Bahay > Balita > "Si Viktor Antonov, artist ng Half-Life 2 at Dishonored, ay namatay sa 52"

"Si Viktor Antonov, artist ng Half-Life 2 at Dishonored, ay namatay sa 52"

Ang industriya ng gaming ay nagdadalamhati sa pagkawala ng Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored, na namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ni Marc Laidlaw, isang manunulat para sa kalahating buhay, sa pamamagitan ng isang post sa Instagram na awtomatikong tinanggal. L
By Elijah
May 25,2025

Ang industriya ng gaming ay nagdadalamhati sa pagkawala ng Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored, na namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ni Marc Laidlaw, isang manunulat para sa kalahating buhay, sa pamamagitan ng isang post sa Instagram na awtomatikong tinanggal. Inilarawan ni Laidlaw si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," pinupuri ang kanyang kakayahang mapahusay ang lahat ng kanyang hinawakan.

Si Raphael Colantonio, ang tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang pangulo at direktor ng malikhaing Wolfeye Studios, ay nagpahayag ng kanyang kalungkutan sa Twitter, na itinampok ang mahalagang papel ni Antonov sa tagumpay ni Arkane at ang kanyang inspirasyon na impluwensya. Ibinahagi din ni Colantonio ang mga mahilig na personal na alaala, na nagsisisi na hindi na madalas na ipinahayag ang kanyang paghanga.

Ang sentimento ni Echoing Colantonio, si Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, ay binigyang diin ang epekto at talento ni Antonov sa social media. Gustung -gusto din ni Smith na ang katatawanan ni Antonov, na napansin ang kanyang "tuyo, nagwawasak na pagpapatawa."

Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing sa Bethesda, ay nagbigay din ng parangal kay Antonov sa Twitter, na kinikilala ang kanyang pambihirang talento at ang kagalakan sa kanyang trabaho, lalo na sa Dishonored, na dinala sa mga manlalaro.

Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago simulan ang kanyang karera sa pag-unlad ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay naging Grey Matter Studios. Ang kanyang pinakatanyag na gawain ay kasama si Valve, kung saan dinisenyo niya ang iconic na lungsod 17 para sa kalahating buhay 2. Si Antonov ay iginuhit ang inspirasyon para sa lungsod 17 mula sa kanyang pagkabata na lungsod ng Sofia, na pinaghalo ang mga elemento mula sa Belgrade at St. Petersburg upang makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa.

Matapos ang kanyang oras sa Valve, sumali si Antonov sa Arkane Studios bilang visual design director para sa Dishonored, co-paglikha ng di malilimutang lungsod ng Dunwall. Higit pa sa mga video game, co-may-akda niya ang mga animated na pelikula tulad ng Renaissance at The Prodigies at nagtrabaho sa indie production company na Darewise Entertainment.

Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: Ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo. Credit ng imahe: balbula. Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang maagang karera, na lumilipat mula sa disenyo ng transportasyon at patalastas sa pag -unlad ng laro ng video. Nabanggit niya ang kalayaan at malikhaing mga panganib na magagamit sa industriya ng paglalaro ng burgeoning, na nagpapahintulot sa kanya na hubugin ang buong mundo na nagsisimula sa kanyang unang laro, Redneck Rampage.

Ang pinakahuling hitsura ni Antonov ay sa ika-20 na anibersaryo ng Valve ng Valve para sa Half-Life 2, kung saan tinalakay niya ang mga inspirasyon sa likod ng kanyang trabaho at disenyo ng visual.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved