Naughty Dog wird von einem der beliebtesten und angesehensten Namen in der Spieleentwicklung als einer der beliebtesten und angesehensten Namen in der Spieleentwicklung hervorgehoben. Das legendäre Paw-Print-Logo von Naughty Dog übergeht nahtlos über Genres und ist zum Synonym für hochwertige Produktionen, emotional überzeugendes Geschichtenerzählen und Charaktere, die bei den Spielern tief in Resonanz stehen.
Die Reise von Naughty Dog von der Schaffung von lebendigen, fröhlichen Plattfordern bis zum Studio für packende, reife Erzählungen ist durch fast zwei Dutzend Spiele gekennzeichnet, die sich von Fantasy-RPGs bis zu Bildungsbezeichnungen erstrecken. Schauen wir uns einen umfassenden Blick auf jedes Spiel, das Naughty Dog bis 2025 veröffentlicht hat.
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Insgesamt gibt es 23 ungezogene Hundespiele, die erste, die 1985 in die Regale trifft und die jüngste Start im Jahr 2022. Diese Liste umfasst alle Spielveröffentlichungen, eigenständige Erweiterungen und Remakes. Beachten Sie, dass Remasters wie der letzte von US -amerikanische Teil 2 Remaster und DLC in dieser Zählung nicht enthalten sind.
Math Jam legte den Grundstein für den ungezogenen Hund, den wir heute kennen. Dieses kollaborative Projekt zwischen den Gründern Jason Rubin und Andy Gavin wurde für den Apple II unter dem Studio-Namen Jam entwickelt und vom Duo selbst in der High School selbst veröffentlicht. Es war ein rein pädagogisches Spiel, das den Beginn ihrer Reise in die Spielebranche markierte.
Mit nur 16 Jahren veröffentlichten Rubin und Gavin ihr zweites Spiel, Ski -Verrückt, auch für den Apple II. Die Spieler navigierten ihre Avatare in verschiedenen Skigisten, weichen Hindernisse aus und zielten auf hohe Punktzahlen, wobei sie eine Verschiebung zu mehr Freizeitspielen markieren.
Ihr drittes Spiel, Dream Zone, wagte sich in das Point-and-Click-Adventure-Genre. Es wurde 1987 ins Leben gerufen und führte die Spieler auf eine Reise durch einen skurrilen Fantasiebereich in den Träumen des Protagonisten, die sich mit schrulligen Bewohnern beschäftigen, um einen Ausweg zu finden.
Keef, der Dieb, markierte den ersten Einsatz des frechen Hundennamens und einer Partnerschaft mit EA und war ein weiteres komödiantisches Point-and-Click-Abenteuer. Die Spieler stahlen Gegenstände als Keef, erkundeten eine riesige Stadt und ihre Außenbezirke und interagierten auf dem Weg mit NPCs.
Naughty Dog arbeitete erneut mit EA zusammen und veröffentlichte 1991 Machtringe für die Sega Genesis. Die Spieler übernahmen die Rolle von Sorcerer Buc in einem isometrischen RPG, um Stücke eines magischen Personals zu sammeln und die Demon -Leere zu konfrontieren.
Der Weg des Kriegers wurde für den 3DO freigelassen. Die Spieler wählten einen Kämpfer aus, der durch ein Turnier kämpfte und einen legendären Mark in der Geschichte des Spiels hinterließ.
Crash Bandicoot markierte den ersten großen Erfolg von Naughty Dog und ihr Debüt in der PlayStation. Das Spiel zeigte den Titelcharakter, ein mutiertes Experiment, das seinem Schöpfer Doctor Neo Cortex entging. Als farbenfroher 3D -Plattformer navigierte Crash durch herausfordernde Phasen und besiegte mutierte Handlanger, wodurch ein Franchise festgelegt wird, das bis heute aktiv ist.
Cortex Strikes Back setzte die Crash -Bandicoot -Saga fort und folgte Crashs Suche nach den Plänen von Neo Cortex, indem er magische Kristalle sammelte. Mit 25 Stufen mit neuen Mechanik und Herausforderungen erweiterte es das Universum erheblich.
Warped war abschließend die Crash -Trilogie von Naughty Dog und stellte die Zeitreise ein, als Crash und seine Schwester Coco versuchten, Cortex und Uka Uka zu stoppen. Mit 25 neuen Levels und der Zugabe von Coco als spielbarer Charakter brachte es der Serie frische Dynamik.
Crash Team Racing war ein Spin-off, der das Franchise in den Bereich von Arcade Racing brachte. Die Spieler kontrollierten ikonische Charaktere und rannten durch gefährliche Kurse sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus.
Übergang zu einem neuen Franchise, Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe führte ein neues 3D -Plattformerlebnis ein. Jak und Daxter begannen auf der Suche nach Daxters Umwandlung in einen Otter-Wasser-Hybrid, das große Welten erkundet und Vorläufer-Kugeln sammelt.
Jak 2 nahm eine dunklere Wendung, die in der Dystopian Haven City spielt. Jaks Umwandlung in Dark Jak und die Einführung futuristischer Elemente wie Waffen und fliegenden Autos waren eine bedeutende Verschiebung des Tons und des Gameplays der Serie.
Jak 3 setzte die dunklere Erzählung fort, wobei Jak und Daxter zum Ödland verbannt wurden. Zu den neuen Funktionen gehörten zusätzliche Fahrzeuge, leichte Öko -Kräfte und frische Waffen, die das Gameplay weiter bereichern.
Nach der Jak- und Daxter -Trilogie bot Jak X: Combat Racing ein Arcade Racing -Erlebnis, sodass die Spieler als Jak und seine Verbündeten oder Feinde über verschiedene Strecken hinweg rennen konnten.
Uncharted: Drakes Glück markierte den Eintritt von Naughty Dog in die PlayStation 3 -Ära und eine Verschiebung zum filmischen Geschichtenerzählen. Als Nathan Drake die Lost City of El Dorado verfolgte, verband das Spiel die Dreharbeiten in der dritten Person mit Plattforming und setzte einen neuen Standard für narrative Spiele.
Uncharted 2: Unter Dieben folgte Nathan Drakes Suche nach der verlorenen Stadt Shambhala. Mit verbesserten Action -Sequenzen und Geschichtenerzählen hat es den Ruf von Uncharted für filmische Abenteuer festigend.
Uncharted 3: Drakes Täuschung schloss die PlayStation 3 -Ära für die Serie, wobei Nathan Drake die Atlantis des Sandes verfolgte. Das Spiel bot ein weiteres aufregendes Abenteuer, das die Erzählung und die Charakterentwicklung vertiefte.
Als eines der kultigsten Spiele aller Zeiten wurden die letzten von uns in eine postapokalyptische Welt gebracht. Als Joel und Ellie durch eine Welt navigierten, die von einem parasitären Pilz verwüstete, lieferte das Spiel eine emotional aufgeladene Geschichte über Überleben und Hoffnung, die später in eine HBO -Serie adaptiert wurde.
Ursprünglich als DLC und später als Standalone veröffentlicht, diente der letzte von uns: Als Prequel zurückgelassen. Es untersuchte Ellies Hintergrundgeschichte durch zwei Zeitlinien und konzentrierte sich auf ihre Freundschaft mit Riley und ihre Schutzrolle über Joel.
Uncharted 4: Das Ende eines Diebes brachte Nathan Drakes Saga in einen dramatischen Schluss. Das Spiel wurde von seinem Bruder Sam zurückgezogen und verwendete die Kraft der PlayStation 4 für verstärkte Grafiken und neue Gameplay -Mechanik.
Uncharted: Das verlorene Erbe hat sich auf die neuen Protagonisten Chloe Frazer und Nadine Ross konzentriert. In Indien wurde ein offenes Abenteuer angeboten, sodass die Spieler die Ziele in beliebiger Reihenfolge vervollständigen konnten.
Weitere Informationen zum Zeitplan finden Sie in unseren Leitfaden zu den Uncharted Games.
In den letzten von uns: Teil II stand Ellie im Mittelpunkt, als sie sich in einem postapokalyptischen Seattle rächen suchte. Mit der verbesserten Stealth -Mechanik und einer verbesserten Feind -KI überschritt das Spiel die Grenzen der Serie und löste die Debatte über seine narrativen Entscheidungen aus.
The Last of Us: Teil 2 Remastered wurde 2024 für PS5 und im Jahr 2025 auf dem PC veröffentlicht, wobei erweiterte Grafiken und ein neuer Roguelike -Modus namens No Return eingeführt wurden.
Ende 2022 veröffentlicht der letzte von uns: Teil I war ein komplettes Remake des ursprünglichen Spiels, einschließlich der Ausdehnung des linken Rückstandes. Unter Verwendung der Funktionen des PlayStation 5 bot sie verbesserte Grafiken, Zugänglichkeitsoptionen und Gameplay -Verbesserungen.
Während intergalaktisch das einzige Spiel in der Entwicklung ist, hat Studio -Chef Neil Druckmann ein Konzept für den letzten von uns Teil 3 angedeutet, obwohl er später festgestellt hat, dass es unwahrscheinlich ist. In der Zwischenzeit wird der letzte von US -Staffel 2 an diesem Wochenende auf Max Premiere.