Van het worden van een basisnaam in het 3D -platformer -genre met crashbandicoot tot het maken van een van de meest geliefde verhalen in videogames met The Last of Us, Naughty Dog valt op als een van de belangrijkste en gerespecteerde namen in game -ontwikkeling. Het iconische pootafdruklogo van Naughty Dog is naadloos over te schakelen over genres met elke grote franchise, is synoniem geworden met hoogwaardige producties, emotioneel dwingende verhalen vertellen en personages die diep resoneren met spelers.
Naughty Dog's reis van het creëren van levendige, vrolijke platformers tot het go-to-studio voor aangrijpende, volwassen verhalen wordt gekenmerkt door bijna twee dozijn games, die zich uitstrekt van fantasy RPG's tot educatieve titels. Laten we een uitgebreide blik werpen op elke game die Naughty Dog tot 2025 heeft uitgebracht.
28 afbeeldingen
In totaal zijn er 23 stoute hondenspellen, met de eerste die in 1985 in de planken komt en de meest recente lancering in 2022. Deze lijst omvat alle releases van games, zelfstandige uitbreidingen en remakes. Merk op dat remasters, zoals de recente Last of Us Part 2 Remaster, en DLC niet in deze telling zijn opgenomen.
Math Jam legde de basis voor de ondeugende hond die we vandaag kennen. Dit samenwerkingsproject tussen oprichters Jason Rubin en Andy Gavin werd ontwikkeld voor de Apple II onder de studiaam Jam en zelf gepubliceerd door het duo terwijl hij nog op de middelbare school is. Gericht op het onderwijzen van fundamentele rekenkunde, was het een puur educatief spel dat het begin van hun reis naar de gaming -industrie markeerde.
Op slechts 16 jaar oud brachten Rubin en Gavin hun tweede spel uit, Ski Crazed, ook voor de Apple II. Spelers navigeerden met hun avatars door verschillende skihellingen, ontwijken obstakels en streven naar hoge scores, waardoor een verschuiving naar meer recreatief gaming werd gemarkeerd.
Hun derde game, Dream Zone, waagde zich in het point-and-click-avonturengenre. Lanceerde in 1987, het kostte spelers op een reis door een grillig fantasierijk in de dromen van de hoofdrolspeler, waarbij ze zich bezighouden met eigenzinnige inwoners om een uitweg te vinden.
Keef the Thief was het eerste gebruik van de ondeugende hondennaam en een partnerschap met EA en was een ander komisch point-and-click-avontuur. Spelers hebben items gestolen als Keef, die een uitgestrekte stad en de rand verkenden, die onderweg interactie hebben met NPC's.
Naughty Dog werkte opnieuw samen met EA en bracht in 1991 ringen van macht vrij voor de Sega Genesis. Spelers namen de rol van tovenaar Buc op zich in een isometrische RPG, op zoek naar stukken van een magisch personeel en confronteerden de Demon Void.
Bij het betreden van het vechtgenre werd Way of the Warrior vrijgelaten voor de 3DO. Spelers selecteerden een jager om door een toernooi te vechten, waardoor een legendarische merkteken achterbleef in de geschiedenis van het spel.
Crash Bandicoot markeerde het eerste grote succes van Naughty Dog en hun debuut op de PlayStation. De game bevatte het titulaire personage, een gemuteerd experiment dat aan zijn maker, Doctor Neo Cortex, ontsnapte. Als een kleurrijke 3D -platformer navigeerde Crash door uitdagende fasen en verslagen gemuteerde handlangers, het opzetten van een franchise die vandaag actief blijft.
Door de crash Bandicoot -saga voort te zetten, volgde Cortex Strikes Back Crash's zoektocht naar de plannen van Neo Cortex door magische kristallen te verzamelen. Met 25 fasen gevuld met nieuwe mechanica en uitdagingen, breidde het het universum aanzienlijk uit.
Warped slingerde Naughty Dog's Crash Bandicoot -trilogie, introduceerde tijdreizen terwijl Crash en zijn zus Coco Cortex en Uka Uka wilden stoppen. Met 25 nieuwe niveaus en de toevoeging van Coco als een speelbaar personage, bracht het nieuwe dynamiek naar de serie.
Crashteam racen was een spin-off die de franchise in het rijk van Arcade Racing bracht. Spelers controleerden iconische personages en racen door gevaarlijke cursussen in zowel single- als multiplayer -modi.
Overgang naar een nieuwe franchise, JAK en Daxter: The Precursor Legacy introduceerde een nieuwe 3D -platformervaring. Jak en Daxter begonnen aan een zoektocht om de transformatie van Daxter om te keren in een hybride van de otter-waas, het verkennen van grote werelden en het verzamelen van voorloper-orbs.
Jak 2 nam een donkere wending, gelegen in de Dystopische Haven City. Jak's transformatie in Dark Jak en de introductie van futuristische elementen zoals wapens en vliegende auto's betekenden een belangrijke verschuiving in de toon en gameplay van de serie.
Jak 3 vervolgde het donkerdere verhaal, met Jak en Daxter verbannen naar de woestenij. Nieuwe functies omvatten extra voertuigen, lichte eco -krachten en verse wapens, waardoor de gameplay verder werd verrijkt.
Na de JAK- en Daxter -trilogie bood Jak X: Combat Racing een arcade -race -ervaring, waardoor spelers konden racen als Jak en zijn bondgenoten of vijanden in verschillende tracks.
Uncharted: Drake's Fortune markeerde de inzending van Naughty Dog in het PlayStation 3 ERA en een verschuiving naar filmische verhalen. Terwijl Nathan Drake de Lost City van El Dorado achtervolgde, combineerde de game een derde persoon met platformen met platformen, waardoor een nieuwe standaard werd gesteld voor verhalende games.
Uncharted 2: Onder dieven volgde de zoektocht van Nathan Drake naar de verloren stad Shambhala. Met verbeterde actiescènes en het vertellen van verhalen heeft het de reputatie van Uncharted voor filmische avonturen versterkt.
Uncharted 3: Drake's misleiding concludeerde het PlayStation 3 -tijdperk voor de serie, waarbij Nathan Drake de Atlantis van het zand nastreefde. De game bood weer een spannend avontuur, waardoor het verhaal en de karakterontwikkeling werd verdiep.
Erkend als een van de meest iconische games ooit, bracht de laatste van ons spelers mee naar een post-apocalyptische wereld. Terwijl Joel en Ellie navigeerden door een wereld die werd verwoest door een parasitaire schimmel, leverde het spel een emotioneel geladen verhaal over overleving en hoop, zich later aangepast in een HBO -serie.
Oorspronkelijk uitgebracht als DLC en later als een zelfstandige, diende The Last of Us: Left Behind als een prequel. Het verkende Ellie's achtergrondverhaal via twee tijdlijnen, gericht op haar vriendschap met Riley en haar beschermende rol over Joel.
Uncharted 4: Het einde van een dief bracht de saga van Nathan Drake naar een dramatische afsluiting. Teruggebracht in schattenjacht door zijn broer Sam, gebruikte het spel de kracht van de PlayStation 4 voor verbeterde visuals en nieuwe gameplay -mechanica.
Uncharted: The Lost Legacy verschoof de focus naar nieuwe hoofdrolspelers Chloe Frazer en Nadine Ross. Het speelde zich af in India en bood een open avontuur, waardoor spelers in elke volgorde doelen konden voltooien.
U kunt onze gids voor de Uncharted Games bekijken om meer informatie over de tijdlijn te hebben.
In The Last of Us: Part II stond Ellie centraal toen ze wraak zocht in een post-apocalyptisch Seattle. Met verbeterde stealth -mechanica en verbeterde vijandelijke AI verlegde het spel de grenzen van de serie en wekte het debat over zijn verhalende keuzes.
The Last of Us: Part 2 Remastered werd uitgebracht voor PS5 in 2024 en op pc in 2025, de introductie van verbeterde afbeeldingen en een nieuwe Roguelike -modus genaamd No Return.
Uitgebracht eind 2022, The Last of Us: Part I was een complete remake van de originele game, inclusief de Left Behind Expansion. Gebruikmakend van de mogelijkheden van de PlayStation 5, bood het verbeterde afbeeldingen, toegankelijkheidsopties en gameplay -verbeteringen.
Hoewel Intergalactic de enige game officieel in ontwikkeling is, heeft studiosop Neil Druckmann doorschemeerd op een concept voor de laatste van ons deel 3, hoewel hij later verklaarde dat het onwaarschijnlijk is. Ondertussen, de laatste van de Amerikaanse seizoen 2, die de tweede wedstrijd aanpaste, gaat dit weekend in première op Max.