บ้าน > ข่าว > "Viktor Antonov ศิลปินของ Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตที่ 52"

"Viktor Antonov ศิลปินของ Half-Life 2 และ Dishonored เสียชีวิตที่ 52"

อุตสาหกรรมการเล่นเกมโศกเศร้ากับการสูญเสีย Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored ผู้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวดังกล่าวได้รับการยืนยันโดย Marc Laidlaw นักเขียนครึ่งชีวิตผ่านการโพสต์เรื่องราว Instagram โดยอัตโนมัติ l
By Elijah
May 25,2025

อุตสาหกรรมการเล่นเกมโศกเศร้ากับการสูญเสีย Viktor Antonov ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Dishonored ผู้ล่วงลับไปแล้วเมื่ออายุ 52 ปีข่าวดังกล่าวได้รับการยืนยันโดย Marc Laidlaw นักเขียนครึ่งชีวิตผ่านการโพสต์เรื่องราว Instagram โดยอัตโนมัติ Laidlaw อธิบายว่า Antonov เป็น "ยอดเยี่ยมและเป็นต้นฉบับ" ชื่นชมความสามารถของเขาในการปรับปรุงทุกสิ่งที่เขาสัมผัส

Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้ง Arkane Studios และประธานาธิบดีคนปัจจุบันและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Wolfeye Studios แสดงความเศร้าโศกของเขาใน Twitter เน้นบทบาทสำคัญของ Antonov ในความสำเร็จของ Arkane และอิทธิพลที่สร้างแรงบันดาลใจของเขา Colantonio ยังแบ่งปันความทรงจำส่วนตัวที่ชื่นชอบด้วยความเสียใจที่ไม่ได้แสดงความชื่นชมบ่อยขึ้น

Harvey Smith ความรู้สึกของ Colantonio ซึ่งเป็นอดีตผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Arkane Studios เน้นถึงผลกระทบและความสามารถของ Antonov ต่อสื่อสังคมออนไลน์ สมิ ธ ยังจำอารมณ์ขันของ Antonov ได้ด้วยความรักโดยสังเกตว่า "ปัญญาที่แห้งแล้งและทำลายล้าง" ของเขา

Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bethesda ยังจ่ายส่วยให้ Antonov บน Twitter ยอมรับความสามารถพิเศษของเขาและความสุขที่ได้ทำงานของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นเสียชื่อเสียง

เกิดในโซเฟียบัลแกเรียแอนโตฟย้ายไปปารีสก่อนที่จะเริ่มอาชีพของเขาในการพัฒนาวิดีโอเกมในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 ที่ Xatrix Entertainment ซึ่งต่อมากลายเป็น Grey Matter Studios ผลงานที่โด่งดังที่สุดของเขาอยู่กับ Valve ซึ่งเขาออกแบบเมืองที่เป็นสัญลักษณ์ 17 สำหรับครึ่งชีวิต 2. Antonov ดึงแรงบันดาลใจให้กับเมือง 17 จากเมืองในวัยเด็กของโซเฟียผสมองค์ประกอบจากเบลเกรดและเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเพื่อจับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของยุโรปตะวันออกและยุโรปเหนือ

หลังจากเวลาของเขาที่ Valve, Antonov เข้าร่วม Arkane Studios ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบภาพสำหรับ Dishonored ร่วมสร้างเมืองที่น่าจดจำของ Dunwall นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้วเขายังร่วมเขียนภาพยนตร์อนิเมชั่นเช่น Renaissance และ The Prodigies และทำงานที่ Darewise Entertainment บริษัท อินดี้

Viktor Antonov ในสารคดีวันครบรอบครึ่งชีวิตของวาล์ว 2: 20 เครดิตภาพ: วาล์ว ใน Reddit AMA เมื่อแปดปีที่แล้ว Antonov ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอาชีพการงานแรกของเขาเปลี่ยนจากการออกแบบการขนส่งและการโฆษณาไปสู่การพัฒนาวิดีโอเกม เขาสังเกตเห็นความเสี่ยงและความคิดสร้างสรรค์ที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมเกมที่กำลังขยายตัวซึ่งทำให้เขาสามารถกำหนดโลกทั้งโลกเริ่มต้นด้วยเกม Redneck Rampage เกมแรกของเขา

การปรากฏตัวครั้งล่าสุดของ Antonov เป็นสารคดีครบรอบ 20 ปีของ Valve สำหรับ Half-Life 2 ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจที่อยู่เบื้องหลังการทำงานและการออกแบบภาพของเขา

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved