จากการกลายเป็นชื่อหลักในประเภท platformer 3 มิติกับ Crash Bandicoot ไปจนถึงการสร้างหนึ่งในเรื่องราวที่น่ารักที่สุดในวิดีโอเกมกับพวกเราคนสุดท้ายของเรา Naughty Dog โดดเด่นเป็นหนึ่งในชื่อที่สำคัญและน่านับถือที่สุดในการพัฒนาเกม การเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นข้ามแนวเพลงกับแฟรนไชส์ที่สำคัญแต่ละอันโลโก้ Paw Print อันเป็นสัญลักษณ์ของสุนัขซุกซนได้กลายเป็นคำพ้องกับการผลิตคุณภาพสูงการเล่าเรื่องที่น่าสนใจทางอารมณ์และตัวละครที่สะท้อนกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้ง
การเดินทางของ Naughty Dog จากการสร้าง platformers ที่มีชีวิตชีวาและร่าเริงไปจนถึงการเป็นสตูดิโอไปสู่การจับใจเรื่องเล่าที่เป็นผู้ใหญ่นั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยเกมเกือบสองโหลซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เกม RPG แฟนตาซีไปจนถึงชื่อการศึกษา ลองมาดูกันอย่างละเอียดเกี่ยวกับทุกเกมที่ Naughty Dog ได้เปิดตัวมากถึงปี 2025
28 ภาพ
โดยรวมแล้วมีเกมสุนัขซุกซน 23 เกมโดยมีเกมแรกที่ตีชั้นวางในปี 1985 และเปิดตัวครั้งล่าสุดในปี 2565 รายการนี้ครอบคลุมเกมทั้งหมดรีลีสการขยายตัวแบบสแตนด์อโลนและ remakes โปรดทราบว่า remasters เช่นล่าสุดของ US Part 2 Remaster และ DLC ไม่รวมอยู่ในการนับนี้
คณิตศาสตร์แยมวางรากฐานสำหรับสุนัขซุกซนที่เรารู้จักในวันนี้ โครงการความร่วมมือระหว่างผู้ก่อตั้ง Jason Rubin และ Andy Gavin ได้รับการพัฒนาสำหรับ Apple II ภายใต้ชื่อสตูดิโอ JAM และตีพิมพ์โดยทั้งคู่ในขณะที่ยังอยู่ในโรงเรียนมัธยม มุ่งเน้นไปที่การสอนเลขคณิตขั้นพื้นฐานมันเป็นเกมการศึกษาล้วนๆซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางสู่อุตสาหกรรมเกม
เมื่ออายุเพียง 16 ปี Rubin และ Gavin เปิดตัวเกมที่สองของพวกเขา Ski Crazed สำหรับ Apple II ผู้เล่นนำทางอวตารของพวกเขาลงไปที่ลานสกีต่าง ๆ หลบสิ่งกีดขวางและเล็งไปที่คะแนนสูงทำเครื่องหมายเปลี่ยนไปสู่การเล่นเกมเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจมากขึ้น
เกมที่สามของพวกเขาคือ Dream Zone ได้เข้าร่วมแนวผจญภัยแบบจุดและคลิก เปิดตัวในปี 2530 มันใช้เวลาเดินทางผ่านดินแดนแฟนตาซีที่แปลกประหลาดภายในความฝันของตัวเอกของตัวเอกมีส่วนร่วมกับผู้อยู่อาศัยที่แปลกประหลาดเพื่อหาทางออก
การทำเครื่องหมายการใช้งานครั้งแรกของชื่อสุนัขซุกซนและเป็นหุ้นส่วนกับ EA, Keef the Thief เป็นอีกหนึ่งการผจญภัยที่ตลกและคลิก ผู้เล่นขโมยไอเท็มเป็น Keef สำรวจเมืองอันกว้างใหญ่และชานเมืองโต้ตอบกับ NPC ตลอดทาง
การร่วมมือกันอีกครั้งกับ EA, Naughty Dog ปล่อยแหวนแห่งพลังสำหรับ Sega Genesis ในปี 1991 ผู้เล่นรับบทบาทของ Sorcerer Buc ในเกม RPG แบบไม่มีมิติเพื่อรวบรวมชิ้นส่วนของพนักงานเวทมนตร์และเผชิญหน้ากับปีศาจ
เข้าสู่แนวการต่อสู้วิถีของนักรบได้รับการปล่อยตัวสำหรับ 3DO ผู้เล่นเลือกนักสู้เพื่อต่อสู้ผ่านทัวร์นาเมนต์โดยทิ้งเครื่องหมายตำนานไว้ในประวัติศาสตร์ของเกม
Crash Bandicoot ทำเครื่องหมายความสำเร็จครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Naughty Dog และเปิดตัวใน PlayStation เกมดังกล่าวเป็นตัวละครที่มียศการทดลองกลายพันธุ์หนีออกจากผู้สร้าง Doctor Neo Cortex ในฐานะที่เป็น platformer 3 มิติที่มีสีสัน Crash นำทางผ่านขั้นตอนที่ท้าทายและเอาชนะ Henchmen กลายพันธุ์สร้างแฟรนไชส์ที่ยังคงทำงานอยู่ในปัจจุบัน
ต่อไปใน Saga Crash Bandicoot Cortex กลับมาตามมาตามภารกิจของ Crash เพื่อป้องกันแผนการของ Neo Cortex โดยการรวบรวมผลึกวิเศษ ด้วย 25 ขั้นตอนที่เต็มไปด้วยกลไกและความท้าทายใหม่มันขยายจักรวาลอย่างมีนัยสำคัญ
การสรุปไตรภาค Bandicoot Crash ของ Naughty Dog, Warped แนะนำการเดินทางข้ามเวลาเป็น Crash และ Coco น้องสาวของเขาพยายามที่จะหยุด Cortex และ Uka Uka ด้วย 25 ระดับใหม่และการเพิ่ม Coco เป็นตัวละครที่เล่นได้มันนำการเปลี่ยนแปลงใหม่มาสู่ซีรีส์
การแข่งรถของทีม Crash เป็นสปินออฟที่นำแฟรนไชส์เข้าสู่อาณาจักรแห่งการแข่งรถอาร์เคด ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์การแข่งรถผ่านหลักสูตรอันตรายทั้งในโหมดเดี่ยวและหลายคน
การเปลี่ยนไปใช้แฟรนไชส์ใหม่ Jak และ Daxter: The Precursor Legacy แนะนำประสบการณ์การทำแพลตฟอร์ม 3 มิติใหม่ Jak และ Daxter เริ่มต้นการแสวงหาเพื่อย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงของ Daxter ให้กลายเป็นลูกผสมนาก-วีเซิลสำรวจโลกขนาดใหญ่และรวบรวมลูกกลมของสารตั้งต้น
Jak 2 เปลี่ยนเป็นสีเข้มขึ้นตั้งอยู่ในเมือง Dystopian Haven การเปลี่ยนแปลงของ Jak เป็น Dark Jak และการแนะนำองค์ประกอบแห่งอนาคตเช่นปืนและรถยนต์ที่บินได้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในน้ำเสียงและการเล่นเกมของซีรีส์
Jak 3 ยังคงบรรยายเรื่องมืดต่อไปโดย Jak และ Daxter ถูกเนรเทศไปยัง Wasteland คุณสมบัติใหม่รวมถึงยานพาหนะเพิ่มเติมพลังเชิงนิเวศแบบเบาและอาวุธใหม่เพิ่มคุณค่าให้กับการเล่นเกมต่อไป
หลังจากไตรภาคเดอะลอร์ของ Jak และ Daxter, Jak X: Combat Racing เสนอประสบการณ์การแข่งรถอาร์เคดทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งในฐานะ Jak และพันธมิตรหรือศัตรูของเขาในแทร็กต่าง ๆ
Uncharted: โชคลาภของ Drake ทำเครื่องหมายการเข้าสู่ Naughty Dog ในยุค PlayStation 3 ERA และเปลี่ยนไปสู่การเล่าเรื่องภาพยนตร์ ในขณะที่นาธานเดรคไล่ตามเมืองเอลโดราโดที่หายไปเกมดังกล่าวผสมผสานการยิงคนที่สามเข้ากับแพลตฟอร์มซึ่งเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง
Uncharted 2: ในบรรดาโจรติดตามการแสวงหาของนาธานเดรคสำหรับเมืองที่หายไปของ Shambhala ด้วยลำดับแอ็คชั่นที่ได้รับการปรับปรุงและการเล่าเรื่องมันทำให้ชื่อเสียงของ Uncharted มีชื่อเสียงในการผจญภัยในโรงภาพยนตร์
Uncharted 3: การหลอกลวงของ Drake สรุปถึง PlayStation 3 ERA สำหรับซีรีส์โดยนาธานเดรคตามแอตแลนติสแห่งแซนด์ส เกมนำเสนอการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นอีกครั้งการเล่าเรื่องและการพัฒนาตัวละครให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในเกมที่โดดเด่นที่สุดเท่าที่เคยมีมาพวกเราคนสุดท้ายพาผู้เล่นเข้าสู่โลกหลังสันทราย ในขณะที่โจเอลและเอลลีนำทางผ่านโลกที่ถูกทำลายโดยเชื้อรากาฝากเกมดังกล่าวได้ส่งเรื่องราวเกี่ยวกับการอยู่รอดและความหวังทางอารมณ์และความหวังในภายหลังได้ดัดแปลงเป็นซีรีส์ HBO
เดิมทีปล่อยออกมาเป็น DLC และต่อมาเป็นสแตนด์อโลนสุดท้ายของเรา: ทิ้งไว้ข้างหลังทำหน้าที่เป็น prequel มันสำรวจ backstory ของ Ellie ผ่านสองช่วงเวลาโดยมุ่งเน้นไปที่มิตรภาพของเธอกับ Riley และบทบาทการป้องกันของเธอเหนือ Joel
Uncharted 4: จุดจบของโจรนำ Saga ของ Nathan Drake มาใกล้อย่างมาก เกมนี้ใช้พลังของ PlayStation 4 เพื่อเพิ่มภาพและกลไกการเล่นเกมใหม่
Uncharted: มรดกที่หายไปเปลี่ยนโฟกัสไปยังตัวเอกใหม่ Chloe Frazer และ Nadine Ross ตั้งอยู่ในอินเดียมันเสนอการผจญภัยแบบเปิดปลายเปิดให้ผู้เล่นสามารถทำตามวัตถุประสงค์ได้ตามลำดับใด ๆ
คุณสามารถตรวจสอบคู่มือของเราเกี่ยวกับเกมที่ไม่ได้จดชาร์จเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับไทม์ไลน์
ในช่วงสุดท้ายของเรา: ส่วนที่สองเอลลีเข้าสู่เวทีกลางขณะที่เธอพยายามแก้แค้นในซีแอตเทิลหลังสันทราย ด้วยกลไกการลักลอบที่ได้รับการปรับปรุงและปรับปรุง AI ศัตรูเกมนี้ผลักดันขอบเขตของซีรีส์ในขณะที่จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับตัวเลือกการเล่าเรื่อง
The Last of Us: Part 2 Remastered เปิดตัวสำหรับ PS5 ในปี 2024 และบนพีซีในปี 2025 แนะนำกราฟิกขั้นสูงและโหมด Roguelike ใหม่ที่เรียกว่า No Return
เปิดตัวในปลายปี 2565 The Last of Us: Part I เป็นเกมใหม่ที่สมบูรณ์ของเกมดั้งเดิมรวมถึงการขยายตัวที่อยู่ข้างหลัง การใช้ความสามารถของ PlayStation 5 มันมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงตัวเลือกการเข้าถึงและการปรับปรุงการเล่นเกม
ในขณะที่ Intergalactic เป็นเกมเดียวในการพัฒนาอย่างเป็นทางการ แต่หัวหน้าสตูดิโอ Neil Druckmann ได้บอกใบ้เกี่ยวกับแนวคิดสำหรับเราในตอนที่ 3 ครั้งสุดท้ายแม้ว่าเขาจะกล่าวในภายหลังว่ามันไม่น่าเป็นไปได้ ในขณะเดียวกันเกมสุดท้ายของ US Season 2 ปรับเกมที่สองรอบปฐมทัศน์ Max สุดสัปดาห์นี้