บ้าน > ข่าว > "The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ใหม่ในตัวอย่างการเล่นเกม"

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ใหม่ในตัวอย่างการเล่นเกม"

Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์เกมเกาหลีใต้ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นซึ่งเป็นคนแรกที่บ้าคลั่ง: Khazan บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 27 มีนาคมเนื่องจากเป็นวันที่นักเล่นเกมทั่วโลกสามารถดำดิ่งสู่ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้
By Zachary
Apr 13,2025

"The First Berserker: Khazan เปิดตัวกลไกการต่อสู้ใหม่ในตัวอย่างการเล่นเกม"

Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์เกมเกาหลีใต้ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น ซึ่งเป็นคนแรกที่บ้าคลั่ง: Khazan บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณในวันที่ 27 มีนาคมเนื่องจากเป็นวันที่นักเล่นเกมทั่วโลกสามารถดำดิ่งสู่ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้ เพื่อให้แฟน ๆ ได้ลิ้มรสสิ่งที่จะเกิดขึ้นนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่นำเสนอระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกมโดยละเอียด

รถพ่วงเน้นหลักการพื้นฐานสามประการของการต่อสู้ใน Berserker แรก: Khazan : การโจมตีหลบและปกป้อง การกระทำแต่ละครั้งมีบทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ การปกป้องใช้ความแข็งแกร่งจำนวนมาก แต่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลสำหรับความแม่นยำของพวกเขาด้วยบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งเหล่านี้ไม่เพียงลดการใช้ความแข็งแกร่ง แต่ยังช่วยลดผลกระทบของผลกระทบจากการทำให้งัน ในทางกลับกันการหลบต้องใช้ความแข็งแกร่งน้อยกว่า แต่ต้องการเวลาที่สมบูรณ์แบบและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากเฟรมที่คงอยู่ในระหว่างการเคลื่อนไหวเหล่านี้ เช่นเดียวกับเกม Soulslike อื่น ๆ การจัดการความแข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญในการประสบความสำเร็จใน รอบแรก Berserker: Khazan

วิ่งออกจากกองกำลังความแข็งแกร่ง Khazan เข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขาเปิดรับการโจมตีจากศัตรูและอาจถึงความตาย อย่างไรก็ตามกลไกนี้ทำงานได้ทั้งสองวิธี ผู้เล่นสามารถทำให้แถบ Stamina ของศัตรูหมดลงอย่างมีกลยุทธ์ในการโจมตีอย่างรุนแรง แม้แต่ศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งก็สามารถสวมใส่ผ่านการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งและทันเวลา การเผชิญหน้าเหล่านี้ทดสอบความอดทนการวางตำแหน่งและเวลาของผู้เล่น แต่พวกเขาสามารถจัดการได้มากขึ้นเนื่องจาก Monster Stamina ไม่งอกใหม่เพิ่มเลเยอร์กลยุทธ์ให้กับระบบการต่อสู้

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved