Дом > Новости > Интервью Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven с продюсером игры Шиничи Тацуке и практический обзор Steam Deck

Интервью Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven с продюсером игры Шиничи Тацуке и практический обзор Steam Deck

Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря ее многочисленным выпускам на прошлых консолях. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стала дебютом почти десять лет назад. Поначалу я боролся, подходя к этому как к типичной JRPG. Я большой поклонник SaGa (как видно на фото ниже!) и был в восторге.
By Grace
Jan 22,2025

Многие давние геймеры открыли для себя серию SaGa благодаря ее многочисленным выпускам на прошлых консолях. Для меня Romancing SaGa 2 для iOS стало моим дебютом почти десять лет назад. Поначалу я боролся, подходя к этому как к типичной JRPG. Теперь я большой поклонник SaGa (как видно на фотографии ниже!), и был очень рад увидеть Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, полный римейк, анонсированный для Switch, ПК и PlayStation. .

Для этой двойной функции я сыграл в демоверсию Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck и взял интервью у продюсера Шиничи Тацуке (который также работал над ремейком Trials of Mana). Мы обсудили игру, уроки, извлеченные из Trials of Mana, доступность, потенциальные порты для Xbox и мобильных устройств, кофе и многое другое. Это интервью, проведенное посредством видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.

TouchArcade (TA): Каково это — переделывать любимые игры, такие как Trials of Mana и теперь Romancing SaGa 2?

Синичи Тацуке (ST): И Trials of Mana, и серия SaGa появились до слияния Square Enix — это легендарные игры Squaresoft. Переделать их — невероятная честь. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, предлагали значительные возможности для улучшения. Romancing SaGa 2 с ее уникальными системами (уникальными и сегодня!) была идеальным кандидатом на ремейк.

ТА: Оригинальная Romancing SaGa 2 была общеизвестно сложной (я прошел игру за первые десять минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вам удалось совместить верность оригиналу с доступностью, особенно для новичков, которые знакомятся с серией SaGa с современной графикой?

ST: Сложность серии SaGa хорошо известна, и многие заядлые фанаты считают ее существенной для игры. Однако многих потенциальных игроков отпугивает его репутация. Мы стремились угодить обеим группам. Решение? Новая система сложности. «Нормальный» режим предназначен для обычных игроков в ролевые игры, а в «Казуальном» режиме приоритет отдается сюжету и повествованию. В нашу команду входили преданные фанаты SaGa, так что это было совместное решение. Это похоже на добавление меда в острое карри: оригинальное блюдо очень острое (сложное), а в повседневном варианте используется мед, что делает его более вкусным.

ТА: Как вам удалось сбалансировать первоначальный опыт ветеранов с улучшениями качества жизни? Как вы выбирали, какие функции модернизировать, сохраняя при этом сложность?

ST: Серия SaGa — это не только сложность; речь идет о понимании игры. В оригинале скрывалась важная информация, такая как слабости противника и статистика защиты. Мы чувствовали, что это было несправедливо, а не сложно. Ремейк делает эту информацию видимой, создавая честный и приятный опыт. Мы рассмотрели и другие слишком сложные аспекты, чтобы сделать игру более доступной для современных игроков.

TA: Версия Steam Deck работает исключительно хорошо. Учитывая вашу работу над Trials of Mana на нескольких платформах (включая мобильные), была ли игра специально оптимизирована для Steam Deck?

ST: Да, полная версия игры будет совместима и в нее можно будет играть на Steam Deck.

ТА: Сколько времени заняла разработка Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

СТ: Не могу сообщить подробности, но основная разработка началась в конце 2021 года.

ТА: Чему вы научились из ремейка Trials of Mana, который вы применили для Romancing SaGa 2?

ST: Испытания маны научили нас тому, чего игроки хотят от ремейка. Например, что касается саундтреков, музыканты обычно предпочитают аранжировки, близкие к оригиналу, но с улучшенным качеством благодаря современным технологиям. Мы также узнали, что многие предпочитают оригинальный саундтрек, поэтому включили возможность переключения между оригинальными и переаранжированными треками, как это было в Trials of Mana. Мы также скорректировали графику; Персонажи Mana более «очаровательны», а персонажи SaGa выше и серьезнее. Мы использовали световые эффекты для теней в SaGa, в отличие от теней на основе текстур в Mana. Мы использовали существующие знания, а также разработали новые методы.

На этом этапе я поблагодарил Тацуке и команду за англоязычное видео «Romancing SaGa 2 Primer».

ТА: Испытания маны в конце концов вышла на мобильные устройства. Есть ли планы по выпуску Romancing SaGa 2 на мобильных устройствах или Xbox?

ST: На данный момент планов нет.

ТА: Наконец, какой кофе ты предпочитаешь?

СТ: Я не пью кофе; Я не люблю горькие напитки. Пиво я тоже не пью.

Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Получение Steam-ключа для демо-версии было волнительным, но в то же время немного тревожным. Трейлер выглядел великолепно, но я не был уверен в впечатлениях от Steam Deck. К счастью, это отлично! Несколько часов, в которые я играл, заставили меня задуматься о том, стоит ли вообще беспокоиться о версиях для PS5 или Switch. Это так хорошо.

Игра выглядит и звучит фантастически. В ремейке постепенно вводятся боевая механика, статистика и т. д. Для ветеранов улучшения качества жизни улучшают представление информации и ход боя. Новичкам это будет отличным введением в серию SaGa. Визуальные эффекты повышают доступность, но это, несомненно, Роман SaGa 2 с современными улучшениями. Играть на исходной сложности по-прежнему сложно.

Визуализация лучше, чем ожидалось. Хотя мне понравился ремейк Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven может быть лучше (хотя это субъективно). Порт Steam Deck на удивление хорош. Параметры звука и языка включают оригинальные и новые саундтреки, аудио на английском и японском языках, а также различные настройки графики.

Порт для ПК предлагает широкие возможности настройки: режим экрана, разрешение (поддержка 720p в Steam Deck), частоту кадров (от 30 до неограниченной), вертикальную синхронизацию, динамическое разрешение, настройки графики, сглаживание, фильтрацию текстур, качество теней, и разрешение рендеринга 3D-модели. Даже при высоких настройках я добился почти фиксированной скорости 90 кадров в секунду при разрешении 720p на OLED-дисплее Steam Deck.

Для моего первого прохождения я использовал аудио на английском языке. Озвучка хорошая, но я, наверное, позже попробую японскую. Ремейк успешно модернизирует Romancing SaGa 2, сохраняя при этом ее суть.

С нетерпением жду полной версии и изучения демо-версии консоли. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven — ролевая игра, которую обязательно стоит попробовать. Будем надеяться, что это побудит игроков изучить другие игры SaGa. Square Enix, пожалуйста, дайте нам SaGa Frontier 2 следующим!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демоверсия доступна на всех платформах.

(Дальнейшие упоминания других интервью и игр опущены для краткости.)

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved