Crash Bandicoot ile 3D platform türünde temel bir isim olmaktan, Last of the Uyans ile video oyunlarındaki en sevilen hikayelerden birini hazırlamaya kadar, Naughty Dog oyun geliştirmedeki en önemli ve saygın isimlerden biri olarak öne çıkıyor. Her büyük franchise ile türler arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapan Naughty Dog'un ikonik pençe baskı logosu, yüksek kaliteli prodüksiyonlar, duygusal olarak zorlayıcı hikaye anlatımı ve oyuncularla derin rezonansa giren karakterlerle eş anlamlı hale geldi.
Naughty Dog'un canlı, neşeli platformcular yaratmaktan, sürükleme, olgun anlatılar için go-to stüdyo olmaya yolculuğu, fantezi RPG'lerinden eğitim başlıklarına kadar uzanan yaklaşık iki düzine oyunla işaretleniyor. Naughty Dog'un 2025'e kadar yayınladığı her oyuna kapsamlı bir şekilde bakalım.
28 resim
Toplamda 23 yaramaz köpek oyunu var, ilki 1985'te raflara çarptı ve 2022'de en son lansman. Son ABD Bölüm 2 remaster ve DLC gibi kalıntıların bu sayıya dahil olmadığını unutmayın.
Matematik Jam bugün bildiğimiz yaramaz köpeğin temelini attı. Kurucular Jason Rubin ve Andy Gavin arasındaki bu işbirlikçi proje, Apple II için JAM stüdyosu altında geliştirildi ve hala lisedeyken ikili tarafından kendi kendine yayınlandı. Temel aritmetik öğretmeye odaklanan, oyun endüstrisine yolculuklarının başlangıcını işaret eden tamamen eğitici bir oyundu.
Sadece 16 yaşında, Rubin ve Gavin ikinci maçları Ski Crazed'i Apple II için de yayınladılar. Oyuncular avatarlarını çeşitli kayak yamaçlarında gezdirdi, engellerden kaçtı ve yüksek skorları hedef aldı ve daha fazla eğlence oyununa doğru bir kayma işaret etti.
Üçüncü oyunları Dream Zone, Point-and Tık Macera Türüne girdi. 1987 yılında başlatılan oyuncuları, kahramanın hayalleri içindeki tuhaf bir fantezi alanında bir yolculuğa çıkardı ve bir çıkış yolu bulmak için ilginç sakinlerle etkileşime geçti.
Yaramaz köpek adının ilk kullanımını ve EA ile ortaklık olan Keef, hırsızın başka bir komedi nokta ve tıklama macerasıydı. Oyuncular, eşyaları Keef olarak çaldılar, geniş bir şehri ve eteklerini keşfederek yol boyunca NPC'lerle etkileşime girdiler.
EA ile tekrar işbirliği yapan Naughty Dog, 1991'de Sega Genesis için Güç Rings'i yayınladı.
Dövüş türüne giren Savaşçının Yolu 3DO için serbest bırakıldı. Oyuncular bir turnuvada savaşmak için bir savaşçı seçtiler ve oyunun tarihinde efsanevi bir iz bıraktılar.
Crash Bandicoot, Naughty Dog'un ilk büyük başarısını ve PlayStation'daki çıkışlarını işaretledi. Oyun, yaratıcısı Doctor Neo Cortex'ten kaçan mutasyona uğramış bir deney olan titiz karakteri içeriyordu. Renkli bir 3D platform olarak Crash, zorlu aşamalardan geçti ve mutasyona uğramış tavukları yenerek bugün aktif kalan bir franchise kurdu.
Crash Bandicoot Saga'ya devam eden Cortex Strikes Back, Crash'in büyülü kristaller toplayarak Neo Cortex'in planlarını engelleme arayışını izledi. Yeni mekanik ve zorluklarla dolu 25 aşama ile evreni önemli ölçüde genişletti.
Naughty Dog'un Crash Bandicoot üçlemesini sonuçlandıran Warped, Crash ve kız kardeşi Coco, Cortex ve UKA UKA'yı durdurmaya çalışırken zaman yolculuğunu tanıttı. 25 yeni seviye ve oynanabilir bir karakter olarak Coco'nun eklenmesi ile serine yeni dinamikler getirdi.
Crash Team Racing, franchise'ı Arcade Racing alanına götüren bir spin-off oldu. Oyuncular ikonik karakterleri kontrol etti, hem tek hem de çok oyunculu modlarda tehlikeli kurslarla yarıştı.
Yeni bir franchise'a geçiş olan Jak ve Daxter: Precursor Legacy yeni bir 3D platform deneyimi sundu. Jak ve Daxter, Daxter'ın su samur-seasel melezine dönüşümünü tersine çevirme, büyük dünyaları keşfetme ve öncü küreler toplama arayışına başladı.
Jak 2, Distopya Haven Şehrinde yer alan daha koyu bir dönüş yaptı. Jak'ın Dark Jak'a dönüşümü ve silahlar ve uçan arabalar gibi fütüristik unsurların tanıtılması, serinin tonu ve oyununda önemli bir değişime işaret etti.
Jak 3 daha karanlık anlatıya devam etti, Jak ve Daxter araziye sürüldü. Yeni özellikler arasında ek araçlar, hafif eko güçler ve taze silahlar, oyunu daha da zenginleştirdi.
Jak ve Daxter üçlemesinin ardından Jak X: Combat Racing, oyuncuların çeşitli pistlerde Jak ve müttefikleri veya düşmanları olarak yarışmasına izin veren bir arcade yarış deneyimi sundu.
Uncharted: Drake'in serveti, Naughty Dog'un PlayStation 3 dönemine girişini ve sinematik hikaye anlatımına geçişini işaretledi. Nathan Drake, kayıp şehri El Dorado'yu takip ederken, oyun üçüncü şahıs çekimlerini platformla harmanladı ve anlatı güdümlü oyunlar için yeni bir standart belirledi.
Uncharted 2: Hırsızlar arasında Nathan Drake'in kayıp şehri Shambhala arayışını izledi. Gelişmiş aksiyon dizileri ve hikaye anlatımı ile Uncharted'in sinematik maceralar konusundaki itibarını sağlamlaştırdı.
Uncharted 3: Drake'in aldatmacası, dizi için PlayStation 3 dönemini tamamladı, Nathan Drake Sands Atlantis'i takip etti. Oyun, anlatı ve karakter gelişimini derinleştiren başka bir heyecan verici macera sundu.
Şimdiye kadarki en ikonik oyunlardan biri olarak tanınan Last of Wiz, oyuncuları kıyamet sonrası bir dünyaya götürdük. Joel ve Ellie parazit bir mantar tarafından tahrip edilen bir dünyada dolaşırken, oyun duygusal olarak yüklü bir hayatta kalma ve umut hikayesi verdi, daha sonra bir HBO serisine uyarlandı.
Başlangıçta DLC olarak ve daha sonra bağımsız olarak piyasaya sürüldü, The Last of Us: Back Back bir prequel olarak hizmet etti. Ellie'nin arka planını, Riley ile olan dostluğuna ve Joel üzerindeki koruyucu rolüne odaklanarak iki zaman çizelgesiyle araştırdı.
Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu Nathan Drake'in destanını dramatik bir kapatmaya getirdi. Kardeşi Sam tarafından hazine avına geri dönen oyun, PlayStation 4'ün gelişmiş görseller ve yeni oyun mekaniği için gücünü kullandı.
Uncharted: Kayıp Miras, yeni kahramanlar Chloe Frazer ve Nadine Ross'a odaklandı. Hindistan'da yer alan, oyuncuların hedefleri herhangi bir sırayla tamamlamalarına izin veren açık uçlu bir macera sundu.
Zaman çizelgesi hakkında daha fazla bilgi için Uncharted oyunları için rehberimize göz atabilirsiniz.
Sonumuzda: Bölüm II, Ellie kıyamet sonrası bir Seattle'da intikam istediği için merkez sahne aldı. Gelişmiş gizli mekanik ve gelişmiş düşman AI ile oyun, anlatı seçimleri hakkında tartışmayı kıvılcımlarken serinin sınırlarını zorladı.
Sonuz: Bölüm 2 Remastered, 2024'te PS5 için ve 2025'te PC'de piyasaya sürüldü ve gelişmiş grafikler ve geri dönüş adı verilen yeni bir roguelike modu tanıttı.
2022'nin sonlarında piyasaya sürülen The Last of Us: Bölüm I orijinal oyunun tam bir yeniden açılmasıydı. PlayStation 5'in yeteneklerini kullanarak gelişmiş grafikler, erişilebilirlik seçenekleri ve oyun geliştirmeleri sundu.
Galaktikler arası resmen geliştirmede tek oyun olsa da, stüdyo başkanı Neil Druckmann, daha sonra olası olmadığını belirtmesine rağmen, US Of Us Bölüm 3 için bir kavramı ima etti. Bu arada, son ABD Sezon 2, ikinci oyunu uyaran, bu hafta sonu Max'te prömiyerler.