Mula sa pagiging isang staple name sa 3D platformer genre na may pag -crash bandicoot hanggang sa paggawa ng isa sa mga pinakamamahal na kwento sa mga video game kasama ang huling sa amin, ang Naughty Dog ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka makabuluhan at iginagalang na mga pangalan sa pag -unlad ng laro. Ang paglilipat nang walang putol sa buong genre sa bawat pangunahing prangkisa, ang iconic na logo ng pag-print ng paw ng malikot na aso ay naging magkasingkahulugan na may mataas na kalidad na mga paggawa, emosyonal na nakakahimok na pagkukuwento, at mga character na sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro.
Ang paglalakbay ng Naughty Dog mula sa paglikha ng masiglang, masayang platformer hanggang sa pagiging go-to studio para sa gripping, ang mga salaysay na may edad ay minarkahan ng halos dalawang dosenang laro, na sumasaklaw mula sa mga pantasya na RPG hanggang sa mga pamagat na pang-edukasyon. Tingnan natin ang isang komprehensibong pagtingin sa bawat laro na malikot na aso ay pinakawalan hanggang sa 2025.
28 mga imahe
Sa kabuuan, mayroong 23 Naughty Dog Games, kasama ang una sa pagpindot sa mga istante noong 1985 at ang pinakahuling paglulunsad noong 2022. Ang listahan na ito ay sumasaklaw sa lahat ng mga paglabas ng laro, pagpapalawak ng standalone, at remakes. Tandaan na ang mga remasters, tulad ng kamakailang huling bahagi ng US Part 2 remaster, at ang DLC ay hindi kasama sa bilang na ito.
Inilagay ng Math Jam ang pundasyon para sa malikot na aso na kilala natin ngayon. Ang pakikipagtulungan na ito sa pagitan ng mga tagapagtatag na sina Jason Rubin at Andy Gavin ay binuo para sa Apple II sa ilalim ng pangalan ng studio na jam at nai-publish ng duo habang nasa high school. Nakatuon sa pagtuturo ng pangunahing aritmetika, ito ay isang purong pang -edukasyon na laro na minarkahan ang simula ng kanilang paglalakbay sa industriya ng gaming.
Sa 16 taong gulang lamang, pinakawalan nina Rubin at Gavin ang kanilang pangalawang laro, ang ski crazed, din para sa Apple II. Nag -navigate ang mga manlalaro ng kanilang mga avatar sa iba't ibang mga slope ng ski, dodging na mga hadlang at naglalayong para sa mataas na mga marka, na minarkahan ang isang paglipat patungo sa mas maraming libangan sa libangan.
Ang kanilang ikatlong laro, Dream Zone, ay nag-vent sa point-and-click na genre ng pakikipagsapalaran. Inilunsad noong 1987, kinuha ang mga manlalaro sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng isang kakatwang pantasya na pantasya sa loob ng mga pangarap ng kalaban, na nakikipag -ugnayan sa mga quirky na naninirahan upang makahanap ng isang paraan.
Ang pagmamarka ng unang paggamit ng pangalan ng Naughty Dog at isang pakikipagtulungan sa EA, si Keef the Thief ay isa pang komedikong point-and-click na pakikipagsapalaran. Ang mga manlalaro ay nagnanakaw ng mga item bilang keef, paggalugad ng isang malawak na lungsod at mga labas nito, nakikipag -ugnay sa mga NPC sa daan.
Nakikipagtulungan muli sa EA, pinakawalan ng Naughty Dog ang Rings of Power para sa Sega Genesis noong 1991. Ang mga manlalaro ay naganap sa papel ng sorcerer Buc sa isang isometric RPG, na naghahangad na mangolekta ng mga piraso ng isang mahiwagang kawani at harapin ang demonyo na walang bisa.
Ang pagpasok sa lahi ng lahi, ang Way of the Warrior ay pinakawalan para sa 3do. Ang mga manlalaro ay pumili ng isang manlalaban upang labanan sa pamamagitan ng isang paligsahan, na nag -iiwan ng isang maalamat na marka sa kasaysayan ng laro.
Ang Crash Bandicoot ay minarkahan ang unang pangunahing tagumpay ng Naughty Dog at ang kanilang debut sa PlayStation. Itinampok sa laro ang titular character, isang mutated na eksperimento na nakatakas sa kanyang tagalikha, si Doctor Neo Cortex. Bilang isang makulay na platformer ng 3D, ang pag -crash ay nag -navigate sa pamamagitan ng mga mapaghamong yugto at natalo ang mga mutated henchmen, na nagtatag ng isang prangkisa na nananatiling aktibo ngayon.
Ang pagpapatuloy ng pag -crash ng bandicoot saga, sinaktan ni Cortex ang pagsunod sa paghahanap ni Crash na pigilan ang mga plano ni Neo Cortex sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga mahiwagang kristal. Sa pamamagitan ng 25 yugto na puno ng mga bagong mekanika at mga hamon, pinalawak nito nang malaki ang uniberso.
Ang pagtatapos ng pag -crash ng Bandicoot Trilogy ng Naughty Dog, ipinakilala ni Warped ang paglalakbay sa oras bilang pag -crash at ang kanyang kapatid na si Coco na hinahangad na itigil ang Cortex at UKA UKA. Sa pamamagitan ng 25 bagong mga antas at ang pagdaragdag ng COCO bilang isang mapaglarong character, nagdala ito ng sariwang dinamika sa serye.
Ang Crash Team Racing ay isang spin-off na kinuha ang prangkisa sa lupain ng arcade racing. Kinokontrol ng mga manlalaro ang mga iconic na character, karera sa pamamagitan ng mga mapanganib na kurso sa parehong solong at Multiplayer mode.
Paglilipat sa isang bagong prangkisa, JAK at Daxter: Ipinakilala ng Precursor Legacy ang isang bagong karanasan sa platforming ng 3D. Sina Jak at Daxter ay nagsimula sa isang pakikipagsapalaran upang baligtarin ang pagbabagong-anyo ni Daxter sa isang otter-weasel hybrid, paggalugad ng mga malalaking mundo at pagkolekta ng mga precursor orbs.
Ang Jak 2 ay tumagal ng isang mas madidilim na pagliko, na nakalagay sa Dystopian Haven City. Ang pagbabagong -anyo ni Jak sa Dark Jak at ang pagpapakilala ng mga elemento ng futuristic tulad ng mga baril at mga lumilipad na kotse ay minarkahan ang isang makabuluhang paglipat sa tono at gameplay ng serye.
Ipinagpatuloy ni Jak 3 ang mas madidilim na salaysay, kasama sina Jak at Daxter na pinalayas sa Wasteland. Kasama sa mga bagong tampok ang mga karagdagang sasakyan, light eco powers, at mga sariwang armas, pagyamanin pa ang gameplay.
Kasunod ng Jak at Daxter Trilogy, Jak X: Nag -aalok ang Combat Racing ng isang karanasan sa karera ng arcade, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumakad bilang Jak at ang kanyang mga kaalyado o mga kaaway sa iba't ibang mga track.
Uncharted: Ang kapalaran ni Drake ay minarkahan ang pagpasok ng Naughty Dog sa panahon ng PlayStation 3 at isang paglipat patungo sa cinematic storytelling. Habang hinahabol ni Nathan Drake ang nawala na lungsod ng El Dorado, ang laro ay pinaghalo ang third-person shooting na may platforming, na nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa mga laro na hinihimok ng salaysay.
Uncharted 2: Kabilang sa mga magnanakaw ay sumunod sa paghahanap ni Nathan Drake para sa nawala na lungsod ng Shambhala. Sa mga pinahusay na pagkakasunud -sunod ng pagkilos at pagkukuwento, pinatibay nito ang reputasyon ng Uncharted para sa mga pakikipagsapalaran sa cinematic.
Uncharted 3: Ang panlilinlang ni Drake ay nagtapos sa panahon ng PlayStation 3 para sa serye, kasama si Nathan Drake na hinahabol ang Atlantis ng Sands. Nag -alok ang laro ng isa pang kapanapanabik na pakikipagsapalaran, pinalalalim ang pag -unlad ng salaysay at character.
Kinikilala bilang isa sa mga pinaka-iconic na laro kailanman, ang huli sa amin ay kumuha ng mga manlalaro sa isang post-apocalyptic na mundo. Habang nag -navigate sina Joel at Ellie sa pamamagitan ng isang mundo na nasira ng isang parasitiko na fungus, ang laro ay naghatid ng isang emosyonal na sisingilin na kwento ng kaligtasan at pag -asa, na kalaunan ay inangkop sa isang serye ng HBO.
Orihinal na pinakawalan bilang DLC at kalaunan bilang isang nakapag -iisa, ang Huling Amin: Kaliwa sa Likod ay nagsilbi bilang isang prequel. Sinaliksik nito ang backstory ni Ellie sa pamamagitan ng dalawang mga takdang oras, na nakatuon sa kanyang pakikipagkaibigan kay Riley at ang kanyang proteksiyon na papel kay Joel.
Uncharted 4: Ang pagtatapos ng isang magnanakaw ay nagdala ng alamat ni Nathan Drake sa isang dramatikong malapit. Bumalik sa pangangaso ng kayamanan ng kanyang kapatid na si Sam, ginamit ng laro ang kapangyarihan ng PlayStation 4 para sa mga pinahusay na visual at mga bagong mekanika ng gameplay.
Uncharted: Ang Nawala na Pamana ay nagbago ng pokus sa mga bagong protagonist na sina Chloe Frazer at Nadine Ross. Itakda sa India, nag-alok ito ng isang bukas na pakikipagsapalaran, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makumpleto ang mga layunin sa anumang pagkakasunud-sunod.
Maaari mong suriin ang aming gabay sa mga hindi pa nabuong mga laro upang higit pang mga detalye tungkol sa timeline.
Sa huling sa amin: Bahagi II, si Ellie ay nag-center sa entablado habang humingi siya ng paghihiganti sa isang post-apocalyptic Seattle. Sa pamamagitan ng pinahusay na mekanika ng stealth at pinahusay na kaaway AI, itinulak ng laro ang mga hangganan ng serye habang ang pag -spark ng debate sa mga pagpipilian sa pagsasalaysay nito.
Ang Huling Sa Amin: Ang Bahagi 2 Remastered ay pinakawalan para sa PS5 noong 2024 at sa PC noong 2025, na nagpapakilala ng mga pinahusay na graphics at isang bagong mode na Roguelike na tinatawag na Walang Pagbabalik.
Inilabas sa huling bahagi ng 2022, ang Huling Amin: Bahagi Ako ay isang kumpletong muling paggawa ng orihinal na laro, kasama na ang kaliwa sa likod ng pagpapalawak. Gamit ang mga kakayahan ng PlayStation 5, nag -alok ito ng pinabuting graphics, mga pagpipilian sa pag -access, at mga pagpapahusay ng gameplay.
Habang ang Intergalactic ay ang tanging laro na opisyal na sa pag -unlad, ang studio head na si Neil Druckmann ay may hint sa isang konsepto para sa huling bahagi ng US Part 3, kahit na sinabi niya na hindi ito malamang. Samantala, ang huling sa amin season 2, na umaangkop sa pangalawang laro, Premieres sa Max ngayong katapusan ng linggo.