Tetsuya Nomura, de creatieve kracht achter Final Fantasy en Kingdom Hearts, onthulde onlangs de verrassend eenvoudige reden achter zijn opvallend aantrekkelijke karakterontwerpen. Dit artikel gaat dieper in op zijn onconventionele ontwerpfilosofie.
De hoofdrolspelers van Nomura beschikken consequent over supermodel-achtige kenmerken, een stilistische keuze die niet zo diepgaand is als je zou denken. Het gaat niet om het weerspiegelen van innerlijke schoonheid of scherpe esthetiek. De inspiratie? De simpele vraag van een klasgenoot op de middelbare school: "Waarom moet ik ook lelijk zijn in de gamewereld?"
Deze ogenschijnlijk nonchalante opmerking had een grote impact op Nomura en resoneerde met zijn overtuiging dat videogames een ontsnapping bieden. Zoals hij zei in een Young Jump-interview (vertaald door AUTOMATON): "Vanuit die ervaring dacht ik: 'Ik wil er goed uitzien in games', en zo creëer ik mijn hoofdpersonages."
Dit is echter niet louter ijdelheid. Nomura gelooft dat visuele aantrekkingskracht de verbinding en empathie van spelers bevordert. "Als je je uiterste best doet om ze onconventioneel te maken, zul je eindigen met een personage dat te onderscheidend is en moeilijk om in te leven", legde hij uit.
is met zijn torenhoge zwaard en dramatische flair daar een perfect voorbeeld van. Op dezelfde manier toont Kingdom Hearts' Organization XIII de ongebreidelde creativiteit van Nomura. Hij merkt op: "Ik denk niet dat de ontwerpen van Organisatie XIII zo uniek zouden zijn zonder hun persoonlijkheden. Dat komt omdat ik het gevoel heb dat ze pas dat soort karakter krijgen als hun innerlijke en uiterlijke verschijningen samenkomen." FINAL FANTASY VII
Terugkijkend op de diverse cast van geeft Nomura toe dat hij in zijn vroege carrière een meer ongeremde aanpak hanteerde. Personages als Red XIII en Cait Sith benadrukken met hun opvallende en onconventionele ontwerpen deze jeugdige uitbundigheid. Hij herinnert zich: "Ik was toen nog jong... dus besloot ik alle karakters onderscheidend te maken."
FINAL FANTASY VII
Het Young Jump-interview ging ook over de mogelijke pensionering van Nomura in de komende jaren, nu de Kingdom Hearts-serie zijn einde nadert. Hij integreert actief nieuwe schrijvers om nieuwe perspectieven te injecteren, door te zeggen: "Ik heb nog maar een paar jaar tot ik met pensioen ga, en het ziet er naar uit: zal ik met pensioen gaan of zal ik eerst de serie afmaken? Ik maak echter Kingdom Hearts IV met de bedoeling is dat het een verhaal is dat tot de conclusie leidt."