Desde convertirse en un nombre básico en el género de plataformas 3D con Crash Bandicoot hasta elaborar una de las historias más queridas en los videojuegos con el último de nosotros, Naughty Dog se destaca como uno de los nombres más significativos y respetados en el desarrollo de juegos. En la transición sin problemas a través de los géneros con cada franquicia importante, el icónico logotipo de impresión de la pata de Naughty Dog se ha convertido en sinónimo de producciones de alta calidad, narración emocionalmente convincente y personajes que resuenan profundamente con los jugadores.
El viaje de Naughty Dog desde la creación de plataformas vibrantes y alegres hasta ser el estudio de referencia para narraciones apasionantes y maduras está marcado por casi dos docenas de juegos, desde juegos de rol de fantasía hasta títulos educativos. Echemos un vistazo completo a cada juego que Naughty Dog ha lanzado hasta 2025.
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En total, hay 23 juegos de perros traviesos, con el primero llegando a los estantes en 1985 y el lanzamiento más reciente en 2022. Esta lista abarca todos los lanzamientos de juegos, expansiones independientes y remakes. Tenga en cuenta que los remasteros, como el reciente remaster de la parte 2 de nosotros, y el DLC, no están incluidos en este recuento.
Math Jam sentó las bases para el perro travieso que conocemos hoy. Este proyecto de colaboración entre los fundadores Jason Rubin y Andy Gavin fue desarrollado para el Apple II bajo el nombre del estudio Jam y autoeditado por el dúo mientras estaba en la escuela secundaria. Centrado en la enseñanza de la aritmética básica, fue un juego puramente educativo que marcó el comienzo de su viaje hacia la industria del juego.
Con solo 16 años, Rubin y Gavin lanzaron su segundo juego, Ski Crazed, también para el Apple II. Los jugadores navegaron por sus avatares por varias pistas de esquí, esquivando obstáculos y apuntando a puntajes altos, marcando un cambio hacia juegos más recreativos.
Su tercer juego, Dream Zone, se aventuró en el género de aventura de apuntar y hacer clic. Lanzado en 1987, llevó a los jugadores un viaje a través de un reino de fantasía caprichoso dentro de los sueños del protagonista, comprometiéndose con habitantes extravagantes para encontrar una salida.
Marcando el primer uso del nombre del perro travieso y una asociación con EA, Keef the Thief fue otra aventura cómica de apuntar y hacer clic. Los jugadores robaron artículos como Keef, explorando una gran ciudad y sus afueras, interactuando con NPC en el camino.
Colaborando nuevamente con EA, Naughty Dog lanzó anillos de poder para el Sega Genesis en 1991. Los jugadores asumieron el papel de Hechicero BUC en un juego de rol isométrico, buscando recolectar piezas de un personal mágico y enfrentar el vacío demonio.
Al entrar en el género de lucha, Way of the Warrior fue lanzado para el 3DO. Los jugadores seleccionaron a un luchador para luchar a través de un torneo, dejando una marca legendaria en la historia del juego.
Crash Bandicoot marcó el primer gran éxito de Naughty Dog y su debut en PlayStation. El juego contó con el personaje titular, un experimento mutado que escapó a su creador, el doctor Neo Cortex. Como colorido juego de plataformas 3D, Crash navegó a través de etapas desafiantes y derrotó a los secuaces mutados, estableciendo una franquicia que permanece activa hoy en día.
Continuando con la saga Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back siguió la búsqueda de Crash para frustrar los planes de Neo Cortex recolectando cristales mágicos. Con 25 etapas llenas de nuevas mecánicas y desafíos, amplió significativamente el universo.
Concluyendo la trilogía Bandicoot de Bandicoot de Naughty Dog, Warped introdujo el viaje en el tiempo cuando Crash y su hermana Coco buscaban detener a Cortex y UKA UKA. Con 25 nuevos niveles y la adición de Coco como personaje jugable, trajo una dinámica fresca a la serie.
Crash Team Racing fue un spin-off que llevó a la franquicia al reino de las carreras de arcade. Los jugadores controlaron personajes icónicos, corriendo a través de cursos peligrosos en modos individuales y multijugador.
Transición a una nueva franquicia, Jak y Daxter: el Legacy precursor introdujo una nueva experiencia de plataforma 3D. Jak y Daxter se embarcaron en una búsqueda para revertir la transformación de Daxter en un híbrido de hazas de nutria, explorando grandes mundos y recolectando orbes precursores.
Jak 2 dio un giro más oscuro, ambientado en la ciudad del Haven Dystopian. La transformación de Jak en Dark Jak y la introducción de elementos futuristas como las armas y los autos voladores marcó un cambio significativo en el tono y el juego de la serie.
Jak 3 continuó la narrativa más oscura, con Jak y Daxter desterrados al páramo. Las nuevas características incluían vehículos adicionales, poderes ecológicos ligeros y armas frescas, enriqueciendo aún más el juego.
Después de la trilogía Jak y Daxter, Jak X: Combat Racing ofreció una experiencia de carreras arcade, permitiendo a los jugadores competir como Jak y sus aliados o enemigos en varias pistas.
Uncharted: la fortuna de Drake marcó la entrada de Naughty Dog en la era de PlayStation 3 y un cambio hacia la narración cinematográfica. Mientras Nathan Drake siguió la ciudad perdida de El Dorado, el juego combinó disparos en tercera persona con plataformas, estableciendo un nuevo estándar para juegos narrativos.
Uncharted 2: Entre los ladrones siguió la búsqueda de Nathan Drake por la ciudad perdida de Shambhala. Con secuencias de acción mejoradas y narración de historias, solidificó la reputación de Uncharted por las aventuras cinematográficas.
Uncharted 3: el engaño de Drake concluyó la efectividad de PlayStation 3 para la serie, con Nathan Drake persiguiendo la Atlantis de las Sands. El juego ofreció otra aventura emocionante, profundizando la narrativa y el desarrollo del personaje.
Reconocido como uno de los juegos más emblemáticos de la historia, los últimos de nosotros llevaron a los jugadores a un mundo post-apocalíptico. Mientras Joel y Ellie navegaban a través de un mundo devastado por un hongo parásito, el juego entregó una historia de supervivencia y esperanza emocionalmente cargadas, luego se adaptó a una serie de HBO.
Originalmente lanzado como DLC y más tarde como independiente, The Last of Us: Left Behind sirvió como una precuela. Exploró la historia de fondo de Ellie a través de dos plazos, centrándose en su amistad con Riley y su papel protector sobre Joel.
Uncharted 4: El final de un ladrón llevó la saga de Nathan Drake a un cierre dramático. Atraído a la búsqueda del tesoro por su hermano Sam, el juego utilizó el poder de la PlayStation 4 para imágenes mejoradas y una nueva mecánica de juego.
Uncharted: El Legacy perdido cambió el enfoque a los nuevos protagonistas Chloe Frazer y Nadine Ross. Ambientada en India, ofreció una aventura abierta, lo que permite a los jugadores completar los objetivos en cualquier orden.
Puede consultar nuestra guía de los juegos desconocidos para obtener más detalles sobre la línea de tiempo.
En The Last of Us: Parte II, Ellie ocupó el centro del escenario mientras buscaba venganza en un Seattle post-apocalíptico. Con una mecánica de sigilo mejorada y una IA enemiga mejorada, el juego superó los límites de la serie mientras provocaba el debate sobre sus elecciones narrativas.
The Last of Us: Part 2 Remastered se lanzó para PS5 en 2024 y en PC en 2025, introduciendo gráficos mejorados y un nuevo modo Roguelike llamado No Return.
Lanzado a fines de 2022, The Last of Us: Part I fue una nueva versión del juego original, incluida la expansión de la izquierda. Utilizando las capacidades de PlayStation 5, ofreció gráficos mejorados, opciones de accesibilidad y mejoras de juego.
Si bien Intergalactic es el único juego oficialmente en desarrollo, el jefe de estudio, Neil Druckmann, ha insinuado un concepto para la última parte 3 de nosotros, aunque luego declaró que es poco probable. Mientras tanto, la última temporada 2 de nosotros, adaptando el segundo juego, se estrena en Max este fin de semana.