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"O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"

NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, pois este é o dia em que os jogadores em todo o mundo podem mergulhar nessa experiência emocionante
By Zachary
Apr 13,2025

"O primeiro Berserker: Khazan revela uma nova mecânica de combate no trailer de jogabilidade"

NEOLES, uma subsidiária da gigante de jogos sul -coreana Nexon, deve lançar seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan , no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Marque seus calendários para 27 de março, pois este é o dia em que os jogadores em todo o mundo podem mergulhar nessa experiência emocionante. Para dar aos fãs um gostinho do que está por vir, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mostra o intrincado sistema de combate do jogo em detalhes.

O trailer destaca três princípios fundamentais de combate no primeiro Berserker: Khazan : atacando, esquivando -se e defendendo. Cada ação desempenha um papel crítico na dinâmica da batalha. A defesa consome uma quantidade significativa de resistência, mas os jogadores são recompensados ​​por sua precisão com blocos perfeitamente cronometrados. Isso não apenas reduz o consumo de resistência, mas também diminui o impacto dos efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva requer menos resistência, mas exige tempo perfeito e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante esses movimentos evasivos. Como em outros jogos de almas, o domínio da gerência de resistência é essencial para triunfar no primeiro berserker: Khazan .

Ficar sem resistência força Khazan a um estado de exaustão, deixando -o aberto a ataques inimigos e golpes potencialmente fatais. No entanto, esse mecânico funciona nos dois sentidos; Os jogadores podem esgotar estrategicamente o bar de resistência de um inimigo para conseguir ataques devastadores. Até os inimigos sem barras de resistência podem ser desgastados por ataques implacáveis ​​e bem ostentados. Esses encontros testam a paciência, o posicionamento e o tempo do jogador, mas são tornados mais gerenciáveis, pois a resistência do monstro não se regenera, adicionando uma camada estratégica ao sistema de combate.

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