Từ việc trở thành một tên chính trong thể loại nền tảng 3D với Crash Bandicoot đến việc tạo ra một trong những câu chuyện được yêu thích nhất trong các trò chơi video với phần cuối cùng của chúng tôi, Naughty Dog nổi bật là một trong những cái tên quan trọng và được tôn trọng nhất trong phát triển trò chơi. Chuyển đổi liền mạch qua các thể loại với mỗi nhượng quyền thương mại lớn, logo in paw mang tính biểu tượng của Chó nghịch ngợm đã trở thành đồng nghĩa với các sản phẩm chất lượng cao, cách kể chuyện hấp dẫn về mặt cảm xúc và các nhân vật cộng hưởng sâu sắc với người chơi.
Hành trình của Naughty Dog từ việc tạo ra các nền tảng sôi động, vui vẻ để trở thành studio để hấp dẫn, những câu chuyện trưởng thành được đánh dấu bằng gần hai chục trò chơi, kéo dài từ các game nhập vai giả tưởng đến các tựa game giáo dục. Chúng ta hãy xem xét toàn diện về mọi trò chơi Naughty Dog đã phát hành đến năm 2025.
28 hình ảnh
Tổng cộng, có 23 trò chơi chó nghịch ngợm, với trò chơi đầu tiên lên kệ vào năm 1985 và ra mắt gần đây nhất vào năm 2022. Danh sách này bao gồm tất cả các bản phát hành trò chơi, mở rộng độc lập và làm lại. Lưu ý rằng các bản remaster, chẳng hạn như bản remaster cuối cùng của Hoa Kỳ gần đây và DLC không được bao gồm trong số này.
Math Jam đã đặt nền tảng cho con chó nghịch ngợm mà chúng ta biết ngày nay. Dự án hợp tác này giữa các nhà sáng lập Jason Rubin và Andy Gavin được phát triển cho Apple II dưới tên studio Jam và tự xuất bản bởi bộ đôi này khi còn học trung học. Tập trung vào việc dạy số học cơ bản, đó là một trò chơi giáo dục thuần túy đánh dấu sự khởi đầu của hành trình của họ vào ngành công nghiệp game.
Mới chỉ 16 tuổi, Rubin và Gavin đã phát hành trò chơi thứ hai của họ, Ski Curzed, cũng cho Apple II. Người chơi đã điều hướng avatar của họ xuống các sườn trượt tuyết khác nhau, né tránh chướng ngại vật và nhắm đến điểm số cao, đánh dấu sự thay đổi theo hướng chơi game giải trí nhiều hơn.
Trò chơi thứ ba của họ, Dream Zone, đã mạo hiểm vào thể loại phiêu lưu điểm và nhấp chuột. Ra mắt vào năm 1987, nó đã đưa người chơi vào một cuộc hành trình xuyên qua một cõi tưởng tượng hay thay đổi trong giấc mơ của nhân vật chính, gắn kết với những người dân kỳ quặc để tìm lối thoát.
Đánh dấu việc sử dụng đầu tiên của tên chó nghịch ngợm và hợp tác với EA, Keef the Thief là một cuộc phiêu lưu hài hước khác. Người chơi đã đánh cắp các vật phẩm là Keef, khám phá một thành phố rộng lớn và vùng ngoại ô của nó, tương tác với các NPC trên đường đi.
Hợp tác một lần nữa với EA, Naughty Dog đã phát hành những chiếc nhẫn quyền lực cho Sega Genesis vào năm 1991. Người chơi đảm nhận vai trò phù thủy BUC trong một game nhập vai isometric, tìm cách thu thập các mảnh của một nhân viên ma thuật và đối mặt với vị trí vô hiệu của quỷ.
Bước vào thể loại chiến đấu, Way of the Warrior được phát hành cho 3DO. Người chơi đã chọn một chiến binh để chiến đấu thông qua một giải đấu, để lại một dấu ấn huyền thoại trong lịch sử của trò chơi.
Crash Bandicoot đánh dấu thành công lớn đầu tiên của Naughty Dog và lần ra mắt của họ trên PlayStation. Trò chơi có tính năng nhân vật chính, một thí nghiệm đột biến thoát khỏi người tạo ra của anh ta, Doctor Neo Cortex. Là một nền tảng 3D đầy màu sắc, Crash đã điều hướng qua các giai đoạn đầy thách thức và đánh bại những tay sai đột biến, thiết lập một nhượng quyền thương mại vẫn hoạt động ngày hôm nay.
Tiếp tục vụ tai nạn Bandicoot Saga, Cortex tấn công trở lại sau nhiệm vụ của Crash để cản trở kế hoạch của Neo Cortex bằng cách thu thập các tinh thể ma thuật. Với 25 giai đoạn chứa đầy các cơ chế và thách thức mới, nó đã mở rộng đáng kể vũ trụ.
Kết thúc bộ ba bộ ba vụ tai nạn của chú chó nghịch ngợm, Warped giới thiệu du hành thời gian khi Crash và chị gái Coco của anh ta tìm cách ngăn chặn Cortex và Uka Uka. Với 25 cấp độ mới và bổ sung Coco như một nhân vật có thể chơi được, nó đã mang lại động lực mới cho bộ truyện.
Đội đua Crash là một phần phụ đã đưa nhượng quyền vào vương quốc của cuộc đua arcade. Người chơi kiểm soát các nhân vật mang tính biểu tượng, đua qua các khóa học nguy hiểm ở cả chế độ đơn và nhiều người chơi.
Chuyển đổi sang một nhượng quyền thương mại mới, Jak và Daxter: Di sản tiền thân đã giới thiệu trải nghiệm nền tảng 3D mới. Jak và Daxter bắt tay vào một nhiệm vụ để đảo ngược sự biến đổi của Daxter thành một con lai lai, khám phá các thế giới rộng lớn và thu thập các quả cầu tiền thân.
Jak 2 đã có một bước ngoặt tối hơn, lấy bối cảnh thành phố Haven Dystopian. Sự biến đổi của Jak thành Dark Jak và việc giới thiệu các yếu tố tương lai như súng và xe bay đã đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong giai điệu và trò chơi của loạt phim.
Jak 3 tiếp tục câu chuyện đen tối hơn, với Jak và Daxter bị trục xuất đến vùng đất hoang. Các tính năng mới bao gồm các phương tiện bổ sung, sức mạnh sinh thái nhẹ và vũ khí mới, làm phong phú thêm lối chơi.
Sau bộ ba Jak và Daxter, Jak X: Chiến đấu đua đã mang đến trải nghiệm đua xe arcade, cho phép người chơi chạy đua như Jak và các đồng minh hoặc kẻ thù của anh ta trên nhiều đường đua khác nhau.
Uncharted: Vận may của Drake đánh dấu chú chó nghịch ngợm vào kỷ nguyên PlayStation 3 và sự thay đổi theo cách kể chuyện điện ảnh. Khi Nathan Drake theo đuổi thành phố El Dorado bị mất, trò chơi pha trộn bắn người thứ ba với nền tảng, thiết lập một tiêu chuẩn mới cho các trò chơi dựa trên tường thuật.
Uncharted 2: Trong số những tên trộm theo sau nhiệm vụ của Nathan Drake cho thành phố đã mất của Shambhala. Với các chuỗi hành động nâng cao và cách kể chuyện, nó đã củng cố danh tiếng của Uncharted cho các cuộc phiêu lưu điện ảnh.
Uncharted 3: Sự lừa dối của Drake đã kết thúc kỷ nguyên PlayStation 3 cho loạt phim, với Nathan Drake theo đuổi Atlantis of the Sands. Trò chơi cung cấp một cuộc phiêu lưu ly kỳ khác, làm sâu sắc thêm sự phát triển tường thuật và nhân vật.
Được công nhận là một trong những trò chơi mang tính biểu tượng nhất từ trước đến nay, cuối cùng chúng tôi đưa người chơi vào một thế giới hậu tận thế. Khi Joel và Ellie điều hướng qua một thế giới bị tàn phá bởi một loại nấm ký sinh, trò chơi đã đưa ra một câu chuyện mang tính cảm xúc về sự sống còn và hy vọng, sau đó được chuyển thể thành một loạt HBO.
Ban đầu được phát hành dưới dạng DLC và sau đó là độc lập, người cuối cùng của chúng tôi: bị bỏ lại phía sau phục vụ như một phần tiền truyện. Nó khám phá nền tảng của Ellie thông qua hai mốc thời gian, tập trung vào tình bạn của cô với Riley và vai trò bảo vệ của cô đối với Joel.
Uncharted 4: Một tên trộm kết thúc đã đưa câu chuyện của Nathan Drake đến gần một cách kịch tính. Bị lôi cuốn vào việc săn tìm kho báu của anh trai Sam, trò chơi đã sử dụng sức mạnh của PlayStation 4 để nâng cao hình ảnh và cơ chế chơi trò chơi mới.
Uncharted: Di sản bị mất đã chuyển tập trung sang các nhân vật chính Chloe Frazer và Nadine Ross. Lấy bối cảnh ở Ấn Độ, nó cung cấp một cuộc phiêu lưu mở, cho phép người chơi hoàn thành các mục tiêu theo bất kỳ thứ tự nào.
Bạn có thể xem hướng dẫn của chúng tôi về các trò chơi chưa được khám phá để biết thêm chi tiết về dòng thời gian.
Trong phần cuối cùng của chúng tôi: Phần II, Ellie chiếm vị trí trung tâm khi cô tìm cách trả thù ở Seattle hậu tận thế. Với cơ chế tàng hình nâng cao và AI của kẻ thù được cải thiện, trò chơi đã đẩy ranh giới của bộ truyện trong khi gây ra tranh luận về các lựa chọn tường thuật của nó.
The Last of Us: Phần 2 Remastered đã được phát hành cho PS5 vào năm 2024 và trên PC vào năm 2025, giới thiệu đồ họa nâng cao và chế độ Roguelike mới có tên là No Return.
Được phát hành vào cuối năm 2022, The Last of Us: Part I là bản làm lại hoàn chỉnh của trò chơi gốc, bao gồm cả phần mở rộng còn lại. Sử dụng các khả năng của PlayStation 5, nó cung cấp đồ họa được cải thiện, tùy chọn khả năng truy cập và cải tiến trò chơi.
Trong khi Intergalactic là trò chơi duy nhất chính thức được phát triển, Trưởng phòng Studio Neil Druckmann đã gợi ý về một khái niệm cho phần cuối của chúng ta phần 3, mặc dù sau đó ông nói rằng điều đó không thể xảy ra. Trong khi đó, phần cuối cùng của chúng tôi mùa 2, điều chỉnh trò chơi thứ hai, được công chiếu trên Max vào cuối tuần này.