บ้าน > ข่าว > ตัวละคร Final Fantasy ร้อนแรงโดยตั้งใจเนื่องจากมีเส้นเรียบง่าย

ตัวละคร Final Fantasy ร้อนแรงโดยตั้งใจเนื่องจากมีเส้นเรียบง่าย

Tetsuya Nomura ผู้สร้างสรรค์ผลงานเบื้องหลัง Final Fantasy และ Kingdom Hearts ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆ ที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังการออกแบบตัวละครที่น่าดึงดูดใจของเขา บทความนี้เจาะลึกถึงปรัชญาการออกแบบที่แหวกแนวของเขา ทำไมฮีโร่ของโนมูระถึงดูเหมือนซุปเปอร์โมเดล ตัวเอกของโนมูระ
By Emery
Jan 22,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura พลังสร้างสรรค์เบื้องหลัง Final Fantasy และ Kingdom Hearts เพิ่งเปิดเผยเหตุผลง่ายๆ ที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังการออกแบบตัวละครที่น่าดึงดูดใจของเขา บทความนี้เจาะลึกถึงปรัชญาการออกแบบที่แหวกแนวของเขา

ทำไมฮีโร่ของโนมูระถึงดูเหมือนซุปเปอร์โมเดล

ตัวละครเอกของโนมูระมักจะอวดหุ่นนางแบบเหมือนๆ กัน ซึ่งเป็นทางเลือกโวหารที่ไม่ลึกซึ้งเท่าที่ใครๆ คิด มันไม่ได้เกี่ยวกับการสะท้อนความงามจากภายในหรือสุนทรียภาพอันล้ำสมัย แรงบันดาลใจ? คำถามง่ายๆ ของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลาย: "ทำไมฉันถึงต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย"

คำพูดที่ดูเหมือนไม่เป็นทางการนี้ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อโนมูระ ซึ่งสะท้อนกับความเชื่อของเขาที่ว่าวิดีโอเกมช่วยให้หลบหนีได้ ดังที่เขากล่าวไว้ในการสัมภาษณ์ Young Jump (แปลโดย AUTOMATON): "จากประสบการณ์นั้น ฉันคิดว่า 'ฉันอยากจะดูดีในเกม' และนั่นคือวิธีที่ฉันสร้างตัวละครหลักของฉัน"

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineอย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้เป็นเพียงความไร้สาระเท่านั้น Nomura เชื่อว่ารูปลักษณ์ที่ดึงดูดใจช่วยส่งเสริมการเชื่อมต่อและการเอาใจใส่ของผู้เล่น “ถ้าคุณพยายามทำให้มันแหวกแนว คุณจะจบลงด้วยตัวละครที่โดดเด่นเกินไปและยากต่อการเอาใจใส่” เขาอธิบาย

ความเยื้องศูนย์ของคนร้าย

โนมูระไม่อายที่จะออกแบบดีไซน์ที่แปลกตา เขาสงวนไว้สำหรับศัตรูของเขา เซฟิรอธจาก FINAL FANTASY VII ด้วยดาบที่สูงตระหง่านและไหวพริบอันน่าทึ่งของเขา เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบในเรื่องนี้ ในทำนองเดียวกัน Organisation XIII ของ Kingdom Hearts นำเสนอความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขีดจำกัดของโนมูระ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ฉันไม่คิดว่าการออกแบบของ Organisation XIII จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวหากไม่มีบุคลิกของพวกเขา นั่นเป็นเพราะฉันรู้สึกว่าเมื่อรูปลักษณ์ภายในและภายนอกของพวกเขามารวมกันเท่านั้นจึงจะกลายเป็นตัวละครแบบนั้น"

เมื่อพิจารณาจากนักแสดงที่หลากหลายของ Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line โนมูระยอมรับว่ามีแนวทางที่ไม่ถูกจำกัดมากขึ้นในช่วงเริ่มต้นอาชีพของเขา ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith ที่มีการออกแบบที่โดดเด่นและแหวกแนว เน้นย้ำถึงความมีชีวิตชีวาของวัยเยาว์นี้ เขาเล่าว่า "ตอนนั้นผมยังเด็กอยู่...ผมเลยตัดสินใจทำให้ตัวละครทั้งหมดมีความโดดเด่น"&&& FINAL FANTASY VII

โดยพื้นฐานแล้ว ฮีโร่ที่น่าพึงพอใจของโนมูระเป็นข้อพิสูจน์ถึงความปรารถนาที่เรียบง่าย นั่นคือการรู้สึกดีในขณะที่กอบกู้โลก ทำไมต้องเป็นฮีโร่ถ้าทำแล้วดูไม่ดี

ศักยภาพในการเกษียณของโนมูระ และอนาคตของ Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Lineบทสัมภาษณ์ของ Young Jump ยังกล่าวถึงความเป็นไปได้ในการเกษียณของ Nomura ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในขณะที่ซีรีส์ Kingdom Hearts ใกล้จะถึงบทสรุปแล้ว เขากระตือรือร้นในการรวมนักเขียนหน้าใหม่เพื่อเติมมุมมองใหม่ๆ โดยกล่าวว่า "ฉันเหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่ปีจนกว่าฉันจะเกษียณ และดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณหรือจะอ่านซีรีส์นี้ให้จบก่อน? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังสร้าง Kingdom Hearts IV ด้วย ความตั้งใจให้เป็นเรื่องราวที่นำไปสู่บทสรุป"

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved