บ้าน > ข่าว > "Ghost of Yotei: การผสมผสานของอันตรายและความงามของฮอกไกโด"

"Ghost of Yotei: การผสมผสานของอันตรายและความงามของฮอกไกโด"

Sucker Punch นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Ghost of Yōteiได้แบ่งปันเหตุผลของพวกเขาในการเลือก Hokkaido เป็นฉากหลักสำหรับเกมล่าสุดของพวกเขา เจาะลึกว่าพวกเขาสร้างฮอกไกโดใหม่อย่างพิถีพิถันในเกมและประสบการณ์ที่เพิ่มคุณค่าของพวกเขาในระหว่างการเยี่ยมชมญี่ปุ่น
By Penelope
May 20,2025

Ghost of Yōteiตั้งอยู่ในฮอกไกโดสำหรับความรู้สึกอันตรายและความงาม

Sucker Punch นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Ghost of Yōteiได้แบ่งปันเหตุผลของพวกเขาในการเลือก Hokkaido เป็นฉากหลักสำหรับเกมล่าสุดของพวกเขา เจาะลึกว่าพวกเขาสร้างฮอกไกโดใหม่อย่างพิถีพิถันในเกมและประสบการณ์ที่เพิ่มคุณค่าของพวกเขาในระหว่างการเยี่ยมชมญี่ปุ่น

Ghost of Yōtei: กอด Hokkaido เป็นฉากหลัก

ความรู้สึกของความถูกต้องต่อการแสดงตัวละครของสถานที่ในชีวิตจริง

Ghost of Yōteiตั้งอยู่ในฮอกไกโดสำหรับความรู้สึกอันตรายและความงาม

Ghost of Yōteiยังคงประเพณีของ Sucker Punch ในการนำที่ตั้งของญี่ปุ่นที่แท้จริงเข้ามาในเกมของพวกเขาโดยมี Ezo (Hokkaido ยุคใหม่) ทำหน้าที่เป็นฉากหลังกลาง ในโพสต์บล็อก PlayStation โดยละเอียดลงวันที่ 15 พฤษภาคมผู้อำนวยการเกม Nate Fox อธิบายการเลือก Hokkaido เป็นการตั้งค่าสำหรับการเดินทางของ ATSU ตัวเอก

Sucker Punch ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการสร้างสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงโดยก่อนหน้านี้ได้นำเกาะ Tsushima มาสู่ชีวิตในภาคแรกของพวกเขา ความพยายามของพวกเขาได้พบกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ญี่ปุ่นและฟ็อกซ์และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอนเนลล์ได้รับเกียรติในฐานะทูตของสึชิม่าสำหรับการเป็นตัวแทนทางวัฒนธรรมของพวกเขา

Ghost of Yōteiตั้งอยู่ในฮอกไกโดสำหรับความรู้สึกอันตรายและความงาม

Naoki Hitakatsu นายกเทศมนตรีของ Tsushima ยกย่องนักพัฒนาในแถลงการณ์ปี 2021 โดยเน้นบทบาทของพวกเขาในการให้ความกระจ่างแก่ประวัติศาสตร์ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักในยุค Gen-KO และการยอมรับทั่วโลกของเกาะ “ แม้แต่ชาวญี่ปุ่นหลายคนก็ยังไม่ทราบถึงประวัติของยุค Gen-Ko ทั่วโลก Tsushima ยังคงไม่เป็นที่รู้จักดังนั้นฉันจึงรู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งสำหรับความพยายามของพวกเขาในการแบ่งปันเรื่องราวของเราด้วยภาพที่น่าทึ่งและเรื่องเล่าที่น่าสนใจ” Hitakatsu กล่าว

วิธีการของทีมที่มีต่อ Tsushima เป็นหนึ่งในความเคารพและความถูกต้องซึ่งเป็นปรัชญาที่พวกเขานำไปสู่ ​​Ghost of Yōtei ฟ็อกซ์ตั้งข้อสังเกตว่าฮอกไกโดได้รับเลือกจากความงามอันน่าทึ่งและความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะขอบของจักรวรรดิญี่ปุ่นในปี 1603 เขากล่าวว่า "ภูมิทัศน์อันน่าทึ่งของฮอกไกโดเป็นเวทีที่สมบูรณ์แบบสำหรับเรื่องราวการแก้แค้นของ ATSU

การแต่งงานที่สมบูรณ์แบบของความงามและอันตราย

Ghost of Yōteiตั้งอยู่ในฮอกไกโดสำหรับความรู้สึกอันตรายและความงาม

เพื่อจับภาพสาระสำคัญของฮอกไกโดอย่างแท้จริง Sucker Punch ได้เริ่มต้นทริปวิจัยสองครั้งที่ญี่ปุ่น ฟ็อกซ์อธิบายว่าทริปเหล่านี้เป็นไฮไลต์ของกระบวนการพัฒนาของพวกเขา สถานที่สำคัญแห่งหนึ่งที่พวกเขาสำรวจคืออุทยานแห่งชาติ Shiretoko สถานที่ที่ความงามตามธรรมชาติมีอันตรายต่ออันตราย

สภาพแวดล้อมที่เงียบสงบ แต่เต็มไปด้วยอันตรายของอุทยานสะท้อนอย่างลึกซึ้งกับวิสัยทัศน์ของทีมสำหรับเกม “ การผสมผสานของความงามและอันตรายของ Shiretoko ห่อหุ้มบรรยากาศที่เราต้องการถ่ายทอดใน Ghost of Yōteiอย่างสมบูรณ์ช่วงเวลานั้นยืนยันว่า Hokkaido เป็นสถานที่ในอุดมคติของเรา” Fox อธิบาย

Ghost of Yōteiตั้งอยู่ในฮอกไกโดสำหรับความรู้สึกอันตรายและความงาม

อีกไซต์สำคัญที่เยี่ยมชมคือ Mt. Yōteiซึ่งได้รับการยกย่องจากคน Ainu ว่า "Machineshir" หรือ "The Female Mountain" ชาว Ainu ซึ่งเป็นชาวฮอกไกโดเป็นเวลานานมีการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งกับธรรมชาติมองว่าภูเขาเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ สำหรับการบรรยายของเกม Mt. Yōteiเป็นสัญลักษณ์ของทั้งจิตวิญญาณของฮอกไกโดและการสูญเสียส่วนตัวที่ ATSU ประสบ

ฟ็อกซ์สะท้อนให้เห็นถึงประสบการณ์ที่เพิ่มคุณค่าของการมีปฏิสัมพันธ์กับคนในท้องถิ่นและแนวคิดแนวคิดใหม่โดยระบุว่าการเดินทางเหล่านี้อนุญาตให้พวกเขา "จับจิตวิญญาณของฮอกไกโดในการกระทำของเรา" การยอมรับความไม่รู้ทางวัฒนธรรมครั้งแรกของพวกเขา Sucker Punch มุ่งมั่นที่จะเรียนรู้และเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมญี่ปุ่นในเกมของพวกเขาอย่างถูกต้อง

ในฐานะที่เป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยานที่สุดของสตูดิโอ Ghost of Yōteiได้รับการคาดหวังอย่างกระตือรือร้นจากแฟน ๆ และมีการเปิดตัวในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 โดยเฉพาะใน PlayStation 5 ติดตามความคืบหน้าเพิ่มเติมเพื่อตรวจสอบเพิ่มเติมโดยตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved