Ev > Haberler > "İlk Berserker: Khazan, oyun fragmanında yeni savaş mekaniği sunuyor"

"İlk Berserker: Khazan, oyun fragmanında yeni savaş mekaniği sunuyor"

Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde ilk Berserker: Khazan'ın hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ı başlatacak. Takvimlerinizi 27 Mart için işaretleyin, çünkü dünya çapında oyuncuların bu heyecan verici deneyime dalabileceği gün
By Zachary
Apr 13,2025

"İlk Berserker: Khazan, oyun fragmanında yeni savaş mekaniği sunuyor"

Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, PC, PlayStation 5 ve Xbox serisinde ilk Berserker: Khazan'ın hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ı başlatacak. Takvimlerinizi 27 Mart için işaretleyin, çünkü dünya çapında oyuncuların bu heyecan verici deneyime dalabileceği gün. Hayranlara ne olacağına dair bir tat vermek için, geliştiriciler oyunun karmaşık savaş sistemini ayrıntılı olarak sergileyen sekiz dakikalık bir oyun fragmanı tanıttılar.

Fragman, ilk Berserker'de üç temel savaş ilkesini vurgular: Khazan : Saldırma, kaçma ve savunma. Her eylem savaş dinamiklerinde kritik bir rol oynar. Savunma önemli miktarda dayanıklılık tüketir, ancak oyuncular mükemmel zamanlanmış bloklarla hassasiyetleri için ödüllendirilir. Bunlar sadece dayanıklılık tüketimini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda sersemletme etkilerinin etkisini de azaltır. Flip tarafında, kaçmak daha az dayanıklılık gerektirir, ancak bu kaçak hareketler sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden en iyi şekilde yararlanmak için mükemmel zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Diğer Souls benzeri oyunlarda olduğu gibi, dayanıklı dayanıklılık yönetimi ilk Berserker: Khazan'da zafer kazanmanın anahtarıdır.

Dayanıklılık tükenmek Khazan'ı tükenme durumuna zorlar, onu düşman saldırılarına ve potansiyel olarak ölümcül darbelere açık bırakır. Ancak, bu tamirci her iki şekilde de çalışır; Oyuncular, yıkıcı saldırılara yol açmak için bir düşmanın dayanıklılığını stratejik olarak tüketebilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar bile acımasız ve iyi zamanlanmış saldırılarla giyilebilir. Bu karşılaşmalar oyuncunun sabrını, konumlandırmasını ve zamanlamasını test eder, ancak canavar dayanıklılığı yenilenmediğinden, savaş sistemine stratejik bir katman eklemediğinden daha yönetilebilir hale getirilir.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved