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"Viktor Antonov, artista da Half-Life 2 e desonrado, morre aos 52"

A indústria de jogos lamenta a perda de Viktor Antonov, diretor de arte visionária por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored, que faleceu aos 52 anos de idade. As notícias foram confirmadas por Marc Laidlaw, escritor de meia-vida, por meio de um post de histórias do Instagram que foi excluído automaticamente. L
By Elijah
May 25,2025

A indústria de jogos lamenta a perda de Viktor Antonov, diretor de arte visionária por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored, que faleceu aos 52 anos de idade. As notícias foram confirmadas por Marc Laidlaw, escritor de meia-vida, por meio de um post de histórias do Instagram que foi excluído automaticamente. Laidlaw descreveu Antonov como "brilhante e original", elogiando sua capacidade de melhorar tudo o que tocou.

Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e atual presidente e diretor criativo da Wolfeye Studios, expressou sua dor no Twitter, destacando o papel fundamental de Antonov no sucesso de Arkane e sua influência inspiradora. Colantonio também compartilhou lembranças pessoais afetuosas, lamentando não ter expressado sua admiração com mais frequência.

Ecoando os sentimentos de Colantonio, Harvey Smith, ex-diretor co-criativo do Arkane Studios, enfatizou o impacto e o talento de Antonov nas mídias sociais. Smith também se lembrou com carinho o humor de Antonov, observando sua "inteligência seca e devastadora".

Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, também prestou homenagem a Antonov no Twitter, reconhecendo seu talento extraordinário e a alegria seu trabalho, particularmente em desonrado, trazido aos jogadores.

Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov se mudou para Paris antes de iniciar sua carreira no desenvolvimento de videogames em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment, que mais tarde se tornou o Gray Matter Studios. Seu trabalho mais renomado foi na Valve, onde ele projetou a cidade icônica 17 para a meia-vida 2. Antonov inspirou a cidade 17 de sua cidade de infância em Sofia, misturando elementos de Belgrado e São Petersburgo para capturar a atmosfera única do leste e do norte da Europa.

Após seu tempo na Valve, Antonov ingressou no Arkane Studios como diretor de design visual de desonrado, co-criando a memorável cidade de Dunwall. Além dos videogames, ele é co-autor de filmes de animação como o Renaissance e os Prodígios e trabalhou na empresa de produção indie Darewise Entertainment.

Viktor Antonov no documentário da Half-Life 2: 20th Anniversary da Valve. Crédito da imagem: Valve. Em uma AMA do Reddit oito anos atrás, Antonov compartilhou idéias sobre seu início de carreira, passando do design de transporte e anúncio para o desenvolvimento de videogames. Ele observou a liberdade e os riscos criativos disponíveis na crescente indústria de jogos, o que lhe permitiu moldar mundos inteiros começando com seu primeiro jogo, Redneck Rampage.

A aparição mais recente de Antonov foi no documentário de 20 anos da Valve para a Half-Life 2, onde ele discutiu as inspirações por trás de seu trabalho e seu design visual.

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