieser Stelle bedankte ich mich bei Tatsuke und dem Team für das englische „Romancing SaGa 2 Primer“-Video.

TA: Trials of Mana kam schließlich auf Mobilgeräte. Gibt es Pläne für Romancing SaGa 2 auf Mobilgeräten oder Xbox?

ST:Derzeit keine Pläne.

TA: Zum Schluss: Was ist Ihre Kaffeevorliebe?

ST:Ich trinke keinen Kaffee; Ich mag keine bitteren Getränke. Ich trinke auch kein Bier.

Danke an Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck-Impressionen

Es war aufregend, aber auch etwas besorgniserregend, einen Steam-Key für die Demo zu erhalten. Der Trailer sah großartig aus, aber ich war mir über das Steam Deck-Erlebnis nicht sicher. Zum Glück ist es ausgezeichnet! Die wenigen Stunden, die ich gespielt habe, ließen mich fragen, ob ich mich überhaupt mit der PS5- oder Switch-Version beschäftigen würde. Es ist so gut.

Das Spiel sieht fantastisch aus und klingt fantastisch. Das Remake führt nach und nach Kampfmechaniken, Statistiken usw. ein. Für Veteranen verbessern Verbesserungen der Lebensqualität die Informationspräsentation und den Kampffluss. Für Neulinge ist es ein toller Einstieg in die SaGa-Reihe. Die Grafik verbessert die Zugänglichkeit, aber es ist immer noch unbestreitbar Romancing SaGa 2 mit modernen Verbesserungen. Das Spielen auf dem ursprünglichen Schwierigkeitsgrad bleibt eine Herausforderung.

Die Optik ist besser als erwartet. Während ich das Remake von Trials of Mana geliebt habe, könnte Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven überlegen sein (obwohl das subjektiv ist). Der Steam Deck-Port ist überraschend gut. Zu den Audio- und Sprachoptionen gehören Original- und neue Soundtracks, englischer und japanischer Ton sowie verschiedene Grafikeinstellungen.

Der PC-Port bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten: Bildschirmmodus, Auflösung (720p-Unterstützung auf Steam Deck), Bildrate (30 bis unbegrenzt), V-Sync, dynamische Auflösung, Grafikvoreinstellungen, Anti-Aliasing, Texturfilterung, Schattenqualität, und 3D-Modell-Rendering-Auflösung. Selbst bei meist hohen Einstellungen habe ich auf meinem Steam Deck OLED nahezu konstante 90 fps bei 720p erreicht.

Ich habe für mein erstes Durchspielen englisches Audio verwendet. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich werde wahrscheinlich später Japanisch ausprobieren. Das Remake modernisiert erfolgreich Romancing SaGa 2 und behält dabei seine Essenz bei.

Ich freue mich auf die vollständige Veröffentlichung und das Erkunden der Konsolendemo. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ist ein Rollenspiel, das man unbedingt ausprobieren muss. Hoffentlich wird dies die Spieler dazu ermutigen, andere SaGa-Titel zu erkunden. Square Enix, bitte gib uns als nächstes SaGa Frontier 2!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven erscheint am 24. Oktober auf Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Eine kostenlose Demo ist auf allen Plattformen verfügbar.

(Weitere Erwähnungen anderer Interviews und Spiele werden der Kürze halber weggelassen.)

Top-Nachrichten

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved