Dom > Aktualności > „Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje nową mechanikę bojową w zwiastunie rozgrywki”

„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje nową mechanikę bojową w zwiastunie rozgrywki”

Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan, na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ jest to dzień, w którym gracze na całym świecie mogą zanurzyć się w tym ekscytującym doświadczeniu
By Zachary
Apr 13,2025

„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje nową mechanikę bojową w zwiastunie rozgrywki”

Neople, spółka zależna od giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma chętnie oczekiwany hardcore RPG Slasher, pierwszy Berserker: Khazan , na PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Zaznacz swoje kalendarze na 27 marca, ponieważ jest to dzień, w którym gracze na całym świecie mogą zanurzyć się w tym ekscytującym doświadczeniu. Aby dać fanom smak nadchodzącego, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który szczegółowo pokazuje skomplikowany system walki.

Zwiastun podkreśla trzy fundamentalne zasady walki w pierwszym Berserker: Khazan : atakowanie, unikanie i obronę. Każda akcja odgrywa kluczową rolę w dynamice bitwy. Obrona zużywa znaczną ilość wytrzymałości, ale gracze są nagrodzeni za precyzję doskonalejnie bloków. Nie tylko zmniejszają zużycie wytrzymałości, ale także zmniejszają wpływ efektów ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie wymaga mniej wytrzymałości, ale wymaga doskonałego czasu i szybkiego odruchu, aby jak najlepiej wykorzystać ramki niepoprawności podczas tych wymijających ruchów. Podobnie jak w przypadku innych gier SoulSlike, opanowanie zarządzania wytrzymałością jest kluczem do triumfowania w pierwszym Berserker: Khazan .

Wybieranie się z Stamina zmusza Khazana do stanu wyczerpania, pozostawiając go otwarty na ataki wroga i potencjalnie śmiertelne ciosy. Jednak ta mechanika działa na obie strony; Gracze mogą strategicznie wyczerpać bar wytrzymałości wroga do niszczycielskich ataków lądowych. Nawet wrogowie bez prętów wytrzymałych mogą być noszeni przez nieustępliwe i w odpowiednim czasie ataki. Te spotkania testują cierpliwość, pozycjonowanie i czas gracza, ale są one łatwiejsze, ponieważ Monster Stamina nie regeneruje się, dodając strategiczną warstwę do systemu walki.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved