От того, чтобы стать основным именем в жанре 3D -платформера с Crash Bandicoot до создания одной из самых любимых историй в видеоиграх с последними из нас, Naughty Dog выделяется как одно из самых значительных и уважаемых имен в разработке игр. Переходя беспрепятственный по жанрам с каждой крупной франшизой, культовый логотип PAW Print of Naughty Dog стал синонимом высококачественных постановок, эмоционально убедительного рассказывания историй и персонажей, которые глубоко резонируют с игроками.
Путешествие Naughty Dog от создания ярких, веселых платформеров до того, чтобы стать студией для захватывающих, зрелых повествований, отмечается почти двумя десятками игр, охватывающих от фэнтезийных ролевых игр до образовательных названий. Давайте посмотрим на всеобъемлющий взгляд на каждую игру Naughty Dog выпустила до 2025 года.
28 изображений
В общей сложности существует 23 игры о непослушных собаках, первые попадают на полки в 1985 году и самый последний запуск в 2022 году. Этот список охватывает все игровые релизы, отдельные расширения и римейки. Обратите внимание, что ремастеры, такие как недавний последний из нас Remaster Part 2, и DLC не включены в этот счет.
Math Jam заложил основу для непослушной собаки, которую мы знаем сегодня. Этот совместный проект между основателями Джейсоном Рубином и Энди Гэвином был разработан для Apple II под названием студии Jam Jam и Self-Published Duo, пока в старшей школе. Сосредоточенная на обучении основной арифметике, это была чисто образовательная игра, которая ознаменовала начало их путешествия в игровой индустрии.
В течение всего 16 лет Рубин и Гэвин выпустили свою вторую игру, Ski Crazed, также для Apple II. Игроки проходили свои аватары по различным лыжным склонам, уклоняясь от препятствий и стремясь к высоким оценкам, отмечая сдвиг в сторону большего количества развлекательных игр.
Их третья игра, Dream Zone, отправилась в жанр приключений Point and Click. Запущенная в 1987 году, он взял игроков в путешествие по причудливой фантазийной сфере во сне во сне, что связано с причудливыми жителями, чтобы найти выход.
Отмечая первое использование названия озорной собаки и партнерство с EA, Keef The Theief был еще одним комедийным приключением. Игроки украли предметы как Keef, исследуя обширный город и его окраины, взаимодействующие с NPC на этом пути.
Вновь сотрудничая с EA, Naughty Dog выпустил Rings of Power для Sega Genesis в 1991 году. Игроки взяли на себя роль колдуна Buc в изометрической RPG, стремясь собрать кусочки магического персонала и противостоять пустоту демона.
Вступив в жанр боевых действий, Way of the Warrior был выпущен для 3DO. Игроки выбрали бойца, чтобы сразиться через турнир, оставив легендарный след в истории игры.
Crash Bandicoot отметил первый крупный успех Naughty Dog и их дебют на PlayStation. В игре был титульный персонаж, мутированный эксперимент, избегающий его создателя, доктора Нео Коркса. Как красочный 3D -платформер, Crash перемещался по сложным этапам и побежденным мутированным приспешникам, создав франшизу, которая остается активной сегодня.
Продолжая сагу об аварии Bandicoot, Cortex ударил назад, последовавшие за квестом Crash, чтобы сорвать планы Neo Cortex, собирая волшебные кристаллы. С 25 этапами, заполненными новой механикой и проблемами, он значительно расширил вселенную.
Заключив трилогию Bandicoot Naughty Dog's Bandicoot, Warped представила Time Travel, поскольку Crash и его сестра Коко стремилась остановить Cortex и Uka Uka. С 25 новыми уровнями и добавлением Coco в качестве играбельного персонажа, он принесла свежую динамику в сериал.
Crash Team Racing был побочным продуктом, который взял франшизу в царство аркадных гонок. Игроки контролировали культовых персонажей, пробираясь через опасные курсы как в одиночных, так и в многопользовательских режимах.
Переходя к новой франшизе, Jak и Daxter: Legacy Precursor представило новый 3D -платформный опыт. Jak и Daxter отправились в стремление превратить трансформацию Дакстера в гибрид выдры, исследуя большие миры и собирая шары предшественников.
Jak 2 сделал более темный поворот, расположенный в городе -антиутопии. Преобразование JAK в Dark Jak и введение футуристических элементов, таких как оружие и летающие автомобили, ознаменовали значительный сдвиг в тоне и игровом процессе серии.
Jak 3 продолжил более мрачный повествование, а Джак и Дакстер изгнаны в пустоши. Новые функции включали в себя дополнительные транспортные средства, легкие экологические способности и свежее оружие, которые еще больше обогащают игровой процесс.
После трилогии Jak и Daxter, Jak X: Combat Racing предложил опыт аркадных гонок, позволяя игрокам участвовать в гонках в качестве Джейка и его союзников или врагов на разных треках.
Uncharted: состояние Дрейка отметило вход Naughty Dog в эпоху PlayStation 3 и сдвиг в сторону кинематографического повествования. Когда Натан Дрейк преследовал потерянный город Эльдорадо, игра смешала стрельбу третьего лица с платформой, установив новый стандарт для игр, основанных на повествовании.
Uncharted 2: Среди воров последовали поиски Натана Дрейка к потерянному городу Шамбала. Благодаря расширенным последовательностям действий и рассказыванию историй, он укрепил репутацию Uncharted для кинематографических приключений.
Uncharted 3: Обман Дрейка завершил эпоху PlayStation 3 для сериала, а Натан Дрейк преследовал Атлантиду песков. Игра предложила еще одно захватывающее приключение, углубляя повествование и развитие персонажей.
Признанная как одна из самых знаковых игр за всю историю, последние из нас взяли игроков в постпокалиптический мир. Когда Джоэл и Элли проходили через мир, разоренный паразитным грибом, игра донесла эмоционально заряженную историю о выживании и надежде, а затем адаптировалась в серию HBO.
Первоначально выпущенный как DLC, а затем в качестве отдельного, последний из нас: слева позади служил приквелом. Он исследовал предысторию Элли через две сроки, сосредоточившись на ее дружбе с Райли и ее защитной ролью над Джоэлом.
Uncharted 4: Конец вора принесла сагу Натана Дрейка к драматическому закрытию. Вернувшись в охоту за сокровищами от его брата Сэма, игра использовала силу PlayStation 4 для улучшенных визуальных эффектов и новой геймплейной механики.
Uncharted: Потерянное наследие сместило фокус на новых главных героев Члоэ Фрейзер и Надин Росс. Расположенный в Индии, он предложил открытое приключение, позволяющее игрокам выполнять цели в любом порядке.
Вы можете проверить наше руководство по неизведанным играм, чтобы получить более подробную информацию о временной шкале.
В последнем из нас: Часть II, Элли заняла центральное место, когда она искала мести в постапокалиптическом Сиэтле. Благодаря расширенной механике скрытности и улучшенным вражеским ИИ, игра раздвинула границы серии, в то же время вызвав дебаты по поводу его повествовательного выбора.
Последнее из нас: Part 2 Remastered была выпущена для PS5 в 2024 году и на ПК в 2025 году, внедряя расширенную графику и новый режим Roguelike, который называется No Revation.
Выпущенная в конце 2022 года, «Последний из нас: Часть я» была полным римейком оригинальной игры, включая левое расширение. Используя возможности PlayStation 5, он предлагал улучшенную графику, варианты доступности и улучшения игрового процесса.
В то время как Intergalactic является единственной игрой, официально находится в разработке, глава студии Нил Друкманн намекнул на концепцию для последней из нас, часть 3, хотя позже он заявил, что это маловероятно. Между тем, последний из нас второго сезона, адаптируя вторую игру, премьера Max в эти выходные.